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Bend quando ha presentato Days Gone allo scorso e3 contava 45 dipendenti, nel corso di quest'anno sono diventati 100Come riportavo poco fa il team è decisamente piccolo per gli standard odierni http://nintendoenthusiast.com/blog/2016/07/02/heres-how-many-employees-nintendo-has-in-total/ quindi o fanno qualcosa di relativamente piccolo/veloce (un platform 2D anche se con elementi 3D volendo) oppure qualcosa di grosso, che però vedremo durante la prossima era glaciale, salvo aiuto di altri team.
Se dovessi sognare direi DK Racing, Eternal Darkness 2 o nuova IP, con preferenza verso quest'ultima giusto per vedere anche come sono messi ad inventiva
Solo che retro sono secoli che ha più o meno quel numero, ogni tanto mettono assunzioni per 1-2 figure alla volta e vedendo l'emorragia di dipendenti che ha avuto negli anni capisci che alla fine sono solo rimpiazzi di gente partita e quel numero è del 2016, se stanno lavorando al nuovo gioco almeno dal 2015 (prima hanno aiutato ead per mario kart) ormai dovevano già essersi ampliati.Bend quando ha presentato Days Gone allo scorso e3 contava 45 dipendenti, nel corso di quest'anno sono diventati 100
Piste di MK8Si dice che tropical freeze sia stato finito a fine 2013, dunque parleremmo di un team al lavoro da due anni e mezzo su qualcosa. Un altro DK 2D non lo vedo probabile, sia per le vendite non esaltanti del secondo capitolo (non so quantificarle ma non è mai entrato in top ten globale del wii U) sia perché dovrebbe già essere mostrabile. Mi aspetto un titolo più grosso e ambizioso del precedente, sappiamo anche che cercavano esperti in IA, mi piacerebbe un wrpg cazzuto.
Piste di MK8
i dlcbene, e questo spiega cos'abbiano fatto fino a 2 mesi dopo aver finito tf.E il resto del tempo?
ottimo modo d'impiegare il team che ti ha fatto MP1 e 2 e TF: i dlc di mario karte :mariofp:i dlc