Giochi Un pesce d'aprile alla ricerca di un publisher: Fighting Layer EX

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maxbazer

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Sembra che dopo tanti anni di assenza dal mondo dei videogiochi Arika, la società fondata da da ex membri della Capcom e che ha collaborato con la Capcom stessa per sviluppare gli Street Fighter EX (spin-off della famosa saga picchiaduro targata Capcom), pare sia ritornata in grande stile annunciando....

FIGHTING LAYER EX

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Il gameplay sembra riprendere lo stile degli Street Fighter EX con nuove meccaniche che saranno spiegate nei successivi giorni, i personaggi annunciati fin'ora sono:

-Kairi

-Hokuto

-Garuda

Attenzione: Tale titolo potrebbe essere frutto di un pesce d'aprile. Se si rivelasse tale chiedo cortesemente ai moderatori di cancellare questo Topic
 
Ultima modifica da un moderatore:
hud pare photoshoppato in effetti.

 
Peccato è stato belle finché è durato, è ufficialmente un pesce d'aprile (anche se poteva essere stata la versione Alpha di un titolo ancora in via di sviluppo). Peccato moderatori per favore fatte il vostro dovere, frantumate questo topic prima che qualcun altro rimanga deluso.

 
Cavolo, poteva essere interessante, specialmente per un genere che non vede new entro davvero di spessore da un po'. Ok, chiudo...

 
vediamo quali altre delusione ci porta sta giornata, pesce di aprile si, ma se si fanno scherzi stupidi ovvi, non annunciare titoli che la gente attende per poi scoprire e` fake.

 
Gentilissimo Fiamma Bianca che ha riaperto il Topic. Arika ha fatto una genialità (e allo stesso tempo una grande BASTARDATA), ossia annunciare ufficialmente Fighting Layer EX nel periodo del pesce d'aprile. Ovviamente tanti (forse tutti) pensavano che era un pesce d'aprile ma a sorpresa Arika dichiara che e' tutto reale e formalmente in via di sviluppo, ma trovare il Publisher risulta di vitale importanza per Arika in questo momento. Infatti hanno pubblicato una live stream (che la trovate nel link di Shoryuken che troverete alcune righe dopo

http://shoryuken.com/2017/03/31/its-real-check-out-arikas-livestream-of-their-new-street-fighter-exfighting-layer-based-fighter/

Si tratta dell'ufficialità del titolo con tanto di presentazione da parte dello Staff Arika (e probabilmente sarà giocabile il in future occasioni). Ill titolo gira su Unreal Engine 4 e avrà meccaniche riprese da Street Fighter EX e Fighting Layer con nuove meccaniche (come i tre simboli negli angoli in basso). Ribadisco che Arika sta cercando un Publisher, speriamo bene

Il video del live stream è stato eliminato, ma qualcosa è stato salvato

<iframe width="854" height="480"...border="0" allowfullscreen></iframe>

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NB: La scritta in giapponese si riferisce al fatto che il gioco è ancora in via di sviluppo e che possono essere attuate modifiche.

 
Ultima modifica da un moderatore:
Gentilissimo Fiamma Bianca che ha riaperto il Topic. Arika ha fatto una genialità (e allo stesso tempo una grande BASTARDATA), ossia annunciare ufficialmente Fighting Layer EX nel periodo del pesce d'aprile. Ovviamente tanti (forse tutti) pensavano che era un pesce d'aprile ma a sorpresa Arika dichiara che e' tutto reale e formalmente in via di sviluppo. Infatti hanno pubblicato una live stream (che la trovate nel link di Shoryuken che troverete alcune righe dopo
http://shoryuken.com/2017/03/31/its-real-check-out-arikas-livestream-of-their-new-street-fighter-exfighting-layer-based-fighter/

Si tratta dell'ufficialità del titolo con tanto di presentazione da parte dello Staff Arika (e probabilmente sarà gioca il in future occasioni). Ill titolo gira su Unreal Engine 4 e avrà meccaniche riprese da Street Fighter EX e Fighting Layer con nuove meccaniche (come i tre simboli negli angoli in basso). Ribadisco che Arika sta cercando un Publisher, speriamo bene
speriamo di si *****.:asd:

 
Mai giocato a Fighting Layer, ma ho speso parecchio tempo giocando la versione Plus di EX2.

Anche solo guardandolo, per me questo sembra EX4 :sisi:

 
Mai giocato a Fighting Layer, ma ho speso parecchio tempo giocando la versione Plus di EX2.
Anche solo guardandolo, per me questo sembra EX4 :sisi:
L'anno scorso la Capcom aveva chiesto ad Arika se gli imprestava i suoi pg (Kairi, Hokuto, Garuda ecc...) per Street Fighter V, ma Arika ha risposto con un NO secco, quindi non so dire quanto siano amichevoli Arika e Capcom anche se circolano Rumor sul fatto che questo potrebbe essere in effetti un nuovo Street Fighter EX. Dopotutto Fighting Layer EX è un titolo provvisorio, però Capcom non ha detto assolutamente nulla al riguardo, quindi la vedo difficile che possa trattarsi di un nuovo Street Fighter EX, è più probabile un picchiaduro che raduna i pg Arika apparsi negli SF EX con tanto di new entry senza interferenze Capcomniane.

 
Ultima modifica da un moderatore:
Informazioni da uno che ha provato la demo

The game director just said something about not enough money to do a full game. So what'a being shown now is all there is. Don't know how serious/joking it is.

And the game just crashed. The stage turned from day to night (apparently unexpected behaviour) and then crashed.

Edit: game has no name as far as I can see. They just joked about calling it 'Fighting EX Layer'.

Those little icons at the bottom of the screen don't do anything right now. Whatever it's meant to be hasn't been implemented.

Just had my go. Good times.

Basically feels true to the old games but with the graphical update and some fighting layer influence.

Some system notes:

There's a dash and backdash

A super jump called the 'exarrow' which is basically a homing jump (this is what Hokuto does near the start of that trailer).

It's more 3D than other EX games in that the characters have a sidestep. And the stages are semi-interactive (stage walls/corners are the actual walls/corners).

Also has recovery rolls.

Now talking about the history of the series. They made kairi, hokuto and Garuda for this because they were the first three characters made for EX1 20 years ago.

If they make a full game it will probably involve fighting layer characters as well as EX.

Sound was mostly taken directly from the old games.

And I said there was a dash earlier, but I meant an actual run. With that plus the exarrow, it's currently heavily speed/rushdown-focused. Tons of movement options compared to SF series.

2D with 3D elements. Still feels Streetfighter, but you can dodge to side (and attack) and you need to pay attention to the stage's physical boundaries (front and back as well as left and right).

Like there were two playable stages. One in a castle courtyard type place where lots of side movement was possible, and one in a much narrower space where movement options were more frequently restricted.
In pratica Fighting Layer EX è il titolo provvisorio, attualmente non hanno abbastanza fondi per portare avanti il progetto e sperano di trovare un Publisher in modo da portarlo a compimento. Molto probabilmente sarà un titolo che unirà i pg Arika di Street Fighter EX con i personaggi di Fighting Layer. Il feeling è quello dei picchiaduro anni '90 con l'implementazione della tecnologia attuale (grafica in primis).

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Yasuyuki Oda, il "regista" di The King of Fighters XIV, ha avuto l'onore di provare negli studi di Arika il nuovo titolo (dal nome provvisorio Fighting Layer EX), come dimostrano queste immagini

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Ultima modifica da un moderatore:
Non conosco nulla di questi titoli ma guardando il gameplay sembra interessante...

L'unica cosa che mi lascia un po "meh" sono quei colpi multihits...

Che cavolo sono???

Graficamente sembra caruccio ed anche abbastanza veloce

 
Non conosco nulla di questi titoli ma guardando il gameplay sembra interessante...L'unica cosa che mi lascia un po "meh" sono quei colpi multihits...

Che cavolo sono???

Graficamente sembra caruccio ed anche abbastanza veloce
Il fatto che i multihits ti lasciano "un po meh " deriva dal fatto che non conosci i picchiaduro di questa azienda. Guardati magari video di STREET FIGHTER EX

 
Ultima modifica da un moderatore:
Non sapevo fosse diventato un gioco vero. D'altronde, il countdown di Bayonetta per PC era partito lo stesso giorno...

 
Il fatto che i multihits ti lasciano "un po meh " deriva dal fatto che non conosci i picchiaduro di questa azienda. Guardati magari video di STREET FIGHTER EX
Spiegami un po questa meccanica...

 
Piattaforme? Non si sa ancora un brazzo?

Daje Ninté, paladina dei senza publisher, portalo su Switch :sard:

 
Gokou: Negli Street Fighter EX il pg ha a disposizione tre barre di energia che possono essere utilizzate per "collegare" (in gergo cancellare) le Super tra di loro anche se i pg che hanno tre Super hanno un leggero vantaggio (in quanto una Super non può essere ripetuta. Esempio Ryu poteva collegare il Super Hurricane Kick con il Super Hadouken o viceversa). E' possibile utilizzare tutte e tre le barre per effettuare la Meteo combo, la mossa più forte del pg (tecnica introdotta in SFEX2, ma solo per alcuni pg, infatti in SFEX2 Plus tutti i pg hanno la Meteo combo). Si può consumare una barra per effettuare il Gauge per stordire l'avversario (insomma il nonno del Focus di SFIV) e da SFEX2 in poi c'è la meccanica dell'Excel, simile al V-ISM di Street Fighter Alpha 3, che consuma una barra e per un breve lasso di tempo il tuo pg è velocizzato e quindi combo a go go. Senza l'uso delle barre è impossibile riuscire a compiere un qualsiasi tipo di combo più lunga di 5 hit.

Wolf Loz: Il prezzo è difficile conoscerlo adesso, ma spero che Nintendo non sia il Publisher perché voglio vedere il gioco su ps4 :sisi:

 
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