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Il core team di GTA è scozzese. In America hanno solo team di supporto allo sviluppo, ma i creativi principali sono di North (Edimburgo). GTA è tecnicamente un gioco inglese a livello prettamente creativo. Al punto che il governo ingleselo riconosce come un prodotto "fondamentale" della produzione nazionale, ma non identificativo della cultura inglese (per ovvie ragioni).
Grazie non lo sapevo.
Il mio punto era più che altro che GTA, o Red dead, o altre opere, non possono che essere come sono perché il pubblico a cui puntano maggiormente quello è. Parlano di quello perché la società è quella.
In Cina si può fare altro perché c'è altro. Anche qui si potrebbe, se non fossimo azzerbinati al tipo di media made in US. Vedi anche film.
Ma che stai a dire. I giapponesi non hanno millenni di roba a cui attingere?! Eppure usano tranquillissimamente e continuamente la nostra storia nei loro giochi.
I cinesi invece sono molto più monotematici: miti cinesi, guerrieri cinesi che volteggiano... 90% delle volte son sempre ste robe.
I giapponesi hanno una storia completamente diversa dalla Cina. Specialmente post seconda guerra mondiale.




