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PlayStation Studios | Raccoglitore news e rumors e SIE | Grubmor: SoP/Showcase a Maggio!

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SolidSnake91

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From software. From software + polishing sony. From software + polishing sony + motori grafici interni esagerati.
Eh ma nel 2009 invece che ricoprili di ponti di oro e di vergini, n'altro po' li prendevano a sprangate :sadfrog:
Il souls esclusivo già c'è stato, inutile sperare in Sony + From
 

Il curioso signore felice

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Proprio per questo penso che finirà così :asd:
Quasi un peccato che WBI non abbia più la licenza di LotR, cioè:
  • Serie Amazon da 1 Miliardo (non so bene come sia possibile rientrare in quei costi, però oh, sono loro i geni del marketing non io :asd: )
  • Serie di Giochi WBI/Luna su LotR

Sta roba sarebbe stata devastante come combo :asd:
 

zaza50

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From software. From software + polishing sony. From software + polishing sony + motori grafici interni esagerati.
Eh ma nel 2009 invece che ricoprili coi ponti di oro e di vergini, n'altro po' li prendevano a sprangate :sadfrog:
E' per questo che sono andati da Kadokawa e non da Sony/MS/N. FROM non vuole assolutamente motori grafici e polishing di qualità :trollface:
 

Il curioso signore felice

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pauly

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Enfant_Terrible

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Coloro che muoveranno i pezzi in attacco ora sono sicuramente Google e Amazon.

MS probabilmente andrà avanti a rafforzarsi.

E la stessa Sony è PALESE che abbia del cash on hand per acquisizioni. Non erano in prima fila con un miliardo in mano (per prendere Leyou) per puro caso. E' chiaro che stiano smobilitando per essere pronti a bloccare fette di mercato a loro strategicamente utili (come quello cinese appunto). Semplicemente non hanno la necessità di Amazon, e Google, di correre a comprare (e la stessa MS ora come ora è abbastanza apposto a livello di output grosso)

Seguiranno pure EA, Activision, Ubisoft, e T-2 nel corso di questi anni con acquisizioni mirate per un'espansione settoriale.
EA ha già messo nel mirino Codemaster e penso si limiteranno a quello; l'offerta più bassa di T2 fatta in precedenza è scaduta qualche giorno fa dato che, se ho ben capito, i termini per l'accettazione da parte di Codemaster son decaduti come tempistiche. T2 guarderà altrove ma acquisteranno qualcosa praticamente al 100%
 

zaza50

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Io voglio acquisire Shu :ayaya:
Post unito automaticamente:

EA ha già messo nel mirino Codemaster e penso si limiteranno a quello; l'offerta più bassa di T2 fatta in precedenza è scaduta qualche giorno fa dato che, se ho ben capito, i termini per l'accettazione da parte di Codemaster son decaduti come tempistiche. T2 guarderà altrove ma acquisteranno qualcosa praticamente al 100%
Sì quell'acquisizione è praticamente ultimata.
Non so comunque EA si espande nel settore sport automobilistici e potrebbe puntare anche ad altri. Il capitale in mano lo hanno.

Take Two sicuramente andrà avanti, pure lei ha tanti soldi da investire, e dopo il fallimento con Codemaster si muoveranno verso altri lidi :asd:
 

Il curioso signore felice

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Il curioso signore felice

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renduz

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Ma che sta succedendo qua dentro? :morristenda:
 

zaza50

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Ma che sta succedendo qua dentro? :morristenda:
Si chiacchiera, essendoci rumor su movimenti di acquisizioni da parte di tutte le major (Google, Amazon in primis, così pure MS, Sony, ed EA)
 

Loris89

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Domanda stupida ragazzi: se ancora Housemarque e BP non sono studi first party Sony, perché compare il logo "playstation studios" in ogni loro trailer?
 

SolidSnake91

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Domanda stupida ragazzi: se ancora Housemarque e BP non sono studi first party Sony, perché compare il logo "playstation studios" in ogni loro trailer?
Perchè sono prodotti e IP di Sony
 

zaza50

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Domanda stupida ragazzi: se ancora Housemarque e BP non sono studi first party Sony, perché compare il logo "playstation studios" in ogni loro trailer?
PS Studios indica che il gioco è sviluppato PER Sony (ossia l'IP è di proprietà di Sony Interactive Entertainment).
Un tempo scrivevano: SIE presents + Only on PS
Adesso hanno creato un'etichetta unica che si chiama PS Studios.

Se l'IP è di Sony, apparirà sempre quel logo, sia che lo sviluppi un team interno, sia che lo sviluppi un team esterno.

MS ha fatto la stessa cosa con l'etichetta Xbox Games Studios.
 
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