Si, dagli articoli cinesi e dalle dichiarazioni di Liang pare essere costato 400 milioni di yuan o poco più comunque, che sono 50/60 mln di dollari
Un team di oltre 150 persone (incluso il comparto editoriale) ha lavorato al gioco in tre città diverse in Cina e una negli Stati uniti: la sede centrale a Pechino, l'animazione e il motion capture a Shanghai, la concept art e il design a Hong Kong e un team editoriale globale a Los Angeles. "Siamo una squadra piccola, ma stiamo facendo qualcosa di grande" ha affermato Liang. Oltre al team di 150 persone interne, Liang ha detto che tra collaboratori e lavori esternalizzati si arriva a un numero "dieci volte superiore".
Around The Game Awards we had the chance to sit down to discuss the upcoming Phantom Blade Zero with the studio's titular director, Soulframe "S" Liang.
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RPG Site: You mentioned that S-Game is a smaller team - and I know it's like a hot button topic after last night - Expedition 33 won. Exactly how big is S-Game as a development team?
S: Yeah, actually, we now have 140 people, 100 people in Beijing or the headquarters and 20 people in Shanghai are in the motion cap studio and animators, and we have another 16 people in Hong Kong. Which is our creative art team. Our overseas team is here in LA. Dealing with global publishing. So, we have 140 people in total spread across countries and 4 cities.
fine 2025