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Per chiarezza prendendo la tabella di Zaza:
FY25 (apr 2025 – mar 2026)
Digital Software = solo giochi completi scaricati in digitale (full games)
Add-on Content = tutto ciò che non è il gioco completo: DLC, microtransazioni, valuta in-game, season pass, contenuti aggiuntivi
Physical Software = solo giochi completi su disco
Quindi nessuna sovrapposizione: i 1.359 miliardi di yen di Add-on sono in aggiunta ai giochi completi, non li includono.
FY25 (apr 2025 – mar 2026)
- Giochi completi digitali (Digital Software): 1.055.688 (~6,1 mld €)
- DLC / microtransazioni ecc. (Add-on Content): 1.359.617 (~7,9 mld €)
- Fisico (Physical Software): 125.106 (~0,7 mld €)
- Digitale: 949.799 (+11,1% nel FY25)
- Add-on: 1.340.699 (+1,4%)
- Fisico: 121.159 (+3,3%)
Digital Software = solo giochi completi scaricati in digitale (full games)
Add-on Content = tutto ciò che non è il gioco completo: DLC, microtransazioni, valuta in-game, season pass, contenuti aggiuntivi
Physical Software = solo giochi completi su disco
Quindi nessuna sovrapposizione: i 1.359 miliardi di yen di Add-on sono in aggiunta ai giochi completi, non li includono.

