Cosa c'è di nuovo?

UFFICIALE PC The Witcher 3: Wild Hunt | Hearts of Stone | Blood and Wine

The Witcher 3: Wild Hunt
The game will be the third in the series, which is based on the book series of the same name by Polish author Andrzej Sapkowski. The Witcher 3 is set "In an open world 30 times larger" than the previous games, featuring the return of protagonist Geralt.

The Witcher: Wild Hunt is a story-driven, next-generation open world role-playing game set in a visually stunning fantasy universe full of meaningful choices and impactful consequences. In The Witcher you play as the professional monster hunter, Geralt of Rivia, tasked with finding a child of prophecy in a vast open world rich with merchant cities, viking pirate islands, dangerous mountain passes, and forgotten caverns to explore.

PLAY AS A HIGHLY TRAINED MONSTER SLAYER FOR HIRE
Trained from early childhood and mutated to gain superhuman skills, strength and reflexes, witchers are a distrusted counterbalance to the monster-infested world in which they live.
Gruesomely destroy foes as a professional monster hunter armed with a range of upgradeable weapons, mutating potions and combat magic.
Hunt down a wide range of exotic monsters from savage beasts prowling the mountain passes to cunning supernatural predators lurking in the shadows of densely populated towns.
Invest your rewards to upgrade your weaponry and buy custom armour, or spend them away in horse races, card games, fist fighting, and other pleasures the night brings.

EXPLORE A MORALLY INDIFFERENT FANTASY OPEN WORLD
Built for endless adventure, the massive open world of The Witcher sets new standards in terms of size, depth and complexity.
Traverse a fantastical open world: explore forgotten ruins, caves and shipwrecks, trade with merchants and dwarven smiths in cities, and hunt across the open plains, mountains and seas.
Deal with treasonous generals, devious witches and corrupt royalty to provide dark and dangerous services.
Make choices that go beyond good & evil, and face their far-reaching consequences.

CHASE DOWN THE CHILD OF PROPHECY
Take on the most important contract to track down the child of prophecy, a key to save or destroy this world.
In times of war, chase down the child of prophecy, a living weapon of power, foretold by ancient elven legends.
Struggle against ferocious rulers, spirits of the wilds and even a threat from beyond the veil – all hell-bent on controlling this world.
Define your destiny in a world that may not be worth saving.
Giocatori: 1
Co-op: No
Genere: Action, Role-Playing
Data di rilascio:
Publisher: CD Projekt Red

Kal1m3r0

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Il 2 è veramente brutto, il primo bellissimo per atmosfera e stili nel combat system
Leggiti comunque la trama del 2 da qualche parte o ti sfuggiranno parecchie cose :ahsisi:
Sì alla fine ho fatto così. Ero comunque riuscito ad arrivare al secondo atto con la speranza che migliorasse un po', ma come hanno iniziato a farmi girare a vanvara perché dovevo recuperare il fiore che serviva alla maga che doveva un favore alla principessa che era svenuta a cui serviva un medaglione (...) me ne son scesi proprio :asd:
 

moon knight

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Sì alla fine ho fatto così. Ero comunque riuscito ad arrivare al secondo atto con la speranza che migliorasse un po', ma come hanno iniziato a farmi girare a vanvara perché dovevo recuperare il fiore che serviva alla maga che doveva un favore alla principessa che era svenuta a cui serviva un medaglione (...) me ne son scesi proprio :asd:
Il fiore era uno degli ingredienti per salvare la "principessa". Sia il fiore che la "principessa" non sono ciò che sembrano, ed è un filone narrativo che prosegue nel terzo atto. Questo si intreccia con il secondo filone narrativo, che è la maledizione evocata sul campo di battaglia, che ha messo in stallo i due eserciti. Geralt ha due motivi per volerla "esorcizzare". Cedric nel primo atto, in punto di morte, gli ha rivelato che è una chiave per recuperare parte della sua memoria. Inoltre ti serve per proseguire la ricerca di Triss. Quest'ultimo è il terzo filone narrativo del secondo atto, e si intreccia con la ricerca degli elementi necessari a spezzare la maledizione.
 

Kal1m3r0

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Il fiore era uno degli ingredienti per salvare la "principessa". Sia il fiore che la "principessa" non sono ciò che sembrano, ed è un filone narrativo che prosegue nel terzo atto. Questo si intreccia con il secondo filone narrativo, che è la maledizione evocata sul campo di battaglia, che ha messo in stallo i due eserciti. Geralt ha due motivi per volerla "esorcizzare". Cedric nel primo atto, in punto di morte, gli ha rivelato che è una chiave per recuperare parte della sua memoria. Inoltre ti serve per proseguire la ricerca di Triss. Quest'ultimo è il terzo filone narrativo del secondo atto, e si intreccia con la ricerca degli elementi necessari a spezzare la maledizione.
La storia me la ricordo e ho visto come andava a finire, ho scritto quei termini vaghi per non spoilerare nulla :asd:
Non è nemmeno quello il problema, anzi era abbastanza interessante, però mi annoiava girare in quella location che trovavo molto blanda e ripetitiva
 

Dalfi

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Q2 per TW3 AHAHAHAHAHAHAHAH
Sempre più ridicoli questi
Post unito automaticamente:

Me lo gioco moddato, ho capito
 

Bubu

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Dispiace solo per the witcher 3 sia chiaro.
Per me i CD sono dei folli se lo rilasciavano a dicembre pompavano le vendite in maniera mostruosa :unsisi:
Per cyberpunk mi sta sul cazzo i dlc rimandati a otlranza:facepalm2:
 

moon knight

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Dopo aver visto i cambiamenti che il ray tracing apporta a Crysis 2 e 3, sono molto curioso di vedere la versione ray tracing di TW3. Peccato ci sia da aspettare ancora parecchio.
 

Kal1m3r0

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Come dicevo, hanno dei dirigenti veramente asini se ancora non riescono a pianificare decentemente manco dei porting

Non giocherò mai The Witcher 3, è destino
 

Rabum Alal

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Come dicevo, hanno dei dirigenti veramente asini se ancora non riescono a pianificare decentemente manco dei porting

Non giocherò mai The Witcher 3, è destino
Lo stanno facendo dei terzi esterni, fosse stato per loro credo avrebbero venduto l'anima al diavolo per la contemporaneità con la serie (visto il boost tremendo che gli diede la prima stagione :asd: )
 

Kal1m3r0

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Lo stanno facendo dei terzi esterni, fosse stato per loro credo avrebbero venduto l'anima al diavolo per la contemporaneità con la serie (visto il boost tremendo che gli diede la prima stagione :asd: )
Vuol dire che non hanno investito abbastanza nello studio esterno per avere il gioco pronto in tempo, quando ci sono problemi di questo tipo è sempre colpa della dirigenza
 

Ifrit03

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Vuol dire che non hanno investito abbastanza nello studio esterno per avere il gioco pronto in tempo, quando ci sono problemi di questo tipo è sempre colpa della dirigenza
lo studio esterno è entrato nel circolo vizioso del gwent :asd:
 

Rabum Alal

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Vuol dire che non hanno investito abbastanza nello studio esterno per avere il gioco pronto in tempo, quando ci sono problemi di questo tipo è sempre colpa della dirigenza
Vedo che fanno mille port in contemporanea, forse era meglio scegliere qualcuno che ci lavorava in modo esclusivo se si voleva tentare la finestra natalizia :asd:
 

Steeb

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Era inevitabile vista la rogna che hanno con le console, prima che non riescono a rendere CP qualcosa di simile ad un gioco su ps4 e xone la vedo dura voltare pagina
 

Ifrit03

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Era inevitabile vista la rogna che hanno con le console, prima che non riescono a rendere CP qualcosa di simile ad un gioco su ps4 e xone la vedo dura voltare pagina
volevano fare una "buona azione" con gli utenti console con queste versioni next gen gratuite ma si sono incasinati come non mai, potevano lasciare i giochi com'erano (esclusi i fix dei bug ovvio), invece così ricevono solo infamate
 
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