UFFICIALE PC TrackMania 2: Canyon/Stadium/Valley

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The_Train

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Scheda del gioco

Genere: Corse, Sport
Sviluppatore: Nadeo
Editore: Ubisoft
Data di rilascio: 27 febbraio 2013
Caratteristiche (Steam): Giocatore singolo, Multigiocatore, Compatibilità VR, Steam Workshop, Supporto parziale per i controller, Include editor dei livelli​

Riguardo questo gioco

TrackMania² Canyon will let you experience the fun and adrenaline of racing stunning cars on sensational tracks in a major enhanced sequel to Nadeo Studio’s online racing phenomenon TrackMania, already enjoyed by millions of players.TrackMania² Canyon goes far beyond traditional driving games with racing in a fully customizable world of tracks generated and powered  by players themselves! With loops, wall rides, ramps and a multitude of other stunts, you’re in for the ride of your life.​

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Key Features

INCREDIBLE NEW GRAPHICS: Race in a stunning Canyon environment with infinite possibilities and optimized to run on most PC’s​

UNIQUE THRILLING RACING EXPERIENCE: The car feels more realistic and the handling is more precise than ever.​

INTUITIVE AND ACCESSIBLE GAMEPLAY in both solo and multiplayer modes. TrackMania² Canyon brings back the ease in gameplay that was seen in the TrackMania series and intuitive creative instruments.​

ENHANCED CREATIVE FREEDOM on tracks, cars and scripts. More design elements and programmable parameters than ever before.​

EMBEDDED COMMUNITY INSTRUMENTS: Share amazing creations and video highlights with people from all over the world.​

IN-GAME VIDEO STUDIO: Edit TV-quality highlights of your best races.​

A VERY ACTIVE COMMUNITY which provides incredibly numerous and diverse user generated activities.  TrackMania² Canyon offers in-depth customization and distribution system.​

FUN AND CRAZY MULTIPLAYER: 100+ players can challenge each other at once on the same track!​

OFFICIAL RANKINGS in both solo and multiplayer modes.​

A VERY SOLID INFRASTRUCTURE, robust dedicated servers which enable more than 200,000 players to play daily. Thanks to this, TrackMania is still the most played online racing game worldwide as well  as at E-Sports level.​

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Requisiti di sistema

WINDOWS
Minimum:
OS:Windows Vista SP2 or Windows 7 or Windows 8 or Windows 10
Processor: Dual core from Intel or AMD at 2 GHz or better
Memory:2 GB RAM
Sound: DirectX Compatible Sound Card with latest drivers
Graphics:Video card must be 512 MB or more and should be a DirectX 10 - compatible or DirectX 11 - compatible
DirectX®:11
Hard Drive:5 GB HD space
Other Requirements:Broadband Internet connection​

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Screenshots

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Video

 
Ultima modifica da un moderatore:
cavolo //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/pazzo.gif

 
They haven't announced any yet and I would be surprised if they did. A huge component of the game is the online features. Track sharing, creation, custom car models, skins, player run servers with their own track lists, server-side mods, etc. And in Trackmania 2 they're letting players import their own models and geometry into the level editor.

While some of that's been done before (Modnation, etc.) on consoles not quite with the freedom they can allow players on PC.

There was a port of Trackmania United to DS and Wii, but they don't have all the environments and they don't have all the features of the PC version.

 


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:bananarap:

 
Primo screen per Trackmania 2 


Tommaso "FireZdragon" Valentini


 


Gli sviluppatori di Trackmania 2 hanno finalmente rilasciato il primo screenshot di questo gioco di corse motoristico.



Annunciato nel giugno 2010 durante la conferenza stampa di Ubisoft all'E3, Trackmania 2 fa parte di un progetto di tre giochi in sviluppo da Nadeo ed accomunati dal marchio Maniaplanet.
Fonte:Spaziogames

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mentre vedevo il video dicevo "bah... io track mania me lo ricordavo tutto strambo salti capriole piste strambe... qui vedo una gara normale..." poi è arrivato il salto con cambio di corsia e di marcia e ho detto "aahhhhhh! Ecco! FIGO!" Xd

 
mentre vedevo il video dicevo "bah... io track mania me lo ricordavo tutto strambo salti capriole piste strambe... qui vedo una gara normale..." poi è arrivato il salto con cambio di corsia e di marcia e ho detto "aahhhhhh! Ecco! FIGO!" Xd



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They haven't announced any yet and I would be surprised if they did. A huge component of the game is the online features. Track sharing, creation, custom car models, skins, player run servers with their own track lists, server-side mods, etc. And in Trackmania 2 they're letting players import their own models and geometry into the level editor.
While some of that's been done before (Modnation, etc.) on consoles not quite with the freedom they can allow players on PC.

There was a port of Trackmania United to DS and Wii, but they don't have all the environments and they don't have all the features of the PC version.

 


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Godo! //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/Predicatore.gif

 
Trackmania 2 - First Teaser 


Trackmania 2 first video, published by LusoGamer.com



Fonte: lgtv.lusogamers.com



MY HANDS SHACKING!!!! //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/Predicatore.gif:predicatore:

 


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Oh my God!

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puzzle_b.png


puzzle_c.png


 


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http://files.trackmania.com/puzzle_c.png

 
se si vedrà veramente cosi non è male //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gif

 
Torna Trackmania...madò che emozione...... *__*

Il titolo verrà svelato ufficialmente alla fine della prossima settimana...stay tuned...//content.invisioncic.com/a283374/emoticons/Predicatore.gif

 
Non avevo mai giocato Trackmania, ma quel video che ha postato Train mi ha fatto sbavare. :morristend:

 


Mi sto scaricando il nations :Morris82:





 
io sta saga la amo in particolare nation united...anche se mi fanno schifo quelle specie di go-kart...non vedo l'ora...

 
//content.invisioncic.com/a283374/emoticons/hail.gif:hail://content.invisioncic.com/a283374/emoticons/hail.gif:hail://content.invisioncic.com/a283374/emoticons/hail.gif:hail:

This is Amazing!

 


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La cattiva notizia: il prossimo TrackMania è solo un episodio d'antipasto. La buona notizia è che gli antipasti poi ci fanno venire ancora più fame. La notizia migliore: la visione dello sviluppo di un gioco come di un sito Web da parte della Nadeo può rivoluzionare non solo il genere racing, ma anche il genere FPS e RPG. 


TrackMania 2: Canyon verrà rilasciato in Autunno e conterrà un solo scenario, e una sola vettura. Il punto centrale è l'editor di piste, che ora contiene almeno il triplo degli elementi rispetto ai precedenti TrackMania. Di conseguenza, quando abbiamo provato le piste le abbiamo viste più naturali ed anche più variegate rispetto a quelle giocate in TrackMania United. La ragione principale di questo feeling più naturale è il nuovo motore grafico che utilizza texture nitide ed effetti di luce atmosferica uniti ad un modello di danni (solo visuali) che appare per la prima volta in TrackMania. Le auto inoltre sembrano concentrarsi di più sull'essenziale. Anche su una pista breve con solo una curva, si migliora di volta in volta.



Secondo gli sviluppatori ora ci sono 150 elementi riguardanti la fisica della guida, ma la vettura è sotto il nostro controllo in ogni momento.



La modalità solitaria di TrackMania 2: Canyon conterrà circa 60 mappe, che saranno costruite assieme in qualsiasi momento dai migliori costruttori della comunità. In futuro sarà possibile gareggiare contro i tempi migliori degli amici e della comunità in single player (vetture fantasma).


 


TrackMania 2: CAnyon è il primo gioco per la nuova piattaforma giochi/community ManiaPlanet. ManiaPlanet è una sorta di Facebook+YouTube+Blizzard Battlenet assieme. Puoi chattare, visitare siti, dare un occhiata ai video e anche scaricare e installare auto, piste e mod della comunità direttamente dal gioco senza mai uscirne. TrackMania 2 è solo l'inizio, Nadeo sta già lavorando su ShootMania e QuestMania. Ogni 3~5 mesi ce ne sarà uno nuovo rilasciato come DLC. Il prezzo non è stato ancora dichiarato da Ubisoft, ma ci aspettiamo circa 15~20 € per pacchetto.

Il business attorno ManiaPlanet sarà semplice. Ci aspettiamo di vendere ogni "Titolo" (un paesaggio per ogni gioco, come il Canyon di TM2) separatamente ad un prezzo ragionevole. Tutti i titoli potranno essere usati indipendentemente ma si combinano tra di loro in un singolo posto: ManiaPlanet. 


Infatti, è probabile che gli utenti acquisteranno Pianeti (il nome nuovo dei Coppers in ManiaPlanet). Con ciò, potranno acquistare titoli (paesaggi) differenti. Questa parte è in corso di elaborazione ma è abbastanza simile a quello che abbiamo fatto con la possibilità di acquistare TM United con i Coppers.


 


Per me un DLC è quando un contento è necessario per riempire uno spazio che esiste virtualmente nel gioco. Creare dei paesaggi separati per me è diverso rispetto a un DLC ma è più come contenuti separati o add-on separati se preferisci. Infatti è sempre un contenuto, ma non è qui per completarne uno già esistente, ma per ampliarlo.


 


Il nostro piano prevede un minimo di nove paesaggi e attualmente la nostra ambizione è di 15. Ci adatteremo comunque alla situazione. Ci potrebbero esserne di più o di meno.


 


Il prezzo di ogni titolo sarà indipendente. Si può pensare come una sorta di piccolo rilascio del gioco più spesso. L'obbiettivo è di realizzare delle release continue. Se rilasciamo tre paesaggi all'anno, a 19,90 € per esempio, faremo pagare 59,70 € ogni anno per tre diversi paesaggi ottenendo allo stesso tempo un miglioramento dell'online e del motore di gioco. E se preferisci solo TrackMania 2 e QuestMania, per esempio, puoi acquistare solo questi due e ti costerà di meno (si intende che, siccome ogni anno dovrebbe venir rilasciato un paesaggio per ognuno dei tre giochi, si potrà scegliere di acquistarne solo uno anziché tutti)


 


L'idea è di rilasciare tre titoli ogni anno, uno per ogni gioco. Voglio vedere un paesaggio per TM2, uno per SM e uno per QM ogni anno. Ora, questa è l'idea generale. Ne faremo di meno se avremo troppo lavoro su di uno, o ne faremo di più se avremo una miglior capacità produttiva.



Perciò quest'anno vogliamo rilasciare due titoli: uno per TrackMania 2 e uno per ShootMania e, idealmente, vogliamo rilasciare tre titoli l'anno prossimo. Ma ora che siamo piuttosto avanti con il primo TM2, dovremo lavorare parecchio per il primo SM.
Fonte: Sito Concorrente

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---------- Post added at 23:22:54 ---------- Previous post was at 23:10:11 ----------

 




Lo sviluppatore non lavora ad uno, ma a tre giochi.
Trackmania 2 ha richiesto molto tempo e non è da solo. In effetti è parte di un progetto più grande, Maniaplanet. Si compone di tre elementi di grandi dimensioni. Il primo gioco è Trackmania 2, ma sono previsti anche Shootmania e Questmania. Come indica il nome, Shootmania si propone di applicare la ricetta di Trackmania agli sparatutto. In entrambi i casi gli utenti saranno un elemento centrale del gioco poiché si avranno gli strumento per creare i propri contenuti. Difficile di più adesso, ma tutti i tre giochi saranno uniti da un software e una interfaccia di base comuni.
*** mio......//content.invisioncic.com/a283374/emoticons/hail.gif

 
se dic che ho cpaito mento spudoratamente.

AAAAAAAAAnyway.... si vede da *** o sbaglio? .-.

 
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