Cosa c'è di nuovo?

Overwatch: Origins Edition | Disponibile | SG: 9.0 |

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Overwatch: Nuovi dettagli sulla beta

Jeff Kaplan di Blizzard ha recentemente parlato di Overwatch svelando qualche dettaglio in più sull'open beta dedicata al gioco. Ecco le sue dichiarazioni pubblicate dal PlayStation Blog ufficiale:

 


"Sappiamo quanto possa essere importante provare un gioco prima di comprarlo. Desideriamo inoltre assicurarci che possiate farvi un’idea abbastanza precisa di cosa aspettarvi nella versione completa, quindi nella beta aperta renderemo disponibili tutti i 21 eroi nonché tutte le mappe e le modalità di gioco. In tal modo, potrete davvero iniziare ad acquisire familiarità con i temi centrali del gioco (come i ruoli, le combinazioni di eroi più efficaci e il passaggio da un personaggio a un altro) in una varietà di mappe distinte."


Spaziogames

 

Rufy21100

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Overwatch: ecco il peso del gioco su Xbox One

 


Nel corso della giornata di oggi è stato svelato quello che sarà il peso della versione Xbox One di Overwatch. Secondo quanto riportato dallo store Xbox, raggiungibile attraverso il seguente
indirizzo, la Origins Edition, versione che include il gioco completo, oltre a contenuti aggiuntivi per Overwatch e altri giochi degli universi Blizzard, richiede uno spazio di 7.04GB.

 


Fonte:
Spaziogames

 

Fox Mulder

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Titolo che seguo con molto interesse...

 

Rufy21100

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Fox Mulder

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Overwatch: Disponibile una nuova patch

Blizzard ha pubblicato una corposa nuova patch per Overwatch che introduce diversi cambiamenti ed aggiunte, come la modalità Weekly Brawl.


Ecco il changelog completo in lingua inglese:


 

 

GENERAL

 


Player Progression



Achievements have been added



All available and unlocked achievements can be viewed in the Career Profile > Achievements tab



Select achievements will now unlock general and hero-specific sprays (which can be equipped in the Hero Gallery)



Players will now unlock a new portrait frame every 10 levels, instead of only at levels 10, 25, 50, and 100



Promotions have been added



Players will now receive a promotion every 100 levels



When a player receives a promotion, they will unlock a new portrait frame theme



With each new promotion, the player’s level (and the EXP required to level) will be reset



New Legendary skins have been added for several heroes:



"Antique" Bastion



“Junker” D.Va



“Stinger” D.Va



“Jester” Junkrat



"Hip Hopper" Lúcio



"Riverboat" McCree



"Vigilante" McCree



“Nevermore” Reaper



"Stunt Rider: 76" Soldier: 76"



“Barbarossa” Torbjörn



“Blackbeard” Torbjörn



"Cybergoth" Zarya



Plays of the Games have received a polish pass


 


Joining and Leaving Games



Consecutive Match Bonus



Players will now receive an EXP bonus for playing multiple matches in succession



Player Backfill Match Bonus



Players who backfill into a match will no longer receive a loss for that match (even if it ends in a defeat), but can still receive a win



These players will also receive an additional EXP bonus for the match, if completed



Leaver Penalty



Players who leave an in-progress match will now receive an automatic loss



Players who repeatedly leave in-progress matches will also receive a temporary penalty on EXP gained from future matches (this penalty will persist as long as the player continues to repeatedly leave in-progress matches)


 


Group Improvements



Players can now request to “Join a Group”



When a group leader leaves a game, he or she will now have the option to leave with the group intact



Expanded preferences for groups have been added to the Options menu:



Option to allow current group members to invite other players to the group



Option to allow “Anyone,” “Friends,” or “No One” to join your group without an invite


 


Miscellaneous



The new player experience has been updated



The Tutorial and Practice Range have received a polish pass



Dialogs will now guide new players through the Tutorial, Practice Range, and Practice vs AI modes before recommending Quick Play



Players can now browse the main menu while queued for Quick Play, Play vs AI, or Weekly Brawl! games



“Healing Done” has replaced “Final Blows” as an available end-of-match medal



End-of-match commendations have received another tuning pass



AI heroes will now melee and use Health Packs


 


MAP BALANCE CHANGES


 


Nepal



New routes have been added for the first and second control points



Removed some walls around the second control point


 


HERO BALANCE CHANGES


 


General



The following hero abilities will now ignore payloads during Line of Sight checks:



Lúcio > Crossfade and Sound Barrier



Mei > Blizzard



Reinhardt > Earthshatter



Soldier: 76 > Biotic Field



Zenyatta > Transcendence


 


Zenyatta



Orb of Harmony and Orb of Discord



Now automatically return if their targets are out of line of sight for more than 3 seconds


 


USER INTERFACE


 


Options Menu



Gameplay



Players can now choose to skip “Skirmish Mode” while in queue



Control



Players can now save/set hero-specific keybindings



Sound



Support for Dolby ATMOS Headphones has been added



For optimal performance, use regular headphones and change the default playback device to stereo. For USB headphones that emulate 5.1 or 7.1, you may need to turn off any surround emulation in the headphones drivers.



Any recording or streaming done with ATMOS Headphones setting enabled will contain the same ATMOS encoded mix. The viewing audience should also be using headphones for optimal viewing.



Switching the ATMOS mode while music is playing will kill the music that is playing until new music is retriggered. This is a known issue and we are investigating a fix.


 


In-Game UI



The payload progress bar now shows checkpoints as well as the distance to upcoming checkpoints (if



Capture point UI art has been updated


 


Social Menu



All social menu screens have been updated with new art



A “Recent Players” list is now available



The ability to “Rate Players” has been moved to the social menu (from the end-of-match screen)



This means that players can rate their teammates at any time via the social menu, rather just at the end of a match



Note: “Rate this Match” can still only be accessed via the end-of-match screen



Players can now report other players through the social menu


 


BUG FIXES


 


General



Keybindings should now always save and carry over between sessions correctly



Players with full health, but less than full shields will now appear to have “taken damage” to healers (when looking at their hero outlines)



It is no longer possible for some AoE weapons to deal damage to an enemy player if that player is on the other side of wall they’re partially clipping into


 


Heroes



Ultimate charge should no longer reset whenever a player selects a different hero and then cancels while dead



Lúcio’s Crossfade buff should now properly reapply to all allies after a round transition on Control maps



Mei’s Cryostasis and Ice Wall should now always display the appropriate team colors



Symmetra’s Sentry Turrets should no longer acquire targets from inside Mei’s Ice Wall



Scoped shots against enemy turrets should no longer count as “misses” when calculating Widowmaker’s “Scoped Accuracy” statistic



Fixed several issues where the slow effect applied by Mei’s Endothermic Blast and Blizzard were being reset



Fixed an issue where Reinhardt’s Charge would sometimes knock back a target that should have been pinned



Fixed an issue where Symmetra Sentry Turrets couldn’t be placed in select (but otherwise intended) areas



Fixed an issue where some damage sources prevented by Zarya’s Particle Barrier weren’t increasing her Ultimate charge


 


User Interface



Left Mouse Button and Right Mouse Button icons should now render in the F1 help menus



UI notifications for objectives should no longer persist on screen
 

 

 


Ricordiamo infine che Overwatch sarà disponibile a partire dal 24 maggio per PC, PlayStation 4 e Xbox One.


 

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[h=2] Overwatch: Pubblicato il cortometraggio Alive[/h]

Blizzard
ha pubblicato il secondo cortometraggio dedicato a
Overwatch
che ci racconta la storia di Widowmaker, personaggio armato di fucile da cecchino e mine velenose.


 



"Alive racconta la storia di Widowmaker, l'infallibile assassina del gruppo Talon, impegnata in una caccia spietata. In questo episodio scopriremo cos'è successo a King's Row in quella fatidica notte londinese in cui una sola morte ha cambiato il mondo intero."


 


Ricordiamo infine che
Overwatch
sarà disponibile a partire dal 24 maggio per
PC
,
PlayStation 4
e
Xbox One
.


 



Leggi la notizia completa su SpazioGames.it





 

Rufy21100

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Anteprima di Overwatch

[VIDEOSG]24870[/VIDEOSG]

Quando la Blizzard decide di lanciare una nuova IP, non lo fa mai con leggerezza. Eppure il nuovo FPS del colosso di Irvine non può che sembrare un titolo votato proprio alla leggerezza. Personaggi sopra le righe, armi esagerate, ambientazioni futuristiche: ad un primo sguardo Overwatch appare del tutto spensierato, fra gorilla in armatura e dj sui pattini. Ma sotto un’apparenza da cartone animato, si cela un titolo con molto, moltissimo da dire.


Siamo stati alla presentazione milanese di Overwatch, dove abbiamo provato le versioni Xbox One e PS4 e possiamo dire, fin da ora, che quanto visto e giocato promette decisamente bene.


...Continua a Leggere su Spaziogames.it!

 

Rufy21100

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Qualche giorno fa un utente sul forum ufficiale di bnet si era lamentato perchè una posa sexy di Tracer lasciava troppo poco all'immaginazione e non era secondo lui (lol!!!!) "conforme" allo spirito e allo stile del personaggio.

Fatto sta che qualche post dopo Kaplan, dipendente blizzard a capo del team di designers, interverrà dicendo che la posa è stata rimossa ma non per la critica di 1 singolo fan ma perchè hanno reputato che quella fosse la scelta migliore...

in parole povere secondo loro questo tizio "ci ha preso".

.... lol -_-'

mi domando se l'avrebbero rimossa anche se non fosse stato postato nulla del genere.

Posa in questione:

tracer1.jpg


:morris82: DAT ASS

dispiace non ci sarà più cotanta rotondità //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sad.png

 
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Overwatch: Origins Edition | Primavera 2016 | News 15/03: 7.4GB! | Anteprima SG! |

Prenotato dallo store... Qualcuno sa come dovrei accedere alla beta già da oggi? Non la trovo sullo store... Forse mi deve arrivare qualche codice?

 

BadBoy

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Ah no mi sa che era per chi prenotava fino al 29 aprile XD

 

BadBoy

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Overwatch: Origins Edition | Primavera 2016 | News 15/03: 7.4GB! | Anteprima SG! |

Ancora bugia! Sto installando la beta e parte! Curioso..........

 

Zio Bernie

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Qualche giorno fa un utente sul forum ufficiale di bnet si era lamentato perchè una posa sexy di Tracer lasciava troppo poco all'immaginazione e non era secondo lui (lol!!!!) "conforme" allo spirito e allo stile del personaggio.Fatto sta che qualche post dopo Kaplan, dipendente blizzard a capo del team di designers, interverrà dicendo che la posa è stata rimossa ma non per la critica di 1 singolo fan ma perchè hanno reputato che quella fosse la scelta migliore...

in parole povere secondo loro questo tizio "ci ha preso".

.... lol -_-'

mi domando se l'avrebbero rimossa anche se non fosse stato postato nulla del genere.

Posa in questione:

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dispiace non ci sarà più cotanta rotondità //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sad.png



258B1zX.gif


 

BadBoy

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provata praticamente tutta la sera la beta... diciamo che lo stile mi piace molto, e' molto blizzard //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/Gab3.gif

durante l'installazione ho avuto modo di provare tutti gli eroi nel campo di addestramento... naturalmente contro i bot non tutti gli eroi davano il meglio di se e ho iniziato il pvp con un paio di eroi che piu' si avvicinavano ai miei standard (morte e soldato che sono quelli che sanno piu' di fps classico)... in una partita ho beccato uno che usava il ninja... niente... non c'era modo di ucciderlo :rickds: gli sparavi e usava la mossa che respingeva i colpi nella direzione di dove si guarda quindi gli sparavi e ti uccideva con i tuoi colpi, poi ha un fendente di spada che se killa azzera il counter quindi si faceva 2-3 kill di seguito tirando fendenti... wow... lo provo ad usare e mi arano senza pietà :rickds: praticamente ogni pg ha un coefficiente di difficolta nell'utilizzo (da una a 3 stelle) e mi sembra di capire che non tutti gli eroi sono sullo stesso piano... prima cosa ogni pg ha punti vita diversi (tipo morte ha 250, soldato 200, i tank anche 600) poi quelli piu' difficili da usare sono anche piu' forti se si comprende come usarli... mi piace sta cosa... parecchio!!!

poi ad inizio partita quando si scelgono i pg ci sono dei consigli che ti da il gioco per riuscire a fare una squadra equilibrata tipo ti dice se ci sono troppi o pochi pg di una classe (tank, cecchini, difensori etc) e non e' male come cosa... io penso che una squadra ben equilibrata e affiatata possa fare grandi cose in overwatch...

parlando della beta in se... zero lag, partite trovate subito... finisce una partita e 10 secondi ti ributta in un altra partita... e stai li a dire: dai e' l'ultima... ma non riesci a staccarti...

poi ogni volta che sali di livello ti da uno scrigno con dentro delle cosine (tipo skin icone e altro) un po come i pacchetti di halo5...

 

Horizont

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Blizzard knows his shit :sisi:

Domani c'è la open-beta per tutti.

Io l'ho preso su pc




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Domani c'è la open-beta per tutti.

Io l'ho preso su pc




:morristend:
:ban:

lascia perde che il picci è pieno di citers

 

ZUCCHE FLYBEARD

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io giocherò la beta su PC credo

Mi sembra un gioco divertente. Ma col lungo andare potrebbe diventare frustrante.. no?

 
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