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Saga NieR - Drakengard | Annunciato remaster di NieR Replicant per PS4 |

MFP093

Chooser of the Slain
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DRAKENGARD/NIER GENERAL








La serie "Drakengard", conosciuta in Giappone come Drag-On Dragoon (eheheh... Dragon... eheheh... Dragoon, DOD), è una serie di giochi action RPG creata e pubblicata da Square-Enix a partire dal 2003.

TITOLI

  •  
  • Drakengard
  • Drakengard 2
  • Drakengard 3
  • NieR
  • NieR: Automata


-"Ma cosa rende speciale questa serie?"

Troppe cose. Ci sono molti elementi che rendono quasi tutti i titoli uno schifo, principalmente sul fronte tecnico e del gameplay (Cavia + Access Games), che li rendono delle vere e proprie sfide del fuoco, delle camminate sui tizzoni ardenti, delle fustigazioni autoinflitte col cilicio. Tuttavia a questo schifo vengono affiancate parti follemente belle, in senso letterale però: la storia, il cast ed il mondo di gioco godono della grande magia e del tocco pazzerello di Yoko Taro, il papà e director di questa serie (Drakengard 2 escluso). Nel complesso si viene a creare un viaggio molto particolare e molto doloroso, che è comunque sia in grado di ripagare coloro che sono riusciti ad apprezzarne le parti migliori e a sopravvivere (potreste però essere portati a commettere genocidio da lì a breve).

Gameplaysticamente la serie nasce come un ibrido tra Dynasty Warriors ed Ace Combat; sezioni Musou a terra dove dovremo massacrare migliaia (letteralmente) di nemici utilizzando il nostro protagonista e sezioni in volo in sella al nostro drago.

È quasi del tutto incentrato sul lato action e questo approccio viene mantenuto per i titoli Drakengard. È presente un sistema di livellamento del personaggio e dell'equip, mentre il proseguimento del gioco è strutturato a capitoli-missioni (selezionabili dal menù, niente overworld). Obiettivi secondari sono presenti sotto forma di missioni extra, utilizzate per sbloccare armi e grindare soldi ed exp. Ogni parte del gioco è rigiocabile a proprio piacimento.

NieR invece rappresenta una sorta di sottoserie in cui si fa più marcata la componente RPG, rimane il combattimento puro action ma vengono completamente rimosse le parti Musou e quelle in volo. L'esplorazione del mondo avviene in-game, ogni zona del gioco è collegata a sè e ci si può muovere liberamente da una all'altra. Infine sono presenti quest secondarie nel senso più classico del termine, trovi NPC X > fai Y > ottieni ricompensa, un sistema di livellamento ed uno personalizzabile di skill equipaggiabili sul proprio personaggio. Per via di questa struttura aperta solo parte dell'avventura è rigiocabile (discorso valido almeno per il primo NieR).

Tutti i titoli di questa serie possiedono finali multipli: alcuni sono pensati per essere conclusioni alternative, usate anche per spiegare punti della trama non trattati nel resto del gioco, altri sono delle vere e proprie estensioni dei finali precedenti. Perché dico questo? Perché per raggiungere questi ulteriori finali bisogna spesso farsi parti completamente nuove del gioco. Il primo finale non è mai la fine della storia, è solo una prima tappa, pertanto è consigliato proseguire fino in fondo.

-"Devo giocare X per poter giocare Y? Posso giocare A senza aver giocato B?"

No. Sì.

Tutti i giochi sono ambientati nello stesso universo, ma in tempi e luoghi differenti. Ci sono concetti, entità, posti e personaggi ricorrenti ma ogni titolo è godibile indipendentemente. Ovviamente, più ne sapete sulla lore ed il resto delle opere della serie e meglio riuscirete a cogliere ed apprezzare elementi che altrimenti passerebbero inosservati ecc.

L'unica eccezione è rappresentata da Drakengard 2, che è uno pseudo-sequel del primo Drakengard.

Per Nier: Automata, boh, al momento non possiamo saperlo ma gli sviluppatori dicono non sia necessario giocare il primo NieR.

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APPROCCIO ALLA SERIE

Ordine consigliato - la via facile:

NieR = ?NierR: Automata? > Drakengard 3 > Drakengard >>>>> se proprio volete ma solo per Caim e Manah - Drakengard 2.

Ordine cronologico in-game - un po' di turbolenza Jim:

Drakengard 3 > Drakengard >>>>> se proprio volete ma solo per Caim e Manah - Drakengard 2 > NieR > NieR: Automata.

Ordine cronologico di rilascio - BATTESIMO DEL FUOCO aka GIOVANNA COSA CAZZO:

Drakengard >>>>> se proprio volete ma solo per Caim e Manah - Drakengard 2 > NieR > Drakengard 3 > Nier: Automata.

NB: Drakengard 2 non è fatto da Taro e la sua mancanza si sente, è pertanto considerato illegalmente filler. È orribile, da giocare solo per Caim e Manah se proprio volete.

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AHAH! TRIVIA TIME! Sapevate che tutti i simboli che si vedono nelle arti magiche della serie non sono arzigogoli a caso ma sono lettere dell'alfabeto angelico?

No? Beh, nessun problema!

Non mi aspettavo certo che qualcuno di voi tenesse il passo con la mia immensa cultura.

UACHA!!!








INFO






DRAKENGARD

Drakengard

(Drag-On Dragoon)

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Sviluppo:

Cavia

Data di pubblicazione:

JAP 11 settembre 2003 | PAL 21 maggio 2004 | USA 2 marzo 2004

Piattaforma:

Playstation 2

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Trailer & Gameplay:

 
Ultima modifica da un moderatore:
M

MegaMustaine

Più che altro finalente SE si è ricordata che la PS3 esiste //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

Se è davver esclusiva allora sul serio le cose stanno cominciando a cambiare //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gif

 
L

liquid90

bè come detto nell'altro topic un immagine non mi dice nulla, voglio informazioni scritte e spero che non sia un MMOJRPG altimenti scaffale fin da subito

 

john raiden

Signore
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In realtà dovrebbe essere un action, ma tant'è //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

 
C

Cloud_strifer

Ma quindi è un altro gioco rispetto a The Bouncer Ex?

 

Phraengo

Xenofreak
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Ma quindi è un altro gioco rispetto a The Bouncer Ex?
The Bouncer EX Machina era un pesce d'aprile //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

 
C

Cloud_strifer

The Bouncer EX Machina era un pesce d'aprile //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif
Siiiiiii!

Che bella notizia //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/laugh.png!

 
M

MegaMustaine

Cmq vista l'immagine mi sa che è un Action RPG e non un Action puro

 
C

Cloud_strifer

Cmq vista l'immagine mi sa che è un Action RPG e non un Action puro
Probabilmente si.

Il modello poligonale è imbarazzante, io avrei messo un artwork piuttosto che quell'immagine pietosa... cmq de gustibus...

 

FakeShadow

Shi no Kyoufu
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FakeShadow
FakeShadow
FakeShadow
Probabilmente si.Il modello poligonale è imbarazzante, io avrei messo un artwork piuttosto che quell'immagine pietosa... cmq de gustibus...
sai che infatti mi sembra uno scherzo che possano aver davvero fatto vedere una immagine del genere..sembra un personaggio di final fantasy 8:wush:

 
C

Cloud_strifer

sai che infatti mi sembra uno scherzo che possano aver davvero fatto vedere una immagine del genere..sembra un personaggio di final fantasy 8:wush:
E probabilmente ha lo stesso numero di poligoni di un personaggio di ff8 //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

 
M

MegaMustaine

sai che infatti mi sembra uno scherzo che possano aver davvero fatto vedere una immagine del genere..sembra un personaggio di final fantasy 8:wush:
sembra quasi la stessa sada di Squall,per me

Vuoi vedere che è davvero KH3? //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

 
C

Cloud_strifer

Come dicevo anche in sezione PS3... a me... pare fake!
Anche a me, è troppo brutto per essere vero //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

 
D

Deidara.

Anche a me, è troppo brutto per essere vero //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif
Brutto, sfocato, graficamente indecente, esclusiva PS3? (chi vuoi che ci creda!), e poi... si tratta della PRIMA immagine di un nuovo IP... è modo di presentarlo questo?!?!? Direi di no!

 
C

Cloud_strifer

Brutto, sfocato, graficamente indecente, esclusiva PS3? (chi vuoi che ci creda!), e poi... si tratta della PRIMA immagine di un nuovo IP... è modo di presentarlo questo?!?!? Direi di no!
Davvero, sarebbe solo controproducente!

Ho una domanda (che forse è già stata fatta): il team di sviluppo è completamente nuovo? E' completamente americano?

O è stato creato ex novo con alcune figure già note in Square?

Per ora mi sembra di ricordare solo il producer...

 
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