Ufficiale PlayStation Studios | State of Play in arrivo!!! (23 Settembre?)

  • Autore discussione Autore discussione zaza50
  • Data d'inizio Data d'inizio
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Però non lo hanno abbassato il forecast.
Probabilmente sanno di rientrarci pelo pelo
Ad Agosto dissero di essersi assicurati sufficienti semiconduttori per raggiungere l'obiettivo, quindi sì... A livello di piani dovrebbero farlo... Vedremo sotto Natale quanto impenneranno le scorte.
 
Insomma la situazione va perfino peggiorando :rickds:
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Qui da me lo stabilimento FCA si fa intere giornate chiuso e con dipendenti a casa per carenza di componenti, una roba mai vista :asd:
Ho parenti in Magneti Marelli. Settimana scorsa in cassa integrazione proprio per lo stesso motivo :asd:
 
Cmq se guardate gli istogrammi è dal 2018 che il retail ha sempre quella fetta intorno al solo 7% sulle revenues totali.

Più che sulle quantita vendute dovrebbe dipendere dal fatto che la quota che si intasca sony su ogni copia digital deve essere parecchio più grossa di quella che si intasca su ogni copia retail.
Sul suo venduto ovviamente si perché non ha costi, ma sul resto è identica.
 
Altro che 2 anni caro Hulst :draper:
 
E si difficilissimo adattare un tool a mouse e tastiera...
Si dreams è difficile da adattare non solo a mouse a tastiera ma alle varie configurazioni pc se nn sai di che parli perché parli??
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Cosi' presto:asd:
Il leak era vero, allora a stretto giro mi aspetto anche Returnal e Demon's Souls:asd:
Ma sackboy è fatto da sumo ùnn è manco un gioco first p ?
 
Si dreams è difficile da adattare non solo a mouse a tastiera ma alle varie configurazioni pc se nn sai di che parli perché parli??
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Ma sackboy è fatto da sumo ùnn è manco un gioco first p ?
Certo che è first party.
 
Si dreams è difficile da adattare non solo a mouse a tastiera ma alle varie configurazioni pc se nn sai di che parli perché parli??
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Ma sackboy è fatto da sumo ùnn è manco un gioco first p ?
1) se la metti sotto quel punto di vista qualsiasi porting è difficile da fare lato tecnico? Le mille configurazioni PC son valide per qualsiasi gioco 2) Esattamente tu che ne sai del fatto che è difficile adattarlo a mouse e tastiera? Spiegami e ti darò ragione se tu sai i motivi per cui viene male adattare i comandi.
 

Azz… l’apertura PC ha solo vantaggi per loro peró son sicuro che non arriveranno al lancio in contemporanea sarebbe una mazzata grossa per Playstation.

Attualmente lanciare i loro tripla A dopo anni su PC è un win to win (costi di sviluppo miseri, full price e altre migliaia se non milioncini di copie incassate, poi tutte digitali) ma se cominciare a fare lanci allineati come per Xbox la console ne risentirà certamente.

Non penso siano cosi ingenui visti anche i risultati che stanno avendo ridurre il potenziale della console non ne vedo il senso sinceramente :asd:
 
Azz… l’apertura PC ha solo vantaggi per loro peró son sicuro che non arriveranno al lancio in contemporanea sarebbe una mazzata grossa per Playstation.

Attualmente lanciare i loro tripla A dopo anni su PC è un win to win (costi di sviluppo miseri, full price e altre migliaia se non milioncini di copie incassate, poi tutte digitali) ma se cominciare a fare lanci allineati come per Xbox la console ne risentirà certamente.

Non penso siano cosi ingenui visti anche i risultati che stanno avendo ridurre il potenziale della console non ne vedo il senso sinceramente :asd:
Al momento no ma ormai è chiaro che la strada tracciata e il fine ultimo è quella.
Stanno solo ammortizzando per testare le acque con le vendite, far abituare la fanbase e prepararsi lato team, ma l'obiettivo loro è chiaramente di arrivare a quello.

Ora possono limitarsi a recuperare tutte le uscite precedenti (tutti i primi capitoli dei franchise ecc..) cosi preparano le fondamenta, organizzano con calma i futuri team di conversione PC ecc....

Ma per me una volta che saranno arrivati al pari coi vecchi giochi, che lato team conversioni globalmente saranno definitivamente organizzati, e che dopo vari test avranno avuto conferma di quanto l'utenza PC sia separata da quella console....allora al 100% entro fine gen vorranno arrivare al lancio in contemporanea su PC, che siano sequel o nuove IP.

Se anche non fosse cosi questa sarà comunque l'ultima gen dove non accadrà.
 
Ultima modifica:
  • Sony will never port games to PC.
  • Sony is porting the Quantic Dream games because it is an investor in Epic and the exclusivity money paid for development. Don't expect more ports.
  • Sony is porting Horizon Zero Dawn because most of the work has been done on account of Death Stranding using the same engine and it wants to drum up interest in the sequel. Don't expect ports of anything released relatively recently.
  • Sony is porting Days Gone because it underperformed. Don't expect ports of titles in a successful franchise, like Uncharted.
  • Sony is porting Uncharted because it's dormant franchise. Don't expect ports of titles in a successful and active franchise, like God of War.
  • Sony is porting God of War (2018) because it's not a cross-gen game. Don't expect ports of games that are also available on PS5.
  • Sony is porting Sackboy because it is a cross-gen game. Don't expect ports of PS5 exclusives. <--- We are here.
  • Sony is porting [PS5 exclusive] because [reason]. Don't expect day-one releases.
  • I can't believe Sony is doing day-one releases! I'm cancelling my pre-orders! / I always suspected Sony's PC port initiative would culminate in day-and-date releases! I never said otherwise, no sir!
 
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