Ufficiale State of Play | Topic generale sugli eventi

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se non avete altro da fare perchè non seguili? sono dei cazzo de show registrati sui videogames belli o brutti che siano
in caso contrario se si ha di meglio da fare in quell ora, vanno tranquillamente mollati tanto al max recupei i due trailer interessanti e stop
Giocare (a giochi belli) è tempo speso meglio rispetto a guardare show brutti.
 
Purtroppo a causa d'impegni ho potuto recuperare l'evento soltanto oggi pomeriggio, insieme a quello Microsoft.
Che dire... lato terze parti l'ho trovato probabilmente il peggior SOP mai visto :asd:
Ottimo che continuino a puntare sempre più ad eventi in cui le date la fanno da padrone (cosa da non sottovalutare), ed altrettanto buono il modo in cui stanno rifinendo sempre di più la presentazione dei singoli giochi, non limitandosi più alla tristissima playlist di trailer, ma piuttosto integrando quasi sempre il tutto con qualche spezzone di gameplay e commento. Non hanno ancora raggiunto i Nintendo Direct, che per me come esposizione sono ancora molto al di sopra di questi SOP, però sono sulla buona strada per raggiungerli.
Detto ciò, lato terze parti, è stato veramente desolante. Inizialmente pensavo che si fossero riversati tutti all'evento Microsoft, invece pure quello è stato pietoso. Ma ndo cazz so annati tutti? :sowhat:

Molto bene, invece, lato first con Saros e Wolverine, che mi sono sembrati in ottima forma e che insieme a Tokon (altro grande assente della serata... bah!), Nioh 3 e quel segreto di Pulcinella di Goddino, apparecchiano un 2026 abbastanza solido per la lineup Playstation.

Riconfermo, però, quello che dissi qualche giorno fa sul topic dei Playstation Studios: annunciare Wolverine e Saros nello stesso evento è stata una cazzata. Confidavo che avessero un minimo di buon senso e dessero a Saros tutti i riflettori della serata, magari con Goddino e qualche personaggio di Tokon a fare da contorno, invece li hanno messi entrambi nello stesso evento, e com'era facilmente prevedibile Wolverine si è aspirato tutta l'aria della stanza. Prima che qualcuno intervenga, so bene che sono prodotti diversi che parlano a un pubblico diverso, ma è altrettanto vero che se in Saros stanno inserendo un maggiore focus sulla storia, NPC, e una curva di difficoltà meno ripida, mi sembra abbastanza palese che è perchè in Housemarque sperano di parlare ad un pubblico più vasto rispetto a quanto fatto con Returnal.
Ovviamente c'è ancora tempo per pubblicizzarlo a dovere, però PER ME quello di ieri sera è stato per Sony un bell'inciampo comunicativo.
La cosa positiva di questa situazione è che per i TGA si è appena liberato un grosso slot, quindi sono super curioso di scoprire cosa si stanno conservando per Geoff.

Nulla da dire sul reparto hardware: non m'interessa ciò che hanno mostrato ma allo stesso tempo non ci vedo nulla di male o di strano che Sony, una Hardware House, rafforzi il proprio brand con una linea prodotti dedicata. Finquando questa varietà non interferisce con la produzione dei PS Studios, facessero quello che gli pare.
 
lato first con Saros e Wolverine, che mi sono sembrati in ottima forma e che insieme a Tokon (altro grande assente della serata... bah!), Nioh 3
Sony non è più coinvolta con la serie Nioh. Nioh3 è al 100% un third party. Il rapporto con KOEI rimane stretto ovviamente, ma a sto giro la pubblicazione è indipendente.
 
Sony non è più coinvolta con la serie Nioh. Nioh3 è al 100% un third party. Il rapporto con KOEI rimane stretto ovviamente, ma a sto giro la pubblicazione è indipendente.
Si, sapevo della questione di Nioh 3, appunto in quella frase con il termine first mi riferivo solo a Saros e Wolverine, mentre con gli altri tre titoli parlavo della lineup PS del 2026 in generale. Mi sono spiegato male :asd:

Anche se Sony li identifica come first, faccio fatica a considerare sia Tokon che GOD 2d come tali, quindi nella mia testa quella frase aveva un senso impostata quel modo perchè la separazione era sottointesa :asd:
 
Riconfermo, però, quello che dissi qualche giorno fa sul topic dei Playstation Studios: annunciare Wolverine e Saros nello stesso evento è stata una cazzata. Confidavo che avessero un minimo di buon senso e dessero a Saros tutti i riflettori della serata, magari con Goddino e qualche personaggio di Tokon a fare da contorno, invece li hanno messi entrambi nello stesso evento, e com'era facilmente prevedibile Wolverine si è aspirato tutta l'aria della stanza. Prima che qualcuno intervenga, so bene che sono prodotti diversi che parlano a un pubblico diverso, ma è altrettanto vero che se in Saros stanno inserendo un maggiore focus sulla storia, NPC, e una curva di difficoltà meno ripida, mi sembra abbastanza palese che è perchè in Housemarque sperano di parlare ad un pubblico più vasto rispetto a quanto fatto con Returnal.
Ovviamente c'è ancora tempo per pubblicizzarlo a dovere, però PER ME quello di ieri sera è stato per Sony un bell'inciampo comunicativo.
La cosa positiva di questa situazione è che per i TGA si è appena liberato un grosso slot, quindi sono super curioso di scoprire cosa si stanno conservando per Geoff.
Il trailer gameplay di Saros intanto ha superato in views quello d'annuncio, che fu rilasciato in un SoP come one more thing e unico first party
Capisco che l'attenzione media del grande pubblico è ai minimi storici, ma nemmeno possiamo considerarle amebe incapaci di gestire due trailer da una manciata di minuti :asd:
 
Il trailer gameplay di Saros intanto ha superato in views quello d'annuncio, che fu rilasciato in un SoP come one more thing e unico first party
Capisco che l'attenzione media del grande pubblico è ai minimi storici, ma nemmeno possiamo considerarle amebe incapaci di gestire due trailer da una manciata di minuti :asd:
Are You Sure About That John Cena GIF by MOODMAN


A parte gli scherzi, non è tanto una questione di soglia dell'attenzione, quanto piuttosto il dare la priorità a generare discussioni su qualcosa piuttosto che un altra.
Però se così hanno deciso, amen.
 
Intanto Wolverine in 3 giorni ha giá un numero di visualizzazioni che nemmeno mettendo assieme tutti i trailer di GoY dal reveal a oggi si riuscirebbe a pareggiare, per quanto si possano odiare le marvellate e apprezzare Saros è assurdo pensare che tenendo solo 5 minuti di gameplay di Saros e al massimo godino come one more thing a quest'ora non si troverebbero tutt'ora in piena shitstorm totale per quello che oggettivamente è stato un pessimo SoP sotto ogni punta di vista
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Intanto Wolverine in 3 giorni ha giá un numero di visualizzazioni che nemmeno mettendo assieme tutti i trailer di GoY dal reveal a oggi si riuscirebbe a pareggiare, per quanto si possano odiare le marvellate e apprezzare Saros è assurdo pensare che tenendo solo 5 minuti di gameplay di Saros e al massimo godino come one more thing a quest'ora non si troverebbero tutt'ora in piena shitstorm totale per quello che oggettivamente è stato un pessimo SoP sotto ogni punta di vista
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Non so se questo messaggio è indirettamente riferito a me, ma io non sono assolutamente contro Marvel o le marvellate.
Senza nemmeno averlo giocato posso già scommettere che Saros sarà ludicamente un gioco più profondo e migliore di Wolverine, ma se li mettessi entrambi sulla mia bilancia delle preferenze il piattello penderebbe totalmente dalla parte di quest'ultimo.
I miei post precedenti erano totalmente avulsi dai gusti personali.

Riguardo alla shitstorm, in America la percezione di questo SOP è stata un po meno polarizzata negativamente grazie proprio a Wolverine. Ma in Italia, e soprattutto qui dentro, questo reveal non ha salvato proprio nulla e la shitstorm se la sono beccati ugualmente, forse anche più del necessario visto che la roba Marvel sta sul cazzo a tanta gente.
Anche perchè, a mio parere, il problema grosso di questo evento (o di uno ipotetico al cui posto d Wolverine ci fosse stato un maggiore spazio a Saros + nuovi personaggi Tokon + GOD 2d) sono state assolutamente le terze parti, che a loro volta hanno lasciato ampiamente a desiderare anche nell'ultimo Nintendo Direct e nell'evento Microsoft del TGS. E secondo me basta guardare le date di uscita di tutti i giochi third presentati in questo periodo, in buona parte concentrati quasi tutti nei primi tre mesi del 2026 (Febbraio si prospetta un altro mese di fuoco come lo è stato questo Settembre), per capire che in questo momento tutti i pubblisher hanno una paura fottuta a sbilanciarsi troppo a causa di GTA.
E se Rockstar non incide sulla pietra la data di GTA, c'è il serio rischio che anche gli eventi d'inizio anno avranno lo stesso problema. Forse gli unici a salvarsi saranno i TGA, ma più che altro perchè ci sarà più fumo li, che allo stigghiolaro sotto il ponte di Viale Regione qui a Palermo.
 
Io una spiegazione a perché Sony non sappia più fare eventi non ce l'ho. Sembrano aver del tutto perso il contatto coi fan.
 
Io una spiegazione a perché Sony non sappia più fare eventi non ce l'ho. Sembrano aver del tutto perso il contatto coi fan.
La spiegazione più semplice è che comunque vada le vendite delle console le hanno fatte, le stanno facendo e l’anno prossimo tra GTA e Wolverine faranno ancora meglio. Di pompare gli eventi per spingere l’utenza a comprare la console non ne hanno bisogno, ergo, la comunicazione la gestiscono “al risparmio”. Per Sony sono finiti i tempi in cui facevano sognare il pubblico con 3-4 bombe nello stesso show.
 
Intanto Wolverine in 3 giorni ha giá un numero di visualizzazioni che nemmeno mettendo assieme tutti i trailer di GoY dal reveal a oggi si riuscirebbe a pareggiare, per quanto si possano odiare le marvellate e apprezzare Saros è assurdo pensare che tenendo solo 5 minuti di gameplay di Saros e al massimo godino come one more thing a quest'ora non si troverebbero tutt'ora in piena shitstorm totale per quello che oggettivamente è stato un pessimo SoP sotto ogni punta di vista
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GoY è Yotei?
il trailer di annuncio di yotei 8 milioni.

Ma detto questo, i numeri che si fanno i primi giorni contano fino ad un certo punto perché succede a volte di vedere subito un esplosione di numeri (per via dell'evento che guardano tutti pure gli hater, o per le varie testate/canali che ricondividono) ma c'è anche la possibilita di vedere un assestamento senza più ripresa, trailer che fanno 10 milioni in 3 giorni e poi dopo 5 anni sono sempre fermi li, o poco più, di esempi a volontà.

Intergalactc partito a bomba poi si è subito spiaggiato e ha fatto numeri ridicoli considerato il valore/importanza del gioco, nemmeno i fan dei cagnacci hanno rivisto quel trailer.
 
Ultima modifica:
Io una spiegazione a perché Sony non sappia più fare eventi non ce l'ho. Sembrano aver del tutto perso il contatto coi fan.
Qual è il senso considerando che PS5 in prospettiva venderà più di PS4?
Alla fine quello conta e anche se in questa gen Sony ha fatto cagare, PS5 è stato un grande successo.
E manca ancora GTA 6 che sarà l' evento videoludico del decennio
 
La spiegazione più semplice è che comunque vada le vendite delle console le hanno fatte, le stanno facendo e l’anno prossimo tra GTA e Wolverine faranno ancora meglio. Di pompare gli eventi per spingere l’utenza a comprare la console non ne hanno bisogno, ergo, la comunicazione la gestiscono “al risparmio”. Per Sony sono finiti i tempi in cui facevano sognare il pubblico con 3-4 bombe nello stesso show.
Qual è il senso considerando che PS5 in prospettiva venderà più di PS4?
Alla fine quello conta e anche se in questa gen Sony ha fatto cagare, PS5 è stato un grande successo.
E manca ancora GTA 6 che sarà l' evento videoludico del decennio
Il buonsenso e il fail (iniziale) di PS3 non gli basta a capire che questo atteggiamento arrogante porta prima o poi al baratro?

Senza contare che io la vedo all'opposto: proprio perché con le vendite stai dominando, converrebbe cavalcare l'onda anche con gli appassionati, coccolandoli, così da fare una gen a 360° e assicurarsi il trionfo anche a lungo termine. Invece stanno settando le basi per innervosire la fanbase.
 
Sì sì, prossimo anno tra Q3 e Q4 vedremo proprio come tutti saranno inn€rvo$iti. :segnormechico:
 
Chiudo per un po', spostatevi nel topic dei PS Studios per il resto dei discorsi su Sony.
 
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