Cosa c'è di nuovo?

PS4/PS5 The Lord of the Rings: Gollum | Disponibile

The Lord of the Rings: Gollum
The Lord of the Rings: Gollum™ è un adattamento ufficiale basato sulle opere letterarie di J.R.R. Tolkien. Non ha più niente da perdere… fin dove arriverà per recuperare il suo Tesoro? The Lord of the Rings: Gollum è un gioco di azione-avventura e un'esperienza interattiva epica, i cui eventi si svolgono parallelamente a quelli descritti in La Compagnia dell'Anello™. Giocherai nei panni dell'enigmatico Gollum, che ha intrapreso un viaggio pericoloso, e scoprirai come ha fatto a superare in astuzia i personaggi più potenti della Terra di Mezzo. LA STORIA DIMENTICATA È sopravvissuto a pericoli di cui la maggior parte degli esseri non oserebbe nemmeno parlare, animato dal solo desiderio di tenere ancora una volta in mano ciò che gli è stato rubato. Nonostante la sua disperata missione sia centrale nella narrazione elaborata da J.R.R. Tolkien, questa non è mai stata raccontata in dettaglio. Per la prima volta, potrai seguire la storia dimenticata di Gollum, in un'esperienza estremamente fedele a quella descritta nei libri. Dalla fuga da Mordor, da cui sfuggì alla Bocca di Sauron e al Demone Ragno Shelob, fino a quella dalla fortezza elfica sotterranea del Re Thranduil, il padre di Legolas, Gollum ha vissuto innumerevoli avventure e incontrato migliaia di creature diverse nel suo straordinario viaggio. AZIONE E FURTIVITÀ Poiché è stato corrotto dall'Anello per diverse centinaia di anni, Gollum è riuscito a sviluppare un'agilità d'eccezione, oltre a una scaltrezza particolare. Usa le sue abilità uniche per esplorare e infiltrarti in luoghi leggendari e ad altezze vertiginose. Arrampicati sulla Torre Oscura di Barad-dûr e supera gli Orchi, poi sfuggi agli elfi nel misterioso Bosco Atro. Sebbene Gollum non sia un combattente, se l'opportunità si presentasse, è più che capace di strangolare un nemico imprudente… o di trovare il metodo più creativo e meno rischioso di tirarsi fuori dai guai. UN PERSONAGGIO, DUE PERSONALITÀ Gollum è uno dei personaggi più affascinanti dell'universo de Il Signore degli Anelli. In 500 anni, ha dovuto affrontare le peripezie più disparate che avrebbero distrutto anche il più forte degli esseri viventi. Gollum si piega, si adatta... ma non si spezza. Torturato dalla sua doppia personalità, così come Gollum riesce a essere malvagio e crudele, Sméagol riesce a diventare amichevole e attento. Toccherà a te decidere quale delle sue due personalità trionferà nelle difficili scelte morali che detteranno il futuro delle tue alleanze precarie.
Giocatori: 1
Co-op: No
Genere: Adventure, Stealth
Data di rilascio:
Publisher: Daedalic Entertainment

Inuyasha1550

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Per me il problema non è la qualità tecnica (che comunque è scarsa, ma pazienza), ma proprio lo stile grafico adottato che è orrendo
Secondo me è tutto un problema intrinseco ai gravi problemi economici dello studio già riportati tempo fa. Evidentemente piuttosto di cancellare il gioco hanno deciso di tagliare il budget il più possibile e questo è stato il risultato finale :ahsisi:

Certo che per definirlo addirittura un gioco "next gen" bisogna essere veramente senza vergogna...

No, dal 2019 mi pare. Infatti hanno prodotto al pelo pelo Shadow of War.

Ora i diritti sono in giro, ha qualcosa anche Amazon (per un MMO).

:dsax:  
Per i VG etc i diritti ce li ha la ME e possono darli a chiunque ne faccia richiesta se rispettano la dignità dell'opera.

Il gioco online di Amazon se non sbaglio dovrebbe essere fortemente basato sulla serie tv, ma non esiste un contratto di esclusività come era per WB, altrimenti questo gioco non sarebbe potuto esistere così come il vecchio MMO di Lotro che è passato a Standing Stone Games (ex Sony Online)

 
Ultima modifica da un moderatore:

Jack 95

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zaza50

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Un teaser in CGI...



 

zaza50

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Meight

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Molto scettico sul tipo di gameplay che avrà. Già immagino Gollum che ogni tanto parlerà tra se e se dicendo peste e corna del giocatore.  :sard:

 

Inuyasha1550

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CGI :asd:

Barad-Dur orrenda, da torre è praticamente diventata l'antenna Mediaset :sard:

 

Sora91

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Molto scettico sul tipo di gameplay che avrà. Già immagino Gollum che ogni tanto parlerà tra se e se dicendo peste e corna del giocatore.  :sard:
"Il padrone non vuole giocare con noi, ce l'ha tolto, rubato, tesssoro" 

O simile :asd:

 

zaza50

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Ridatemi l'art style di Warner/Jackson :sadfrog:

 

Inuyasha1550

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Ridatemi l'art style di Warner/Jackson :sadfrog:
L'unica cosa decente in vista su ISDA è il fan-remake di Battle for Middle-Earth che sembra già tanta roba, ma bisognerà vedere se riusciranno mai a finirlo essendo sempre un progetto amatoriale.

Vedremo come verrà fuori il gioco di Amazon sulla serie tv, però tra il fatto che è già stato confermato come gioco online e le prime produzioni Amazon Games di Crucible e New World siano venute fuori malissimo non nutrirei molte aspettative a riguardo...

Ormai è finito il tempo di ISDA e con Lo Hobbit conclusosi anni fa in un mezzo disastro è difficile aspettarsi che qualcuno arrivi di nuovo con l'idea di un gioco di alto livello o persino di un grande GDR a tema come doveva essere il compianto White Council  :sadfrog:

 

andrearockon

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Ridatemi l'art style di Warner/Jackson :sadfrog:
Ma sopratutto anche da fan di Tolkien io sono invogliato zero a giocare nei panni di Gollum . :facepalm: Ma non era semplice semplice ascoltare i fan e rifare sto benedetto rpg Action come si deve e dare ferro e fuoco alla terra di mezzo? 

 
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MrBlack

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L'unica cosa decente in vista su ISDA è il fan-remake di Battle for Middle-Earth che sembra già tanta roba, ma bisognerà vedere se riusciranno mai a finirlo essendo sempre un progetto amatoriale.

Vedremo come verrà fuori il gioco di Amazon sulla serie tv, però tra il fatto che è già stato confermato come gioco online e le prime produzioni Amazon Games di Crucible e New World siano venute fuori malissimo non nutrirei molte aspettative a riguardo...

Ormai è finito il tempo di ISDA e con Lo Hobbit conclusosi anni fa in un mezzo disastro è difficile aspettarsi che qualcuno arrivi di nuovo con l'idea di un gioco di alto livello o persino di un grande GDR a tema come doveva essere il compianto White Council  :sadfrog:
Se dessero la serie in mano a Cd Project, e questi mettessero su un ipotetico gioco su TLOTR la stessa passione di TW3, probabilmente uscirebbe uno dei migliori titoli della storia

 

Inuyasha1550

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Allora non è solo una mia impressione
L'hanno stretta talmente tanto che pare un pilone della luce con l'occhio di Sauron appollaiato sopra a mò di parabola



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dante3vergil

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L'hanno stretta talmente tanto che pare un pilone della luce con l'occhio di Sauron appollaiato sopra a mò di parabola



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Ti giuro, fino a poco prima che sparisse la schermata mi chiedevo: "Ma l'occhio dov'è?", perché cercavo la torre Jacksoniana

 

zaza50

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Persino la scusa del "viene dai bozzetti di Tolkien" non regge, visto che l'unica rappresentazione di Tolkien della Fortezza di Sauron è questa



Alias una fortezza enorme, grossa, e pesantissima. Non una roba mingherlina e slanciata :asd:  

 

Inuyasha1550

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Persino la scusa del "viene dai bozzetti di Tolkien" non regge, visto che l'unica rappresentazione di Tolkien della Fortezza di Sauron è questa

 
Alias una fortezza enorme, grossa, e pesantissima. Non una roba mingherlina e slanciata
 
Ma anche nella trilogia di Jackson alla base si vede sempre tutta la fortezza da cui escono i plotoni di orchi in continuazione. Ok che anche nel libro si parla de "Le Due Torri", ma Barad-Dur é un vero e proprio castello-fortezza con la torre dell'occhio in cima, non é tutta una torre unica come lo é invece Orthanc, che da lore sarebbe stata modellata scolpendo un enorme megalite di pietra.
Ma poi dal trailer é evidentissima l'assenza di spessore, é un palo altissimo e basta


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zaza50

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Ma anche nella trilogia di Jackson alla base si vede sempre tutta la fortezza da cui escono i plotoni di orchi in continuazione. Ok che anche nel libro si parla de "Le Due Torri", ma Barad-Dur é un vero e proprio castello-fortezza con la torre dell'occhio in cima, non é tutta una torre unica come lo é invece Orthanc, che da lore sarebbe stata modellata scolpendo un enorme megalite di pietra.
Ma poi dal trailer é evidentissima l'assenza di spessore, é un palo altissimo e basta


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Il fatto è che Jakson l'ha un po' Ortancizzata, per renderla più figà da vedere... Mentre di base nell'idea di Tolkien è prima di tutto un castello medievale, di enormi proporzioni, con un torrione principale da cui svetta Sauron... Tra l'altro la visione di Tolkien è chiaramente mooooolto più sobria a livello estetico... Ma è anche normale, Tolkien aveva una visione più semplice, mentre Jakson doveva per forza di cose creare qualcosa che non risultasse come un "generico castello nero"

 

R.Zoro92

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Molto scettico sul tipo di gameplay che avrà. Già immagino Gollum che ogni tanto parlerà tra se e se dicendo peste e corna del giocatore.  :sard:
Sarei curioso di sapere cosa si sono fumati per concepire un'idea del genere. Mi aspetto uno stealth a corridoio molto guidato, spero per loro che non sia un open world. A me l'idea di un gioco incentrato su gollum mi sembra un'idea sbagliata proprio di fondo. Un gioco su Legolas o Aragorn o ancora meglio in cui impersoni Sauron percorrendo le sue origini fino a diventare ciò che è 

 
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Inuyasha1550

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o ancora meglio in cui impersoni Sauron percorrendo le sue origini fino a diventare ciò che è 
Idea infattibile senza poter accedere all'IP de "Il Silmarillion" e la famiglia Tolkien é assolutamente inavvicinabile al riguardo.

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