Saga Tales of | Tales of Eternia Remastered Disponibile |

  • Autore discussione Autore discussione Igniz83
  • Data d'inizio Data d'inizio
perchè livellare nn è giocare? //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

io sto

nel tempio sull'isola
e sono livello 37 //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

 
Non dirlo a me, ho passato più tempo a livellare che a giocare :Morris82:
questi ragazzi di oggi vogliono tutto subito //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/laugh.png pensa se ti mettessi a giocare a Legaia ahaha ti uccideresti forse

 
perchè livellare nn è giocare? //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif
io sto

nel tempio sull'isola
e sono livello 37 //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif
Giocare in senso proseguire con la trama o comunque fare quello che voglio io (side quest e simili).

questi ragazzi di oggi vogliono tutto subito //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/laugh.png pensa se ti mettessi a giocare a Legaia ahaha ti uccideresti forse
Quindi più un gioco richiede livellamento (livellamento eh, non abilità) e più è serio e da "pro"? Ah siam messi bene //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

 
Giocare in senso proseguire con la trama o comunque fare quello che voglio io (side quest e simili).


Quindi più un gioco richiede livellamento (livellamento eh, non abilità) e più è serio e da "pro"? Ah siam messi bene //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif
i jrpg non li vedo in nessun caso da pro, io mi riferivo al fatto che è cambiata la concezione di gioco, ora si vuole tutto subito prima invece magari eri costretto da un grow rate lentissimo oppure difficoltà sbilanciate di proposito a giocare 3 volte quello che succedeva ora con dei game over assurdi , a me piace la vecchia concezione di jrpgs se devo dirla tutta

 
i jrpg non li vedo in nessun caso da pro, io mi riferivo al fatto che è cambiata la concezione di gioco, ora si vuole tutto subito prima invece magari eri costretto da un grow rate lentissimo oppure difficoltà sbilanciate di proposito a giocare 3 volte quello che succedeva ora con dei game over assurdi , a me piace la vecchia concezione di jrpgs se devo dirla tutta
Piace anche a me, ma Innocence è differente. A Normal un livello medio per battere il boss finale si aggira tra il 50 e il 55, pochi dungeon prima ti ritrovi addirittura al 30 o al 40. Semplicemente, per come la vedo io, Innocence è uno di quei giochi che, per essere finito, richiede un livello medio richiesto anche da altri giochi della saga, a differenza di essi però Innocence ha tipo millantamila dungeon meno. Per mascherare il fatto che il gioco dura uno sputo avranno detto "alziamo la potenza di ogni boss a over 9,000, così tra un livellamento e l'altro 40 ore il giocatore ce le spende", ma il risultato finale è veramente pietoso. Essere dietro di 3-4 livelli (ma anche 5) potrei capire, ma quando la trama ti porta ad essere circa 20 livelli al di sotto di quello che dovresti essere è palese che qualcosa non quadra. Ok, la gilda ti tiene occupato e ti fa livellare abbastanza bene, ma non hanno tenuto conto di chi trova le missioni della gilda noiose e ripetitive al massimo. Ci sono circa 3-4 tipi di missioni, tutti abbastanza simili, e li devi ripetere all'infinito. Continuo a pensare che sia uno dei giochi più sbilanciati dell'intera storia.

 
a me piace la vecchia concezione di jrpgs se devo dirla tutta
Parole sante, figliolo, parole sante...

Ora non c'è più religione ç_ç Mettono persino la possibilità di comprarsi i livelli e gli items via DLC :phraengo:

Non c'è più religione ç_ç

P.S.: A me piace livellare, comunque. Anche a prescindere dalla growth rate (quella di Legaia è una delle peggiori, imho). Diciamo che però dipende da gioco a gioco. Ci sono quei giochi dove mi piace asfaltare tutto nel giro di meno turni possibili (leggasi FF, per esempio), e giochi dove livello magari quei 2-3 livelli in più, ma alla fine quello che conta sono "da skillz". Un po' come in KH BbS. Per i boss finali, il livello non conta, contano da Skillz più che i livelli e over expare è qualcosa di moooooooolto lungo. Specialmente in vista del fatto che gli HP non crescono "normalmente", ma come in KH 2, crescono solo quando si ricevono i bonus dai Boss.

 
questi ragazzi di oggi vogliono tutto subito //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/laugh.png pensa se ti mettessi a giocare a Legaia ahaha ti uccideresti forse
Legaia?

penso di averlo finito senza far quasi mai game over... me lo vai a paragonare ad innocence? XD

I giochi dello SNES , PC-Engine PSX etc. li conosco, Innocence li straccia tutti senza sforzo alcuno.

 
Si riferiva alla Growth rate, non alla difficoltà. Che poi, io col boss segreto di Legaia, ho avuto i miei problemi O.o

 
no il boss segreto non l'ho affrontato.

forse... chi se lo ricorda ... XD

 
boh io a parte in un momento dove ho fatto il rank 5 o 6 (non ricordo bene) ad hard prima dell'isola ed ho dovuto abbassare a normal non ho avuto grosse difficoltà

da quando ho preso in mano ricardo poi zero proprio

ora ho in party ricardo, iria e luca ed ho ownato tranquillamente il boss del dungeon

la bambinetta
ad hard senza la minima difficoltà

vabbe' che sono livello 38 ormai

sarà che a me il gioco ha preso soprattuto per sbloccare tutti gli stili e le mistic arte ( stupenda quella di ricardo cmq :kep88: ) e non mi sono messo a guardare i livelli e quando ho visto stavo già al 35 o giù di li :Morris82:

 
Strano che, mentre voi mi dite che ToI è altalenante per difficoltà con picchi altini di frustrazione e sessioni di gioco lunghe, su un forum concorrente io abbia ricevuto simili commenti sul gioco e sulla sua difficoltà:

Verissimo, da giocare in vacanza è scorrevolissimo visto che le sessioni durano poco, le battaglie sono veloci ed il ritmo è sostenuto.


vai tranquillo, se lasci la difficoltà a normal ToI è facile al di là di qualche boss battle, anche se potrebbe influire un po' la familiarità coi bs dei Tales.





la difficoltà non è alta . Io lo trovo ottimo come gioco leggero per l'estate.




 
Strano che, mentre voi mi dite che ToI è altalenante per difficoltà con picchi altini di frustrazione e sessioni di gioco lunghe, su un forum concorrente io abbia ricevuto simili commenti sul gioco e sulla sua difficoltà:
Verissimo, da giocare in vacanza è scorrevolissimo visto che le sessioni durano poco, le battaglie sono veloci ed il ritmo è sostenuto.


vai tranquillo, se lasci la difficoltà a normal ToI è facile al di là di qualche boss battle, anche se potrebbe influire un po' la familiarità coi bs dei Tales.





la difficoltà non è alta . Io lo trovo ottimo come gioco leggero per l'estate.


:Morris82:

Quel tizio è palesemente sotto effetto di stupefacenti.

 
Sono DUE //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif Gli UNICI due ad avermi risposto.
Gli altri utenti sono troppo educati per deriderli :Morris82:

Che poi non è un gioco difficile, anzi è abbastanza facile, il problema è che è frustrante per la richiesta continua di level up. Una volta raggiunto un livello medio fare il **** ai nemici è un compito abbastanza semplice :alex90:

 
Gli altri utenti sono troppo educati per deriderli :Morris82:
Che poi non è un gioco difficile, anzi è abbastanza facile, il problema è che è frustrante per la richiesta continua di level up. Una volta raggiunto un livello medio fare il **** ai nemici è un compito abbastanza semplice :alex90:
Solo questione di level up dunque???

 
boh anche per me la difficoltà nn è sbilanciata sul troppo difficile

anzi all'inizio era troppo facile //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

 
Strano che, mentre voi mi dite che ToI è altalenante per difficoltà con picchi altini di frustrazione e sessioni di gioco lunghe, su un forum concorrente io abbia ricevuto simili commenti sul gioco e sulla sua difficoltà:
Verissimo, da giocare in vacanza è scorrevolissimo visto che le sessioni durano poco, le battaglie sono veloci ed il ritmo è sostenuto.


vai tranquillo, se lasci la difficoltà a normal ToI è facile al di là di qualche boss battle, anche se potrebbe influire un po' la familiarità coi bs dei Tales.





la difficoltà non è alta . Io lo trovo ottimo come gioco leggero per l'estate.


se vuoi pubblico un filmato di una battaglia altamente spoiler, che dimostra quanto possono essere bastardi i boss battle... (però io gioco ad hard non a normal)

 
Sono a 43 ore su Rebirth, e mi mancano poche ore alla fine. Entro domani sera dovrei finirlo. Posterò una minirecensione a breve :alex90:

 
se vuoi pubblico un filmato di una battaglia altamente spoiler, che dimostra quanto possono essere bastardi i boss battle... (però io gioco ad hard non a normal)
Niente spoiler grazie //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

 
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