Ufficiale PC Baldur's Gate III | Larian Studios | Criceti e Rangers ovunque gioiscono!

  • Autore discussione Autore discussione TStark
  • Data d'inizio Data d'inizio
Che S-P-E-T-T-A-C-O-L-O !

Già lo adoro.

 
Attenzione, sembra avere entrambi i sistemi di combattimento RtWp e TB

v

 
Meraviglioso :morty:  Tecnicamente pare un altro balzo avanti rispetto a OS2

Tutti a veder lo streaming sta sera :unsisi:  

 
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Che si spezzi la regola non scritta degli Early Access e si vada di Day1.

 
Qualcuno che li prese in EA: com'erano a livello complessivo i 2 OS? Problematici o comunque godibili in EA? :hmm:  

 
Qualcuno che li prese in EA: com'erano a livello complessivo i 2 OS? Problematici o comunque godibili in EA? :hmm:  
E' tutto da vedere stasera cosa faranno con BG3, di solito c'è giusto il primo atto del gioco con alcuni pezzi mancanti. Il 2 molto meglio rispetto al primo, ma non buttano fuori roba rotta o male ottimizzata se è questo che chiedi, ma solo sistemi già fatti e finiti da testare e bilanciare. Questo non vuol dire che non cambi forma, rispetto ai primi prototipi di OS2 di cui si vedevano già i gameplay prima dell'ea poi è cambiato molto. Infatti di questi screens io terrei bene a mente che molta roba è place holder e lontana dall'essere definitiva. Come quei bellissimi portraits :asd:  

Fort Joy EA era molto più difficile della 1.0 ad esempio. Il "problema" è che dopo un anno di early access ti ritrovi un primo atto pressoché perfetto in tutto, e alla release il resto del gioco per forza di cose non allo stesso identico livello, anche di pulizia, ma c'è da dire che loro patchano e supportano i giochi con molta attenzione e frequenza dopo il lancio ed il risultato è sotto gli occhi di tutti.

Penso abbiano bisogno di tantissimi feedback oltre ai test interni, specialmente con questo progetto

 
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E' tutto da vedere stasera cosa faranno con BG3, di solito c'è giusto il primo atto del gioco con alcuni pezzi mancanti. Il 2 molto meglio rispetto al primo, ma non buttano fuori roba rotta o male ottimizzata se è questo che chiedi, ma solo sistemi già fatti e finiti da testare e bilanciare. Questo non vuol dire che non cambi forma, rispetto ai primi prototipi di OS2 di cui si vedevano già i gameplay prima dell'ea poi è cambiato molto. Infatti di questi screens io terrei bene a mente che molta roba è place holder e lontana dall'essere definitiva. Come quei bellissimi portraits :asd:  

Fort Joy EA era molto più difficile della 1.0 ad esempio. Il "problema" è che dopo un anno di early access ti ritrovi un primo atto pressoché perfetto in tutto, e alla release il resto del gioco per forza di cose non allo stesso identico livello, anche di pulizia, ma c'è da dire che loro patchano e supportano i giochi con molta attenzione e frequenza dopo il lancio ed il risultato è sotto gli occhi di tutti.
Thank you per l'analisi esaustiva.

La tentazione sarà forte, mooooolto forte  :monkashake:

 
Thank you per l'analisi esaustiva.

La tentazione sarà forte, mooooolto forte  :monkashake:
Mah io vado ad occhi chiusi, anche se giocherò la prima missione per 10 ore per poi aspettare un anno, anche considerando il fatto che avrà un prezzo inferiore in ea spero. Facessero un kickstarter piglieri pure la CE come feci con OS2

 
Bellissime le immagini, spero vivamente mantenga l'atmosfera dei due precedenti capitoli, mi manca tantissimo un GDR vecchia scuola duro e puro, PoE ci si è avvicinato così come Divinity 2, vediamo se questo fa centro :sisi:

giusto per rimanere in tema, perché tra tutti i remake inutili non hanno fatto quello del GDR per eccellenza, Planescape: Torment? Che bei ricordi quei tempi

 
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Faccio il bastian contrario. Sì sì, bella la grafica, ma sembra quasi di vedere OS2. Avrei preferito qualcosa alla PoE

 
Bellissime le immagini, spero vivamente mantenga l'atmosfera dei due precedenti capitoli, mi manca tantissimo un GDR vecchia scuola duro e puro, PoE ci si è avvicinato così come Divinity 2, vediamo se questo fa centro

 
giusto per rimanere in tema, perché tra tutti i remake inutili non hanno fatto quello del GDR per eccellenza, Planescape: Torment? Che bei ricordi quei tempi
C'è Torment: Tides of Numenera che ne è il successore spirituale


Personalmente purtroppo non l ho ancora giocato, non mi prese da subito ed è finito nel dimenticatoio, quindi non so se poi le promesse sono state mantenute.
 
Faccio il bastian contrario. Sì sì, bella la grafica, ma sembra quasi di vedere OS2. Avrei preferito qualcosa alla PoE




lato atmosfera avrei sicuramente preferito gli Obsidian, i Larian rimangono un'ottima scelta, mi auguro solo non impestino il titolo di enigmi ambientali di livello medio-alto

 
Faccio il bastian contrario. Sì sì, bella la grafica, ma sembra quasi di vedere OS2. Avrei preferito qualcosa alla PoE
Ah beh, su questo non ci piove, per quanto fossero basic imho Sprite+fondali a mano(a volte animati)sono inarrivabili in quanto ad atmosfera, qualcosa che il 3d non potrà mai raggiungere

 
lato atmosfera avrei sicuramente preferito gli Obsidian, i Larian rimangono un'ottima scelta, mi auguro solo non impestino il titolo di enigmi ambientali di livello medio-alto
Come mai? E' una caratteristica che a me piace molto. Permette di diversificare il gameplay e fare altro oltre al solito combattere e parlare

 
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