PS4 Assassin's Creed Unity

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accendo ed ecco che scarica una nuova patch :morris82:

 
Sto già scaricando la nuova patch di 882,2 MB. L'ideale sarebbe che i giochi uscissero perfetti al day one ma di sicuro non hanno perso tempo, in fondo il Day one era ieri.
e infatti, diamogli qualche giorno..prima watch dogs, ora il casino al lancio di unity credo che finalmente abbiano capito che la gente si è un pò rotta.

Personalmente me lo sto godendo a poco a poco, qualche calo di frame quando c'è molta gente e qualche problema nelle arrampicate..niente di catastrofico.

Peccato comunque per l'accoglienza che ha ricevuto perchè è veramente un gioco che vale davvero tanto..Parigi e splendida, quando sono arrivato la prima volta sotto Notre-Dame sono rimasto a bocca aperta.

Comunque, qualche beneficio dalla patch???

 
si notano problemi tecnici soprattutto se osservo i dettagli dei personaggi npg e le ombre che si creano con la luce quando mi allontano e mi avvicino.
parrebbe un problema di scalare ad una risoluzione migliore, ma a me sembra più un problema di nascondere meglio quando scala e anche come regiscono i corpi e i colori alle fonti di luce di conseguenza.

non sembra caricare delle texture particolarmente definite, sembra più un problema di colori che non si amalgano bene tra fasi in cui in una frazione di secondo sei in ombra in luce e cose simili, si trattava di utlizzare qualche trucco, qualche leggera sfocatura per nascondere questo discorso.

è un gioco difficilissimo da realizzare e da ottimizzare, penso che probabilmente faranno altre patch che sistemano qualcosa, perchè questi difetti non mi sembrano dipendenti dal motore che arranca se ha troppa roba in alta definizione, quanto più da un controllo di cosa accade nelle fonti di luce e cose simili e dalla scelta di mettere un campo visivo spaventoso che poi non sono in grado di gestire a livello tecnico.

è troppo facile fare giochi dove nascondi queste magagne con nebbia e un campo visivo di 4 metri, qui ci hanno provato a mettere della carne al fuoco.

io lo conterei come il primo assassins creed su ps3, ovvero un gioco che ha dovuto carburare e che è andato migliorando strada facendo anche nell'ottimizzazione, tuttavia, gli va il merito, se di merito si tratta, di avere osato fare una cosa abbastanza impensabile e decisamente alta come valore artistico.

per me non si può non prendere per tanti motivi.

non è perfetto, è chiaro.
Tu mi parli di difficoltà tecniche, rivoluzione del free roaming, campi visivi.

E' chiaro che non hai mai giocato un GTA V, mi sembra evidente.

 
Fatto due missioni in coop con onekiddu. Veramente divertente. Parlarsi al microfono è il tocco in più. Poi entrare in una stanza con due guardie e ucciderle insieme è da orgasmo ahahaah alla prossima onekiddu e a chiunque voglia aggiungersi.

P.s abbiamo giocato a "cadranno molte teste" e a quella delle opere d arte trafugate da Notre-Dame

 
Il primo AC per l'epoca graficamente ERA NOTEVOLE...e non aveva tutte ste magnagne..:patpat:

 
ma è vero che con la nuova patch hanno risolto il problema del framerate?

 
ma è vero che con la nuova patch hanno risolto il problema del framerate?
Nope, risolveva altri 2 problemi, Arno che precipita nel vuoto e un problema della co-op //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gif

 
Nope, risolveva altri 2 problemi, Arno che precipita nel vuoto e un problema della co-op //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gif
si lo letto prima,ma mi hanno detto che su spazio hanno parlato anche di questa cosa..

 
si lo letto prima,ma mi hanno detto che su spazio hanno parlato anche di questa cosa..
Una patch per il frame-rate deve ancora uscire //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gif

Una generazione? Sarà passato solo un annetto da Black Flag :rickds:
In generale un gioco solo perché delle generazione successiva non significa che è migliore di quella della generazione precedente, sempre se parliamo di qualità e non di grafica, poi tecniamente Black Flag è un gioco anche dei questa generazione //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

 
Ultima modifica da un moderatore:
Tu mi parli di difficoltà tecniche, rivoluzione del free roaming, campi visivi. E' chiaro che non hai mai giocato un GTA V, mi sembra evidente.
Almeno qui la mappa non è messa a caso, semi vuota di tutto, e con le poche attività presenti solo nell'online (mentre nell'offline di un simulatore di criminali mi mandano al cinema).

Sono arrivato alla sequenza 3, inaspettatamente il presente è molto ma molto intrigante, se continua così è molto ma molto meglio di AC1 dove ti buttavano lì a caso senza spiegazione :rickds:

Ma ditemi

il dna a tripla elica, OMG futuri capitoli nel remoto passato?
 
Ah un'altra domanda, missione delle teste di cera

ok che sono all'inizio ma... mi stuprano. Non riesco a farla, è davvero difficile, proseguendo sblocco qualcosa oppure devo mettermici con calma e fare tutto stealth?
 
Almeno qui la mappa non è messa a caso, semi vuota di tutto, e con le poche attività presenti solo nell'online (mentre nell'offline di un simulatore di criminali mi mandano al cinema).
Un criminale che va al cinema, un Assassino che risolve omicidi...stiamo lì. //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/rJjoqET.gif

 
Un criminale che va al cinema, un Assassino che risolve omicidi...stiamo lì. //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/rJjoqET.gif
Un criminale? //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/rJjoqET.gif Direi uno schizzato di una sit com family americana con i problemi di tutto in famiglia che va al cinema, crea film, fa viaggioni con la bamba ed è amico di un'altro schizzato che crea anfetamine ma che nel gioco fa tutto tranne che spacciarle //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/rJjoqET.gif

 
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