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Alvise44

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Sì, è un'opera che si merita tutti i premi e le lodi ricevute.

a me ha emozionato moltissimo la scelta di ammantare ogni morte con un pò di mistero e magia, che mi piace pensare sia stata inventata da "chi è rimasto" per provare ad addolcire il dolore della perdita ed esorcizzare la morte.

vera poesia sotto questo punto di vista

 

red devil forever

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Gioco sublime,non finirò mai di ripeterlo :sisi:  mi fa piacere che stia piacendo un po' a tutti quelli che lo provano :sisi:

 

Jack 95

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Gioco sublime,non finirò mai di ripeterlo :sisi:  mi fa piacere che stia piacendo un po' a tutti quelli che lo provano :sisi:
Devi essere fatto di cartone per non apprezzarlo un minimo il gioco, per il non averti fatto provare almeno mezza emozione. :sisi:  

 

Dagoth Ur

Sparrowhawk
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Ho capito. 

Ho capito. 

Ci devo giocare. 

Certo. Sempre sti caxxo di only dd. Ma vabbè. 

Potrei giocarci dopo Sekiro e prima di riprendere Dragon Quest.

 

red devil forever

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Devi essere fatto di cartone per non apprezzarlo un minimo il gioco, per il non averti fatto provare almeno mezza emozione. :sisi:  
Ma lo sai jack che il "ma si cammina solo?...ma non si fa altro?" è sempre dietro l'angolo :sisi:

Che poi,per carità,ci sta ah,alcuni ws sono veramente brutti,ma qua si va oltre quel concetto per creare, sostanzialmente,un nuovo "paradigma".

 

Black Eagle

apatico
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come ho scritto da un'altra parte i walking sim li paragono a dei racconti brevi, solo molto più interattivi e coinvolgenti.

poi chiaro che ci sono quelli meh e quelli davvero meritevoli. gone home per dirvi, uno dei primi ws che hanno fatto parlare di sé, non mi ha fatto impazzire per via di un titolo che alla fine è molto basic nelle vicende e nello svolgimento, senza -almeno nel mio caso- stimolare alcuna emozione in particolare.

questo invece è di tutt'altra pasta, ma così come lo è un layers of fear a caso

 

Hell

Horror Maniaco
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come ho scritto da un'altra parte i walking sim li paragono a dei racconti brevi, solo molto più interattivi e coinvolgenti.

poi chiaro che ci sono quelli meh e quelli davvero meritevoli. gone home per dirvi, uno dei primi ws che hanno fatto parlare di sé, non mi ha fatto impazzire per via di un titolo che alla fine è molto basic nelle vicende e nello svolgimento, senza -almeno nel mio caso- stimolare alcuna emozione in particolare.

questo invece è di tutt'altra pasta, ma così come lo è un layers of fear a caso
Layers of Fear è un'altra opera d'arte che merita davvero tanto. Altro titolo indie riuscito alla grande.

 

Clyde

leader zone
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Titolo plus di Maggio.

 

Maelstorm

Duca di Fisternaz
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Mai giocato e ne ho sentito parlare bene avevo giocato a Ethan Carter su Pc ma l'avevo droppato dopo 1 ora non ricordo il perchè, lo gioco sicuramente dato che sembra un titolo molto breve.  :ahsisi:

 
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andrearockon

Legend of forum
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Ho senpre vuluto compralo, felicissimo per averlo sul plus di Maggio  :gab:

 

bigocelot

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Basta che non sia il solito walking sim per claustrofobici :asd:
Non é il solito walking sim e soprattutto non é per claustrofobici (??)  :sard:

Scherzi a parte, la sua particolarità é che non é il solito gioco "cammina e leggi", infatti ti immedesima nelle varie storie della casa cambiando proprio i controlli del gioco e le azioni fattibili, per questo é molto più variegato.

Per il resto non vuole mai essere pesante come un..chessò, Layers Of Fear, ma ha un costante senso di inquietudine dato dall'inoltrarsi nel mistero della casa tramite le strane morti della famiglia Finch.

 

Maelstorm

Duca di Fisternaz
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Lo inizio oggi ma c'e' un tasto per camminare più veloce o si cammina piano come in Everybody's Gone to the Rapture?

Lo chiedo perchè l'ho finito l'altroieri e non ho molto apprezzato la camminata lenta da ottantenne con il girello.  :asd:

 

Kyra Keyser

Mai 'na gioia
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Lo inizio oggi ma c'e' un tasto per camminare più veloce o si cammina piano come in Everybody's Gone to the Rapture?

Lo chiedo perchè l'ho finito l'altroieri e non ho molto apprezzato la camminata lenta da ottantenne con il girello.  :asd:
La camminata è lenta ma i percorsi sono molto più brevi, il 90% del gioco si svolge tra le mura domestiche.

 

sbirulo

Scuola di Magia e Stregoneria di Grubbwarts
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finito!

corto corto, ma molto carino ed originale per come vengono raccontate e visualizzate le storie

per chi cerca la storia in un gioco e' da giocare ( salvo voglia pure l'azione pura )

p.s.

stupidi trofei 

 
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Finito pure io. Il collegamento al loro

gioco precedente è stata una idea geniale, riesce ad unire perfettamente la storia e renderlo pure un omaggio. 

 

Kyra Keyser

Mai 'na gioia
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Finito. Molto particolare, il tema sulla legge dell'attrazione pervade l'intera opera. Fa riflettere sul fatto che spesso la negatività porta altra negatività, ma personalmente ho prove che anche l'inguaribile ottimismo porta spesso al risultato completamente opposto....quindi siate sempre equilibrati, nelle scelte che fate e nella vita in generale :asd:

 
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5 ore fa, Jack 95 ha scritto:


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Stupenda. Quasi quasi me lo rigioco solo per viverlo nuovamente.  :megahype:

 
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