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Sì tra l'altro i 2 che citano sempre (KZ e Resistance) erano giochi che offrivano ambo le esperienze in un unico pacchetto. Belli? Brutti? Poco importa. Ma accontentavano ambo le richieste (Campagna Single Player e Multi PvP). I GaaS di Sony (sia quelli vivi sia quelli morti) sono un'imposizione del gioco Multiplayer rubando interi studi allo sviluppo single player (inclusi studi che son stati Single Player per tutta la vita [ND, BP, etc.]).Paragonare quel robo ai giochi multiplayer Sony dell’epoca PS3 è una vera bestemmia.
Warhawk, Resistance, Killzone, SOCOM, MAG, Fat Princess… Ce n’era per tutti i gusti ed erano tutti ottimi nei rispettivi generi, alcuni anche innovativi rispetto all’anno di uscita, oltre che divertenti e giocati per anni.
Ma di nuovo: la cosa è semplice. I fan non hanno messo una bomba nella sede di Sony, non hanno rapito i figli/e (?) di Totoki. I fan son lì, hanno i loro soldi in mano e possono decidere come spenderli. Se SIE vuole continuare a bruciare miliardi (perché parliamo di queste cifre sul totale dei GaaS fatti. Miliardi) faccia pure. Il mercato si autoregolerà.
