PS4 Assassin's Creed Unity

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Gli ultimi secondi del video dei glitch dove c'è Arno sulla vetrata della chiesa è successo pure a me...va tutto a scatti,era ingiocabile!e non solo sulla vetrata,ma anche sotto...pensavo si fosse fondendo la play...li temo non sia un semplice glitch...ho ricaricato la partita,ma non è cambiato niente...è proprio il frame che crolla in modo incredibile,va a 1-2 fps ....chissà per quale motivo poi...
Infatti non è un glitch, sono semplicemente cali terribili di frame rate. Altro che parity, sta roba a 1080p nemmeno si avviava

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Ho finito di leggere ora, e ti dico la verità. Non voglio mettere in dubbio la buona fede di Digital Foundry, ma onestamente, se mi fossi limitato a guardare i due video comparativi presenti, senza che ci fosse la barra per il conteggio degli fps, seriamente non sarei riuscito a scovare alcuna differenza di frame fra le due versioni. Sono robe talmente impercettibili (secondo il mio occhio, sia chiaro) che uno deve star lì, schermo fisso, ad osservare ogniqualvolta i frame calano e quando invece no. La solita serie: prendo un videogioco per vedere quando calano i frame, e me ne frego se devo giocarci.
Non metto in discussione che il gioco possa soffrire di bug, glitch o cali (roba presente in quasi tutti i giochi al D1, ma che molti si guardano bene dal sottolineare come stanno facendo ora con Unity), ma molti di questi bisogna proprio andarseli a cercare con la lente di ingrandimento, facendolo proprio apposta. Immagino già una sessione di gioco di un utente a caso che dice: "ora spendo un'ora a girare per Parigi a trovare bug e glitch così mi faccio figo davanti agli altri. Ubilol cacca!".

Mi spiace se mi ripeto, ma posso prenderti un video perfettamente uguale di Black Flag dove si trova lo stesso numeri di bug, glitc e cali, ma che personalmente io non ho mai scovato giocando alla versione PS3 (leggeri cali sì, ovviamente). Se uno vuol stare a guardare il pelo, perchè il proprio occhio è allenato a frame altissimi e alla caccia di bug/glitch come il naso dei cani da tartufo ok... ma realmente, se mi fossi solamente basato su quello che gli altri dicono, avrei scaffalato al D1 almeno 8 giochi su 10!
Guarda ti do ragione su molte cose però sembra che stavolta i problemi seppur simili a black flag, sono maggiori in quantità (li trovi più spesso) per gli fps se guardi il video è difficile notarlo su youtube.. giocarlo su ps4 cambia parecchio.

 
Ho finito di leggere ora, e ti dico la verità. Non voglio mettere in dubbio la buona fede di Digital Foundry, ma onestamente, se mi fossi limitato a guardare i due video comparativi presenti, senza che ci fosse la barra per il conteggio degli fps, seriamente non sarei riuscito a scovare alcuna differenza di frame fra le due versioni. Sono robe talmente impercettibili (secondo il mio occhio, sia chiaro) che uno deve star lì, schermo fisso, ad osservare ogniqualvolta i frame calano e quando invece no. La solita serie: prendo un videogioco per vedere quando calano i frame, e me ne frego se devo giocarci.
Non metto in discussione che il gioco possa soffrire di bug, glitch o cali (roba presente in quasi tutti i giochi al D1, ma che molti si guardano bene dal sottolineare come stanno facendo ora con Unity), ma molti di questi bisogna proprio andarseli a cercare con la lente di ingrandimento, facendolo proprio apposta. Immagino già una sessione di gioco di un utente a caso che dice: "ora spendo un'ora a girare per Parigi a trovare bug e glitch così mi faccio figo davanti agli altri. Ubilol cacca!".

Mi spiace se mi ripeto, ma posso prenderti un video perfettamente uguale di Black Flag dove si trova lo stesso numeri di bug, glitc e cali, ma che personalmente io non ho mai scovato giocando alla versione PS3 (leggeri cali sì, ovviamente). Se uno vuol stare a guardare il pelo, perchè il proprio occhio è allenato a frame altissimi e alla caccia di bug/glitch come il naso dei cani da tartufo ok... ma realmente, se mi fossi solamente basato su quello che gli altri dicono, avrei scaffalato al D1 almeno 8 giochi su 10!
Ovvio che non li puoi vedere da youtube in un video comparativo. //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

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Qualcosa di interessante sul fronte gameplay, missioni e cose cosi ? //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/uhm.gif

Nulla di rilevante, qualche enigma di nostradamus interessanti da risolvere (sono degli indovinelli dove tu devi poi trovare dinuovo lo stesso simbolo in un'altra zona, capirai meglio giocando) poi ho preso il trofeo della sincronizzazione di tutti i punti, così ho attivato tutti i quick travel, oggi faccio qualche missione.. unico appunto: doppiaggio di alcuni personaggi veramente da bimbi dell'asilo, davvero poco calati nella parte //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/250978_ahsisi.gif

Framerate, stranamente parecchio stabile per tutta Parigi, mentre come ripeto, nelle fasi iniziali di gioco, è un autentico Fail //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

 
Ultima modifica da un moderatore:
Ovvio che non li puoi vedere da youtube in un video comparativo. //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif
E allora perchè fare un video comparativo? :morristend: Dovrei fidarmi della parola di un tizio che scrive un'analisi (ben scritta) sul framerate ed una barretta presente in un video? :rickds: Attendo la mia copia, e stasera vi saprò dire personalmente.

Guarda ti do ragione su molte cose però sembra che stavolta i problemi seppur simili a black flag, sono maggiori in quantità (li trovi più spesso) per gli fps se guardi il video è difficile notarlo su youtube.. giocarlo su ps4 cambia parecchio.
Mi scuso se continuo a ripetermi (abbiate pazienza): anche per Black Flag pareva che glitch e bug fossero dietro l'angolo pronti a divorarti, ma non ne ho mai trovati. Ho avuto io una botta di deretano trovando l'unica copia non fallata, oppure mi son preoccupato a giocare piuttosto che diventare il loro cacciatore?

Non metto in dubbio che, forse, in questo Unity incapperò in bug o glitch, ma se mai dovesse accadere una, due, al massimo tre volte in un'esperienza di gioco di 20 ore (più o meno quanto mi dura una prima run di AC), beh... 'stica! //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gif

 
ragazzi tralasciando un sec i problemi del gioco mi dite chi l'ha provato se come storia merita?

 
Vabbè, non puoi mettere in dubbio DF, quello che fa vedere è vero, pocchi cazzi, in generale non si puó nascondere che il gioco credo sia quello più problematico uscito negli ultimi tempi, in generale forse il piú problematico, non si puó nascondere questo, poi magari personalmente puó anche non interessare, dipende da persona a persona, il fatto è quando questo viene usato per trollare soltanto quando il gioco neanche interessa o mettendo comunque del tutto in discussione la qualità del titolo stesso, che è ancora da dimostrare, ma da dimostrare non come capolavoro ma solo come buon gioco dal merdone che se ne parla //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

 
E allora perchè fare un video comparativo? :morristend: Dovrei fidarmi della parola di un tizio che scrive un'analisi (ben scritta) sul framerate ed una barretta presente in un video? :rickds: Attendo la mia copia, e stasera vi saprò dire personalmente.


Mi scuso se continuo a ripetermi (abbiate pazienza): anche per Black Flag pareva che glitch e bug fossero dietro l'angolo pronti a divorarti, ma non ne ho mai trovati. Ho avuto io una botta di deretano trovando l'unica copia non fallata, oppure mi son preoccupato a giocare piuttosto che diventare il loro cacciatore?

Non metto in dubbio che, forse, in questo Unity incapperò in bug o glitch, ma se mai dovesse accadere una, due, al massimo tre volte in un'esperienza di gioco di 20 ore (più o meno quanto mi dura una prima run di AC), beh... 'stica! //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gif
Veramente io ricordo che giravano in prerelease pochissimi glitch su AC IV, nulla al confronto con questi ultimi che sono dieci volte tanto.

 
Framerate, stranamente parecchio stabile per tutta Parigi, mentre come ripeto, nelle fasi iniziali di gioco, è un autentico Fail //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif
La cosa inizia già a ridimensionarsi. Da "tutto il gioco gira a 20fps, a volte anche a meno", ad un framerate stabile per gran parte del gioco. Precisamente nelle fasi iniziali qual'è il problema?

 
ragazzi tralasciando un sec i problemi del gioco mi dite chi l'ha provato se come storia merita?

L'ho trovato godibile fino ad ora, qualitativamente più o meno come le prime fasi di AC 2, arno è mooolto simile ad Ezio per quello che ho giocato.

 
E allora perchè fare un video comparativo? :morristend: Dovrei fidarmi della parola di un tizio che scrive un'analisi (ben scritta) sul framerate ed una barretta presente in un video? :rickds: Attendo la mia copia, e stasera vi saprò dire personalmente.


Mi scuso se continuo a ripetermi (abbiate pazienza): anche per Black Flag pareva che glitch e bug fossero dietro l'angolo pronti a divorarti, ma non ne ho mai trovati. Ho avuto io una botta di deretano trovando l'unica copia non fallata, oppure mi son preoccupato a giocare piuttosto che diventare il loro cacciatore?

Non metto in dubbio che, forse, in questo Unity incapperò in bug o glitch, ma se mai dovesse accadere una, due, al massimo tre volte in un'esperienza di gioco di 20 ore (più o meno quanto mi dura una prima run di AC), beh... 'stica! //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gif
Perchè quel video è fatto con un apposita strumentazione, molto più precisa dell'occhio umano e della percezione del singolo, per forza di cose.

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L'ho trovato godibile fino ad ora, qualitativamente più o meno come le prime fasi di AC 2, arno è mooolto simile ad Ezio per quello che ho giocato.
Se fosse anche solo la metà del 2 sarebbe solo oro colato, anche solo l'inizio //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

 
Se il crollo del framerate è solo nelle prime parti del gioco (inteso come prima ora) probabilmente il tutto è dovuto al fatto che mentre si gioca il gioco si sta ancora installando impegnando quindi risorse tra CPU e Hard disk.

Dovrebbe essere tutto qui....

La prova del 9 si potrebbe fare installando completamente il gioco e solo dopo iniziare a giocare.

 
L'ho trovato godibile fino ad ora, qualitativamente più o meno come le prime fasi di AC 2, arno è mooolto simile ad Ezio per quello che ho giocato.
beh buono a sapersi.. mettendo a confronto la storia di Black Flag quale preferisci? A me BF è piaciuto abbastanza..

 
Vabbè, non puoi mettere in dubbio DF, quello che fa vedere è vero, pocchi cazzi, in generale non si puó nascondere che il gioco credo sia quello più problematico uscito negli ultimi tempi, in generale forse il piú problematico, non si puó nascondere questo, poi magari personalmente puó anche non interessare, dipende da persona a persona, il fatto è quando questo viene usato per trollare soltanto quando il gioco neanche interessa o mettendo comunque del tutto in discussione la qualità del titolo stesso, che è ancora da dimostrare, ma da dimostrare non come capolavoro ma solo come buon gioco dal merdone che se ne parla //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif
Ma sicuramente è l'AC più problematico, ma non era un segreto per nessuno. E dopo la trollata di Watch Dogs, penso che i poveri scemi che credevano che Ubisoft ci avrebbe offerto un titolo di qualità senza alcun difetto (soprattutto nell'ottimizzazione) siano stati davvero pochi... spero. Secondo te perché la gran parte di SH hanno rimandato i loro titoli current-gen al 2015? E fin qua ci siamo. Io mi sto lamentando sulla fissazione (a mio parere ottusa) di molti che vanno a trovare il pelo in questo gioco, cosa che non sto vedendo in altri titoli. Seriamente, ma non ho mai osservato un tale accanimento su un titolo, quasi a voler dimostrare per forza, come convinzione personale e puntiglio, che Assassin's Creed sia sinonimo di "caccapupù".

Solo questo //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif Ma, ripeto, non metto in dubbio le problematiche evidenti del titolo.

Veramente io ricordo che giravano in prerelease pochissimi glitch su AC IV, nulla al confronto con questi ultimi che sono dieci volte tanto.
Guarda, youtube è piena di video di glitch e bug del IV, anche prima della release.

 
Se il crollo del framerate è solo nelle prime parti del gioco (inteso come prima ora) probabilmente il tutto è dovuto al fatto che mentre si gioca il gioco si sta ancora installando impegnando quindi risorse tra CPU e Hard disk.
Dovrebbe essere tutto qui....

La prova del 9 si potrebbe fare installando completamente il gioco e solo dopo iniziare a giocare.
si ha senso ma dubito che nessuno ci abbia pensato... io per esempio è la prima cosa a cui penso se cala di fps..

 
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