moon knight
Divinità
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Non fartici del nervoso, magari fossero questi i veri problemi //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gif
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Non fartici del nervoso, magari fossero questi i veri problemi //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gif
regolare no, ma prevedibile si ormai. E farsi del sangue marcio non serve a niente..Tutto regolare seconda alcuni //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif
Vero, è il mio stesso pensiero. Solo evitassero di dare date, anche generiche, se sanno già che non possono rispettarle data la mole di lavoro da fare; così finisci solo di infastidire ulteriormente l'utenza //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gifma scusate, come si poteva pensare che questi aggiustassero un gioco praticamente dalle fondamenta in così poco tempo? nei mesi estivi per giunta? suvvia qui era da rifare praticamente tutto, come si vociferava all'inizio se ne parlerà in autunno, sempre meglio così che beccarsi 10 patch che non fanno un ***** per poi lamentarsi di nuovo, così almeno abbiamo la semi certezza che una volta corretto e rimesso sullo store andrà bene //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif
a bè quello sicuramente, dopo aver rilasciato un gioco del genere era anche un pò difficile però annunciare " per ottobre il gioco sarà perfetto ", sarebbe scoppiato un casino innominabile, così ( super scorrettamente ) tirando sempre in là la gente resta più tranquilla, esce ad agosto e intanto passa un mese, rimandata a settembre e ne passa un'altro per poi rilasciarla chissà quando, concordo ASSOLUTAMENTE sia una pratica orrida nei confronti del consumatore ma se avessero dato come tempo stimato 3/4 mesi sarebbe stato come sganciarsi sulla testa una bomba nucleareVero, è il mio stesso pensiero. Solo evitassero di dare date, anche generiche, se sanno già che non possono rispettarle data la mole di lavoro da fare //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif
Sempre che non l'abbiamo ottimizzato solo per NVIDIAma scusate, come si poteva pensare che questi aggiustassero un gioco praticamente dalle fondamenta in così poco tempo? nei mesi estivi per giunta? suvvia qui era da rifare praticamente tutto, come si vociferava all'inizio se ne parlerà in autunno, sempre meglio così che beccarsi 10 patch che non fanno un ***** per poi lamentarsi di nuovo, così almeno abbiamo la semi certezza che una volta corretto e rimesso sullo store andrà bene //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif
sarebbe il colmoSempre che non l'abbiamo ottimizzato solo per NVIDIA![]()
Lo senti?”C'erano dubbi sull'uscita in ritardo di sta patch, davvero?![]()
Una patch non è mai in ritardo. Né in anticipo. Arriva precisamente quando intende farlo. :kep88:C'erano dubbi sull'uscita in ritardo di sta patch, davvero?![]()
vero, ma erano due team diversi a lavorarci. dopo city i rocksteady sono passati direttamente su knight :kep88:A questo proposito un giorno pensai "gli Arkham sono usciti sempre a 2 anni di distanza. Knight esce "solo" un anno e mezzo dopo Origins? Sarebbe perfetto da averlo in Ottobre o giù di lì". E probabilmente avevo ragione!
Ma il gioco su console va e va bene, bastava assumere qualcuno un po' piú ferrato degli iron galaxy per convertirlovero, ma erano due team diversi a lavorarci. dopo city i rocksteady sono passati direttamente su knight :kep88:
City girava una *****.Ma il gioco su console va e va bene, bastava assumere qualcuno un po' piú ferrato degli iron galaxy per convertirloCity chi l'aveva programmato su PC?!
boh, ho giocato city e origins nelle ultime tre/quattro settimane e giravano bene, è per quello che chiedevo.City girava una *****.
Insomma, ricordo che quando avevo preso la 290 City andava peggio che con la vecchia 570, quindi ottimizzazione un pò discutibile.boh, ho giocato city e origins nelle ultime tre/quattro settimane e giravano bene, è per quello che chiedevo.
Lo so, però avrei preferito meno voglia di fare i soldoni e accettato una release invernale per la versione pc rispetto a quella console piuttosto che la figuraccia di m****vero, ma erano due team diversi a lavorarci. dopo city i rocksteady sono passati direttamente su knight :kep88:
Ma il gioco su console va e va bene, bastava assumere qualcuno un po' piú ferrato degli iron galaxy per convertirloCity chi l'aveva programmato su PC?!
Gli Iron Galaxy convertirono anche Arkham Origins e li fecero un lavoro perfetto. Quindi non credo che la colpa sia solo la loro. Sicuramente avranno avuto un bassissimo budget (ci hanno lavorato in 12) e pochissimo tempo per farlo.boh, ho giocato city e origins nelle ultime tre/quattro settimane e giravano bene, è per quello che chiedevo.