Perché oggi la gente si è fatta furba, e spende 70€ per un gioco sp solo per una longevità considerevole (compreso l'endgame) o per un'esperienza irrinunciabile, ovvero per un capolavoro.E - più o meno giustamente - la gente 70€ per un gioco da 8 ore con 77 su Metacritic non li spende più. L'avevo già detto, forse su questo stesso thread; i giochi sp su binari hanno l'assoluto OBBLIGO di essere capolavori se vogliono vendere.
Quantum Break è solo un buon gioco. Onestamente non piango l'approdo di Remedy al multipiattaforma, secondo me sono un po' cialtroni, ci hanno messo 15 anni per fare due giochi solo buoni (e io adoro Alan Wake, ma è un gioco strapieno di difetti).