UFFICIALE PC Overgrowth | Il successore di Lugaru

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Mauri

L'uomo del Tonno
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Scheda del gioco

Genere: Azione, Indie
Sviluppatore: Wolfire Games
Editore: Wolfire Games
Data di rilascio: 16 ottobre 2017
Caratteristiche (Steam): Giocatore singolo, Supporto parziale per i controller, Include editor dei livelli

Riguardo questo gioco

As a lightning-fast acrobatic ninja rabbit, you can choose how to approach each encounter. Do you want to pick off enemies one at a time like the killer in a slasher film? Dive into the thick of it and fight whole groups in a frontal assault? Steal the most powerful weapon you can find, and turn it on the rest?

If you die, there is never any load time; you can try again instantly! As your skills improve, you'll see that the game is not about winning. It's about experimenting to make the coolest action scenes that you can. Every design decision is made with that in mind, from the mouselook camera to the context-sensitive combat controls.

After completing the story modes, you can try out all the mods that players have created with the integrated editor! If you want to play as a human character in a city, or try a whole new campaign, or even fly around as a bat, there's probably already a mod that makes that happen.

Requisiti di sistema

WINDOWS
Minimi
Sistema operativo: Windows XP or later
Processore: Passmark CPU 1000 or better
Memoria: 2 GB di RAM
Scheda video: Passmark GPU 500 or better with OpenGL 3.2 support
Memoria: 17 GB di spazio disponibile

LINUX
Minimi
Processore: Passmark CPU 1000 or better
Memoria: 2 GB di RAM
Scheda video: Passmark GPU 500 or better with OpenGL 3.2 support
Memoria: 20 GB di spazio disponibile

MAC OS
Minimi
Sistema operativo: Mac OS 10.6 or later
Processore: Passmark CPU 1000 or better
Memoria: 2 GB di RAM
Scheda video: Passmark GPU 500 or better with OpenGL 3.2 support
Memoria: 22 GB di spazio disponibile

Screenshots

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Video





Link utili

Sito Ufficiale
Pagina Steam
PCGamingWiki

 
Ultima modifica da un moderatore:
oggi è uscita l'alpha 103 (altri 800mb)



già in download //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gif

ma qui non frega a nessuno //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

 
lugaru l'avevo preso con l'humble indie bundle

comprerei pure questo ma 30$ mi sembrano tantini //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/azz.gif

magari quando e se lo sconteranno su steam

 
lugaru l'avevo preso con l'humble indie bundlecomprerei pure questo ma 30$ mi sembrano tantini //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/azz.gif

magari quando e se lo sconteranno su steam
son circa 22 euro

sì, al momento per il "gioco" sono troppi. è in alpha, si può giusto menare un npc e cazzeggiare con l'editor, però per supportare la sh mi sembra un prezzo adeguato. è da più di un anno che rilasciano nuove versioni quasi sempre settimanalmente (quindi il progetto avanza) e in più hanno assicurato che i preorder verranno aggiunti agli account steam di chi lo effettua

io mi sono fidato //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

 
son circa 22 eurosì, al momento per il "gioco" sono troppi. è in alpha, si può giusto menare un npc e cazzeggiare con l'editor, però per supportare la sh mi sembra un prezzo adeguato. è da più di un anno che rilasciano nuove versioni quasi sempre settimanalmente (quindi il progetto avanza) e in più hanno assicurato che i preorder verranno aggiunti agli account steam di chi lo effettua

io mi sono fidato //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif
Non per portare sfiga ma per me finirà come è finito mortal online :.bip:

 
Il combattimento però mi sembra davvero molto "fisico" e ben fatto per essere solo un'alpha... lo tengo d'occhio. //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gif

 
è assurdo.....appena avrò 22 cucuzze lo compro //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif intanto mauri se ci sei un giorno ci facciamo una partita //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

 
Mi è venuta un'inspiegabile voglia di rivedermi Donnie Darko //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/uhm.gif

Ma perchè proprio un coniglio? :rickds:

 
:Morris82:

:rickds::rickds::rickds::rickds::rickds::rickds::rickds::rickds::rickds::rickds::rickds::rickds::rickds:

sono dei geni!

il coniglio ninja !armato!c'è un editor! LOL!

 
Mi è venuta un'inspiegabile voglia di rivedermi Donnie Darko //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/uhm.gifMa perchè proprio un coniglio? :rickds:
perchè un coniglio ninja è una cosa geniale //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

hai presente i biker mice da marte? anche loro sì che erano tosti //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gif

 
questo gioco vale molto più di starcraft2

*yui scappa prima che lo_treno arrivi in città //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif *

 
questo gioco vale molto più di starcraft2 *yui scappa prima che lo_treno arrivi in città //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif *
a me SC2 fa pena.

seriamente,

indi il coniglio ninja sarà acquistato.

so che verrò bannato per questo ;p
 
a me SC2 fa pena.seriamente,

indi il coniglio ninja sarà acquistato.

so che verrò bannato per questo ;p
con 72 messaggi hai già capito come va avanti il forum complimenti //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

comunque per ora sembra abbastanza avanti con gli sviluppi, io porrei come ipotetica data marzo inoltrato 2011... :unsisi:

 
con 72 messaggi hai già capito come va avanti il forum complimenti //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gifcomunque per ora sembra abbastanza avanti con gli sviluppi, io porrei come ipotetica data marzo inoltrato 2011... :unsisi:
eggià

in realtà sono un suo multiaccount, e bannerò me stesso.

io sono aereo!!//content.invisioncic.com/a283374/emoticons/Gab3.gif

tornando in topic, secondo me prima di autunno 2011 non esce.

bisogna essere sempre pessimisti con le date di uscita. //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gif:sisi:

 
Mi sono fatto attendere per rendere il post più epico,come sempre ovviamente.

Dopo questa piccola brevissima premessa iniziamo a parlare di che fine a fatto Mortal Online.

Allora partiamo dal principio, la sfotware di mortal online stava andando in bancarotta e cosi per non andare in bancarotta rilasciarono il gioco che era ancora in beta,ovviamente non vi parlo del disastro //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gif pieno di bug , server che non andavano , crash , rallentamenti, poteva essere un capolavoro quel gioco.

E quindi tutti quelli che hanno acquistato il gioco se la sono presa nel ****.

 
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