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Quindi oggi è il giorno in cui sapremo il giorno?

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DJsparco

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Più che altro è tristissimo come oggi il videogiocatore sia stato praticamente "educato" al volere "gioco annunciato e rilasciato entro 6 mesi" come se non si potesse più mostrare un teaser in CGI. Non esiste più quel voler emozionarsi o meravigliarsi per un qualcosa di totalmente nuovo e inaspettato e perchè no: LONTANO. Un tempo, un gioco veniva mostrato con un teaser in CGI, passava un anno/un anno e mezzo di magra a fantasticare sul gameplay, se ti andava di lusso avevi un coverage di GI con qualche first screenshot in game del gioco, fino ad arrivare proprio al primo trailer gameplay con data di uscita e tra annuncio in CGI ed uscita erano passati si 3 anni ma diamine ti emozionavi! Qui si stanno facendo le preghiere a santi e santoni per Astrobot 2 con un uscita fine anno! Ma porco dinci i BP hanno rilasciato un gioco quasi 4 anni fa ma se anche mostrassero un teaser in CGI con uscita 2026 ma dove sarebbe il problema ? Ma magari...stesso vale per Housemarque, Cory, Bemd e tutti i first party Sony, da quando esiste il videogioco come medium gli annunci lontani sono SEMPRE esistiti ringraziando Dio
Concordo su tutto tranne per la CG.
 

zaza50

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Se ci pensiamo: o i giochi vengono annunciati in CGI 5 anni prima, o vengono mostrati col gameplay pronto 11 mesi prima del lancio. Vie di mezzo non esistono, non sono mai esistite, e mai esisteranno.

Sia lode ai piedi di Marika e Miyazaki.


- - - - -


 

BinuS

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Lasciate in pace Wolverine, è ancora troppo lontano.
Preferisco roba che posso pensare di giocare da qui ad un anno, non da qui a 2+
Di cui non siamo a conoscenza
Né per il 2025, 2026 o 27
 

Munba

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Se ci pensiamo: o i giochi vengono annunciati in CGI 5 anni prima, o vengono mostrati col gameplay pronto 11 mesi prima del lancio.
Preferisco sempre la seconda. Ma proprio sempre.
 

DJsparco

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Horizon è onnipresente sembra quasi che la considerino la loro IP di punta :aad:
Il potenziale di horizon se sfruttato come si deve è immenso. Hanno per le mani un ip che potrebbe essere un incrocio tra monster hunter e pokemon con dei cazzo di dinosauri/animali robot a condire il tutto. Sia nel gaming che extra gaming ci puoi fare la qualsiasi.
 

zaza50

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Io sarei per una via di mezzo: un mix di annunci più concreti e qualche teaser o trailer in cg per quelli più lontani. Mi piace sognare, che ci posso fa'.
 

warioss

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Io sarei per una via di mezzo: un mix di annunci più concreti e qualche teaser o trailer in cg per quelli più lontani. Mi piace sognare, che ci posso fa'.

I trailger cgi li fanno solo per i gaas come l'anno scorso.

Abbiamo fatto bei sogni no? :sard:
Post unito automaticamente:

Approposito hanno detto niente sui gaas al meeting? zaza50
 

DJsparco

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Si ma 4 anni prima lo puoi annunciare solo con la CG :asd:
Non bisogna anticipare così tanto anche per evitare certe bassezze :asd:
1 anno e mezzo/2 anni prima era il tempio medio con cui sony generalmente mostrava i giochi (ingame).

In questa gen nonostante molti studi siano dispersi da 3/4 o più anni ancora non si sono mostrati ( in questo lasso di tempo prima ci usciva un gioco oggi nemmeno si riesce a mostrarlo ) il che significa che sony vuole annunciarci 15 minuti prima del day 1 :asd: o che ancora è parecchio lontana l'uscita.
 

zaza50

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Approposito hanno detto niente sui gaas al meeting? zaza50
Del Gaming quasi non hanno parlato (ci sta, non è un Business principale di Sony).
Il focus è stato tutto su:
  • Espansione TV
  • Espansione Cinema
  • Espansione LBE (Location Based Entertainment) -> Parchi a tema e attrazioni.
  • Espansione merchandise (wink wink Lego).
  • Espansione in altri territori (India Hero Project)
  • Automotive (con la macchina che può far giocare ai giochi -> WOW)
  • PSN nei top network al mondo (top10) -> Meanwhile in 7/10 di mondo non è supportato, ma dettagli.

E altra roba trasversale (tipo l'uso dell'IA per i lipsynch e il QA -> IA è il termine preferito degli investitori oggi).

Per qualche info BUSINESS sulla divisione Gaming devi attendere il Business Segment del 30-31.
 
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Non bisogna anticipare così tanto anche per evitare certe bassezze :asd:
1 anno e mezzo/2 anni prima era il tempio medio con cui sony generalmente mostrava i giochi (ingame).

In questa gen nonostante molti studi siano dispersi da 3/4 o più anni ancora non si sono mostrati ( in questo lasso di tempo prima ci usciva un gioco oggi nemmeno si riesce a mostrarlo ) il che significa che sony vuole annunciarci 15 minuti prima del day 1 :asd: o che ancora è parecchio lontana l'uscita.

Appunto dicevo, per mostrare qualcosa di concreto e non in CG devi stare molto vicino alla data di uscita, poi lo sviluppo rispetto alle passate gen è cambiato molto

Per dire, questo è il planning di Wolverine

GOYzuml.png


Un'anno prima della release sono ancora in alpha, e sappiamo quanto oggi tra alpha e versione finale il gioco cambi.
Per mostrarti qualcosa di concreto e passabile al grande pubblico dovrebbero fare come ND per TLOU2 che si era fatta una demo ad hoc e ci ha speso un anno sopra
 

Doc E.Brown

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Se vogliono fare teasing di progetti più lontani lo posso pure accettare ma deve essere un "di più". Non il focus di un evento che dovrebbe concentrarsi sulla roba più o meno imminente.
Me ne faccio poco di 4/5 teaser di progetti lontani da 2 anni in su, ecco :asd:
 

altair_92_

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Potrebbero sempre annunciarli con un artwork su X
 
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