Domanda, ma quante somiglianze ha con Alien Isolation ?

Mi spiego, anche in Outlast come in Alien si viene quasi costantemente braccati, con magari sempre l'attenzione di dover guardarsi in torna per lo spuntare di qualche nemico, in generale con una difficoltà di esplorazione per collezionabili e simili proprio per via di questi ? Oppure il tutto è più concentrato solo in qualche sezione ben specifica ?
Giusto per capire, perché per me non c'è niente di più pauroso, o meglio ansioso, di questa cosa qui, preferisco avere mille jumpscare che non avere un qualcuno che mi bracca continuamente con pochissime possibilità di difesa, se non proprio nessuna