PS4 Battlefield Hardline

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Jack 95

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Genere: Shooter in prima persona Sviluppatore: Visceral Games Publisher: Electronic Arts Creative Director: Ian Milham Data di uscita: 17 Marzo 2015 (USA) - 20 Marzo 2015 (EU)

Video


Multiplayer Trailer (09/06//2014):

E3 Multiplayer Gameplay (09/06/2014):


Single-Player Gameplay (13/08/2014):


Rescue Multiplayer Gameplay Trailer (13/08/2014):


Hotwire Multiplayer Gameplay Trailer (18/09/2014):

[video=youtube;0TLu-Q40bLw]

Story Clips (14/11/2014):

TGA 2014 Trailer (06/12/2014:

Karma Gameplay Trailer (23/12/2014):

Diario degli sviluppatori #1 - Taking of Battlefield (27/01/2015):

Beta Gameplay Trailer (29/01/2015):

Diario degli sviluppatori #2 - Strategic Gameplay (06/02/2015):

Diario degli sviluppatori #3 - Sound Speed (13/02/2015):

Diario degli sviluppatori #4 - Beta Feedback (13/02/2015):

Diario degli sviluppatori #5 - Story (13/02/2015):

Trailer di lancio (09/03/2015)

Criminal Activity DLC Expansion Trailer (26/05/2015):


 
Ultima modifica da un moderatore:
Curioso, massima fiducia in Visceral //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/bzv7yXY.png

 
Ottimo vediamo cosa tirano fuori.. anche se quell"online action shooter" non mi fa impazzire :kep88:

 
Per quel che mi riguarda sono un buon team, ergo aspetto speranzoso :.bip:

 
Fps....online....con queste premesse rischia di non fare per me.//content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sad.png

 
anche loro con gli shooter online ci si mettono?//content.invisioncic.com/a283374/emoticons/rana.png

Ma datemi Dante's Inferno 2 piuttosto.:dajee:

 
Beh, vedremo...mi fa piacere comunque che si cimenteranno in qualcosa di diverso.

Anche se speravo in Jack the Ripper //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sad.png

 
Ultima modifica da un moderatore:
Vedremo //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/uhm.gif

 
Ultima modifica da un moderatore:
In questa gen dei visceral ho giocato solo il primo dead space(discreto) e dante's inferno(pessimo, una delle robe peggiori della mia carriera videoludica:asd:).

Vediamo...

 
Visceral's unannounced title is studio's 'fastest greenlit' and 'most desired' project

An unannounced title currently in the works at Visceral Games is the studio's "fastest greenlit" and "most desirable" project, according to comments made by an EA director.

 


The mystery title is listed on the online CV of EA's senior director of business development Hans ten Cate, which states that he "developed a concept with small team of 5 for AAA game that became the fastest greenlit and most desired project at Visceral Games" while working as a senior producer at the studio between November 2008 and July 2011.


 


According to ten Cate's profile, the title is due for release on Xbox 360, PlayStation 3 and PC in 2014.


 


A second unannounced title, a "new action game" targeted at PC, is also listed on ten Cate's profile.


 


Visceral Games has long been rumoured to have numerous unannounced titles in the works, including an "online action shooter".


http://www.videogamer.com/xbox360/dead_space_3/news/viscerals_unannounced_title_is_studios_fastest_greenlit_and_most_desired_project.html#comments

 
Ultima modifica da un moderatore:
Qua pensano che Visceral possa portare a termine lo sviluppo di Star Wars 1313

We’ll have to keep a close eye on the resumes and LinkedIn profiles of the developers at Visceral Games in the coming months to see what they come up with for the Star Wars franchise. Currently they’re working on an unannounced project slated for (2014) next-gen consoles, and the development team behind The Devil’s Cartel was laid off before the game even released. A LinkedIn profile currently describes the project listed for a 2014 release as a “AAA game that became the fastest greenlit and most desired project at Visceral Games.” So, if that project remains in development, it may be a while before we hear anything at all about 1313 if Visceral does indeed take on and finish the project.

http://www.onlysp.com/2013/05/06/will-visceral-games-finish-star-wars-1313/

 
ma per 1313 non dissero che c'era bisogno di almeno 2 anni di sviluppo dal momento della chiusura di LucasArts? //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/uhm.gif

se esce nel 2014, i conti non riportano assai :unsisi:

 
ma per 1313 non dissero che c'era bisogno di almeno 2 anni di sviluppo dal momento della chiusura di LucasArts? //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/uhm.gifse esce nel 2014, i conti non riportano assai :unsisi:
Comunque i Visceral adesso dovrebbero avere 2 team :unsisi:

 
Se a Visceral passa un nuovo star wars... boh, non saprei che dire.

Ho giocato a dante's inferno e non mi è piaciuto, i vari dead space anche. Boh, però sono fiducioso ;p (tsk! Illuso!:bah!//content.invisioncic.com/a283374/emoticons/smile.png

 
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