UFFICIALE PC Risen 3: Titan Lords

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Mmh ho visto il primo e il secondo su console, ma erano orridi graficamente, su pc erano almeno godibili??
Graficamente sì, ma nulla che faccia gridare al miracolo. Gli ambienti sono ok, nonostante qualche astruso bug (alberi che si gonfiano mentre ti avvicini, LOL), il vero punto debole sono i modelli dei personaggi e relative animazioni.

 
molto, per il primo c'è qualche bella mod, il 2 è mooolto meglio (come grafica)
Io devo iniziarmi il primo, che mod grafiche conosci?

Dato che non c'è il topic ufficiale del 1° a che ci sono chiedo qui:asd:

 
Ultima modifica da un moderatore:
Io devo iniziarmi il primo, che mod grafiche conosci?
Dato che non c'è il topic ufficiale del 1° a che ci sono chiedo qui:asd:
Scaricati il Risen Mod Starter, lo avvii e scegli quale mod vuoi, le selezioni, lui te le scarica e te le installa...io ho installato queste:

-Risen High res Texture-Pack (Stones and Walls) V1.0

-DarkRisen Texture Pack v0.1

-TWC's Ogre Texture Mod

-Risen LowPolyTexturmod V1.0

-Risen-Grass-Mod

Anche per il 2 ci sono delle mod molto belle, solo che adesso devo ancora ri-finire il primo e poi passo al secondo dopo averlo moddato selvaggiamente //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/Predicatore.gif

 
Un po' di info ricavate da tutto il materiale tedesco uscito sino ad ora, circa:

Su otto pagine la rivista racconta in dettaglio le prime informazioni sul nuovo titolo. Ad esempio viene rivelato che Risen 3 introduce un nuovo eroe, anche se il vecchio eroe e diversi personaggi degli episodi precedenti saranno presenti nella storia. La trama si concentrerà nuovamente sui titani “Ismael” e “Ursegor”, presenti già in Risen. Nell’affrontarli, anche i maghi ed i loro incantesimi avranno di nuovo un ruolo più importante.
Il mondo in cui è ambientato Risen 3 si rifà ai primi Gothic dei Piranha Bytes, con grandi distese boschive e rocciose. Ciononostante, saranno presenti anche molte zone dal clima mediterraneo o tropicale. I Piranha Bytes intendono offrire una varietà maggiore in termini di ambientazione. Il direttore del progetto, Björn Pankratz, durante l’intervista col redattore di PC Games, Peter Bathge ha affermato che ci sarà più spazio per il “lore”, la storia del mondo nel quale si divincola la trama del gioco, presente grazie a scritti, dialoghi ed oggetti. Saranno presenti anche più gilde alle quali appartenere, con più libertà di scelta per il giocatore.

Anche il sistema di combattimento subirà varie modifiche: oltre ai moschetti saranno presenti armi a distanza più tradizionali, come gli archi. Nel combattimento ravvicinato invece sarà possibile esibirsi in varie combo, mentre sarà possibile parare gli attacchi dei mostri con le armi bianche. L’articolo contiene anche una breve intervista con Björn Pankratz, durante la quale si affronta anche il discorso dei tool per il modding. Molto interessante è anche l’esame critico del predecessore, Risen 2, dal punto di vista dei Piranha Bytes stessi: si affrontano punti positivi e negativi che secondo i creatori hanno influenzato la vita del loro gioco di ruolo piratesco, e che possono essere sfruttati per rendere il seguito migliore.

Peter Bathge conclude l’articolo con due opinioni differenti: la prima per i fan insoddisfatti di “Risen 2″, la seconda da un punto di vista ottimistico. Il primo termina col giudizio “buono“, mentre l’altro con un incoraggiante “molto buono”.

Inoltre, nel forum di World of Risen, sono state raccolte in una scheda, tutte le informazioni al riguardo e che riportiamo in italiano grazie alla traduzione di -Henry-.

Sistema di combattimento:

• Ci sarà un prologo in cui si potranno sperimentare abilità avanzate. Dopo di quello, si continuerà dal livello 1;

• La parata funziona anche contro i mostri;

• All’inizio, ci sarà già una capriola evasiva e un teletrasporto a corto raggio, per evitare i combattimenti;

• Grosse armature e armi, oltre a palle di fuoco e fulmini;

• Probabilmente sarà disponibile anche la magia voodoo;

• I nemici privi di sensi possono essere depredati;

• Ci saranno nuovamente dei membri del party in grado di dare una mano in combattimento;

• Sistema di combattimento basato su quattro azioni e combo basilari.

Gameplay/Storia:

• I DLC offriranno più contenuti;

• La cottura della carne e azioni simili avverranno nuovamente in una finestra a parte;

• Mondo di gioco: principalmente basato sull’Europa Centrale, ma sono presenti anche regioni mediterranee e tropicali;

• Il mondo è stato creato manualmente;

• Sarà possibile nuotare;

• Zone di caricamento separate, come in Risen 2. Non sarà possibile vagare liberamente senza schermate di caricamento;

• Diverse fazioni (probabilmente tre) fra cui scegliere;

• Si conoscono già i “guardiani”, che ricordano i paladini dei vecchi giochi;

• Nuovi nemici: le ombre (non morti che risorgono in caverne a forma di teschio);

• All’inizio del gioco, l’anima del personaggio principale viene divorata da un potente signore delle ombre;

• In seguito a quest’evento, ha un “valore dell’anima” che può sviluppare verso il lato umano o verso quello demoniaco;

• Nuovo eroe, anche se il vecchio protagonista dei precedenti Risen avrà ancora un ruolo importante;

• Il cibo sarà ancora sostituito dalle “provviste”.

Informazioni tecniche:

• Anche questa volta, uso forzato di Steam e niente tool per il modding;

• Il gioco sarà sviluppato per PS3, Xbox 360 e PC – non si fa alcun riferimento alle console di nuova generazione;

• Il motore sarà lo stesso di Risen 2, con grafica migliorata. Rimangono tuttavia i problemi presenti nel vecchio motore (come le animazioni rigide dei personaggi durante i dialoghi) e non sembra stare al passo con i diretti concorrenti, come Dragon Age: Inquisition o The Witcher 3.

Data di rilascio probabile: Agosto 2014.
Fonte: Risen-Italia

 
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Beh, se ne approfittano per approfondire il lore non mi dispiace, tutta la storia dei Titani mi è sempre sembrata un po' tirata via.

 
Beh, se ne approfittano per approfondire il lore non mi dispiace, tutta la storia dei Titani mi è sempre sembrata un po' tirata via.
Non capisco un cazz di tedesco, ma i rimandi ai primi due Gothic mi sembrano palesi anche da quelle scan. Anche in un altro forum un utente è arrivato alla stessa conclusione, monastero dei maghi nella prima immagine e Minecrawler Queen nell'artwork della boss fight. :ivan:

Le aspettative aumentano per quanto mi riguarda, forse siamo di fronte al "vero" sequel del primo Risen, in termini di ambientazioni e meccaniche ovviamente. Fermo restando che la parentesi piratesca l'ho amata e spero di rivederla in futuro.

Sarei curioso di leggere almeno in inglese anche il paragrafo relativo a Risen 2, ho capito solo che per loro era un esperimento...non riuscito evidentemente, visto che son tornati all'ovile a conti fatti.

 
Ultima modifica da un moderatore:
Dal varie fonti e soprattutto dal Forum di World of Risen ricaviamo altre informazioni sulla nuova fatica di Piranha Bytes.Il prologo sarà praticamente un tutorial in cui giocheremo con un personaggio già sviluppato ma che tornerà al livello uno all’inizio della storia vera e propria. Il nostro Eroe sarà comunque in grado di eseguire combo e parare gli attacchi, anche dei mostri. Per sfuggire potremo eseguire capriole e contare su una specie di teletrasporto. Disporremo di armi bianche, da fuoco e a distanza nonché di poderose armature, sarà presente la magia Voodoo e potremo saccheggiare il corpo dei nemici. Ci saranno compagni che ci aiuteranno durante gli scontri che si prevedono particolarmente vari. Potremo di nuovo nuotare e arrostire le carni.

Gli scenari saranno per lo più tipici delle zone mitteleuropee ma visiteremo anche luoghi con caratteristiche mediterranee e tropicali. Il mondo sarà un’altra volta modellato a mano e diviso in zone come in Risen 2 con gli immancabili caricamenti. Potremo aggregarci a varie fazioni (probabilmente le tre tradizionali) tra cui dovremo scegliere. Tra queste troveremo i “Guardiani”, simili ai Paladini dei Gothic. Tra i nuovi nemici incontreremo le “Ombre”, ossia non morti presenti nei dungeons. All’inizio del gioco l’anima del nostro Eroe verrà divorata da un “Lord” (probabilmente un’”Ombra”) e dovrà svilupparne un’altra che potrà virare verso l’ umano o il demoniaco. Il protagonista sarà nuovo ma incontreremo quello del capitolo precedente che svolgerà un ruolo importante nella storia.

Strano destino quello dei Piranha Bytes: sono stati ripetutamente accusati di “fare sempre lo stesso gioco” ma quando hanno cercato di innovarsi, come con Gothic 3 e Risen 2, le critiche sono state quanto mai feroci. In questo nuovo capito ci pare di capire che vireranno sui loro stilemi più tradizionali e su un ambiente tradizionalmente medioevale.

La data di rilascio è prevista già per l’agosto 2014 ma, conoscendo la storia della Sh tedesca, permetteteci di nutrire forti dubbi. Il gioco girerà su PS3, XBOX360 e su Pc con DRM Steam. Verranno rilasciati dei corposi DLC e usato il motore di gioco del precedente capitolo notevolmente migliorato. Non è del tutto chiaro se è previsto il rilascio di un kit per il modding.
//content.invisioncic.com/a283374/emoticons/Predicatore.gif:predicatore:

 
sono contento proprio di leggere queste notizie //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/bzv7yXY.png

 
eiaculo abbondantemente //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/Predicatore.gif

 
Io ho preferito di gran lunga il secondo al primo (inventario escluso) //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/azz.gif

 
sinceramente a me sono piaciuti entrambi,l'ambientazione del 2 a me è piaciuta parecchio e mi dispiace un po che il resto dell'utenza l'abbia criticata...sono entrambi ottimi giochi imho...se dovessi scegliere tra i due però penso opterei per risen 2 che ha portato decisi miglioramenti ed innovazioni

 
Ok, allora devo recuperare il primo con mod e il secondo....

 
Scaricati il Risen Mod Starter, lo avvii e scegli quale mod vuoi, le selezioni, lui te le scarica e te le installa...io ho installato queste:-Risen High res Texture-Pack (Stones and Walls) V1.0

-DarkRisen Texture Pack v0.1

-TWC's Ogre Texture Mod

-Risen LowPolyTexturmod V1.0

-Risen-Grass-Mod

Anche per il 2 ci sono delle mod molto belle, solo che adesso devo ancora ri-finire il primo e poi passo al secondo dopo averlo moddato selvaggiamente //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/Predicatore.gif
Grazie, anche se non sò quando lo iniziero:asd:

Forse appena finisco Binary Domain

 
risen_3_screen.jpg
 
Questa da dove viene, marrano?

 
Questa da dove viene, marrano?
Risen 3 //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/smile2.png scherzo dai, viene dal mitico sito rpg italia //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/250978_ahsisi.gif più precisamente dalla pagina ufficiale dei Piranha Bytes su FB //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/250978_ahsisi.gif

 
Looking out over the vast and metaphorical landscape of 2014, vast craters have scarred the Earth. These all-consuming acres of destruction represent the RPGs that will be unleashed upon our spare time. Whether it's Pillars of Eternity, Dragon Age: Inquisition, Wasteland 2 or The Witcher 3, there are long, winding and morally flexible roads expanding out in every direction. Before you try to unravel this sprawling adventure, pay heed to another RPG that's soon to emerge from the depths of PC development. Piranha Bytes have officially unveiled Risen 3: Titan Lords.

A press release sent out by the developers attempts to summarise the plot. It is, as far as I can tell, mostly gibberish. Here, see if you can do any better than I did:

"The world of Risen 3 is abandoned by all gods and suffers from the Titan Wars when a new threat rises from the soil. A young warrior is attacked from the shadows and deprived of his soul. He sets off to reclaim what is lost amidst the darkness that is spreading throughout the world. The banned Mages could be powerful allies on his quest. To get their help, he needs to find the Mage sanctuary on Taranis, also known as the Island of Thunder. Protected by the Guardians, the Mages search the mines of Taranis for crystals loaded with magic energy. Will the player join the Guardians to get in contact with the Mages? Or will he choose one of the other guilds in Risen 3 to reach his goals?"
It's a fantasy RPG, then. That much is painfully apparent. It's also one with a heavy focus on exploration. Piranha Bytes invoke both earlier Risen games, and their previous series, Gothic, as affirmation of their commitment to player freedom in both Risen 3's story and world.

As always when an RPG is announced, I'm defaulting to a state of cautious optimism. As Rich's review pointed out at the time, Risen 2 was an extremely clunky, but still somewhat compelling pirate themed RPG. Hopefully Piranha Bytes can finally nail the balance of wild and unpredictable story, and competent and stable game code.

Risen 3: Titan Lords is due out this August for PC, as well as Xbox 360 and PS3

http://www.pcgamer.com/2014/02/25/risen-3-titan-lords-officially-announced-is-due-out-this-august/

:mah:

 


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Qui in ita da Spazio:

Piranha Bytes, creatrice di Gothic e Risen, torna alle origini con un nuovo, classico GDR. Risen 3: Titan Lords porta il giocatore in un mondo finemente realizzato pieno di ruvido fascino, in cui ogni decisione modifica il corso della storia. La pubblicazione di Risen 3: Titan Lords è prevista per agosto 2014 per PlayStation 3, Xbox 360 e per PC.

L'elemento principale della celebre serie di Gothic, e anche di Risen, è il mondo intenso e la libertà di esplorazione. L'universo di Risen 3: Titan Lords sarà vario, autentico e pieno di vita, e offrirà al giocatore una vera e classica esperienza GDR.

"Noi creiamo la storia, i personaggi e l'ambientazione come un falegname realizza un mobile: pezzo per pezzo, e li combiniamo affinché il giocatore abbia la possibilità di scoprire l'intero mondo di gioco. Ognuno può trovare cose che a un altro potrebbero sfuggire. L'elemento principale del nostro gioco è l'esplorazione" dice Bjoern Pankratz, Project Lead di Piranha Bytes.
Il mondo di Risen 3 è stato abbandonato da tutti gli dèi e sta subendo le conseguenze della Guerra dei Titani, quando all’improvviso una nuova minaccia sorge dalla terra. Un giovane guerriero viene attaccato dalle ombre e privato dell'anima. Decide così di andare alla ricerca di ciò che ha perduto nell'oscurità che si sta diffondendo nel mondo. I maghi esiliati potrebbero rivelarsi dei potenti alleati, ma per ottenere il loro aiuto dovrà trovare il santuario dei maghi a Taranis, chiamata anche Isola del Tuono. Protetti dai Guardiani, i maghi esplorano le miniere di Taranis alla ricerca di cristalli colmi di energia magica. Il giocatore si unirà ai Guardiani per avvicinare i maghi? O sceglierà una delle altre gilde di Risen 3 per raggiungere i suoi obiettivi?

http://www.spaziogames.it/notizie_videogiochi/console_multi_piattaforma/192210/risen-3-titan-lords-piranha-bytes-torna-alle-radici-con-un-gdr-classico.aspx

 
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