Segui il video qui sotto per vedere come installare il nostro sito come web app sulla tua schermata principale.
Nota: Questa funzionalità potrebbe non essere disponibile in alcuni browser.
Pubblicità

In Atelier Karia: The Night Kingdom & the Guide of Memories, players will return to the continent of Aladiss, first introduced in Atelier Yumia: The Alchemist of Memories & the Envisioned Land. In this familiar land, players will set out on a journey centred on discovery and growth alongside amnesiac alchemist Karia. Working together with Servio Lektor, a heretic biologist from the pioneering team, and Fina Rozen, a talented fighter, Karia sets on a journey to explore Aladiss’ mysterious underworld to uncover its secret. Along the way, she gains the support of alchemist Yumia Liessfeldt and develops her talent for alchemy while seeking to recover her lost memories, reawaken the past, and savour the present.
mi dispiace dirlo, ma fa abb schifoYumia com'è? È una vita che non gioco un Atelier.
tecnicamente orribile (un passo indietro bello grosso rispetto ai ryza) il mondo di gioco è meh, il combat system è noiosoDifetti tipo...?
Non so se il tuo è un parere controcorrente (dimmi: lo è? perché vedo recensioni diverse da quanto dici), ma sommato al fatto che la versione PS5 ha sempre un prezzo altissimo, mi hai ucciso l'hype. Volevo tornare alla serie con questo "nuovo inizio" di Yumia... e lo farò comunque... ma mi hai ucciso l'hype.mi dispiace dirlo, ma fa abb schifo
gli ultimi atelier non sono granchè infatti questo lo salto a pieno...basta dargli soldi
[automerge]1781614834[/automerge]
tecnicamente orribile (un passo indietro bello grosso rispetto ai ryza) il mondo di gioco è meh, il combat system è noioso
insomma si salva poco e nulla

le recensioniNon so se il tuo è un parere controcorrente (dimmi: lo è? perché vedo recensioni diverse da quanto dici), ma sommato al fatto che la versione PS5 ha sempre un prezzo altissimo, mi hai ucciso l'hype. Volevo tornare alla serie con questo "nuovo inizio" di Yumia... e lo farò comunque... ma mi hai ucciso l'hype.![]()

Graficamente a me è piaciuto. lato trama da quel poco che ho capito si lascia giocare, il combat è bello ma ha un probema, lo rompi in 10 ore scarse. Come ti fai certi oggetti e li usi bene diventi immortale. Ma a prescindere via via non hai più novità e fai sempre le stesse cose senza strategia.Non so se il tuo è un parere controcorrente (dimmi: lo è? perché vedo recensioni diverse da quanto dici), ma sommato al fatto che la versione PS5 ha sempre un prezzo altissimo, mi hai ucciso l'hype. Volevo tornare alla serie con questo "nuovo inizio" di Yumia... e lo farò comunque... ma mi hai ucciso l'hype.![]()
Sentivamo il bisogno di questa comparazione

automaton-media.com
Beh se ne sono resi conti.We developed Atelier Yumia with the goal of creating an RPG that would be positively received in the global market, and I believe we succeeded to a certain degree. However, Synthesis is a core game mechanic of the Atelier series, and the fact that we gave players the impression that Yumia’s Synthesis system lacked sufficient depth is something we had to reflect upon.
Originally, Synthesis was supposed to be the foundation of the game, with RPG elements built on top of it. However, the RPG elements ended up being too dominant, making it look like they’re overshadowing the importance of Synthesis. I felt like we had room to create a more cohesive experience, where players could enjoy both the RPG gameplay and Atelier’s flagship Synthesis system.
Ed ecco che viene ammazzato uno degli ultimi aspetti strategici rimasti nella serie.In Atelier Karia, we’ve completely removed the “basket” system. In previous Atelier series entries, there were both a basket and a container, and only items kept in the basket could be used during field exploration. However, this time around, we made it so that everything can be handled entirely through the container, eliminating the need to return to the Atelier each time.
Interessante.Combat-wise, recently we’ve been prioritizing gameplay that’s highly action-driven, but this time around we’ve also included a system that allows players to choose their preferred playstyle. So, for those who enjoy action, we’ve set up parrying and other mechanics that make the action even more fun. On the other hand, for those who prefer turn-based combat, we’ve prepared a hybrid system which lets you freeze time and carefully select commands from the menu.
Lo sospettavo, già nelle ultime release si erano rotti le palle di fare le varie ricette per aumentare la capacità del BasketEd ecco che viene ammazzato uno degli ultimi aspetti strategici rimasti nella serie.


25 febbraio
This is the power of an mc who can get fat.Ma hanno più budget o deliro?