iaCCHe
Divinità
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GoW secondo me ha creato il sentiero; Uncharted 2 ha asfaltato il sentiero; The Last of Us ci ha messo l'illuminazione e ci ha aperto gli autogrill.Ovvio che lì dentro i Naughty Dog abbia influenzato tutti, e in particolare TLOU, è inutile negarlo, è stato il più grande successo di Sony e quindi inevitabile, da qui a dire tutto uguale ci passa. Anche se all'origine ancora ci stava anche GOW che faceva una cosa simile.
Ma non vedo come possa essere un difetto il creare i giochi con la stessa filosofia di produzione. È un discorso che vale pure per Nintendo con altri criteri e va benissimo così.