PS5 Black Myth: Wukong

Azz. God of War Ragnarok l' ho finito a normale e già con l' ultimo boss ho fatto fatica, la massima difficoltà di God of War è hard o ce n'è una ancora più difficile ? :hmm: Ma perchè non mettono un livello di difficoltà più basso per chi non si vuole stressare ? :hmm: God of War a normale è ben bilanciato.
71€ rischiando di doverlo abbandonare dopo poco sono davvero troppi.
Io l'ho abbandonato a causa della difficoltà. Per me è anche più difficile di GOW a modalità hard.
Ci sono dei boss che sono davvero complicati e purtroppo non si può abbassare la difficoltà.

Il gioco però merita tanto

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Secondo me tolto quello per il vero finale che é un incubo e l'ho battuto usando il metodo "cheap" gli altri alla fine o sono una cagata o sono comunque fattibili :asd:
 
Meccaniche diverse.Gioco incredibile.
Ha dei picchi di difficoltà nei boss.Però regala grandi soddisfazioni,sia per esplorazione,sia per combat system e ambienti.
Top.
Bene quindi qui non serve deflettere i colpi o avere riflessi da asiatico?
 
Bene quindi qui non serve deflettere i colpi o avere riflessi da asiatico?
i riflessi ci vogliono,perchè devi evitare certe mazzate cosmiche...e bisogna attaccare con logica.I Boss sono tosti,c'è poco da fare.Però alla fine si fanno:ti metti il calendario vicino e giochi. :rickds:

ps:l'ho terminato facendo TUTTI i boss,grandi soddisfazioni ma anche grandi inc@zzature.Però,merita troppo.
 
 
Ragazzi scusate io chiedo... sapete se ad oggi è stata aggiunta la possibilità di cambiare la dimensione dei sottotitoli? Lo vorrei giocare dal lancio ma i sottotitoli micragnosi mi fermano dall'acquisto... vorrei sapere se nel frattempo hanno aggiunto la possibilità di ingrandirla tramite una patch.
 
Wukong è tecnico quanto un Musou.
Non ci sono combo particolari ma bisogna saper usare tutte le abilità con il giusto tempismo, con i boss più difficili è evidente.

Solo giocando a casaccio si può dire che non ci sia tecnica

Vorrei vedere come li giocate certi giochi
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Musou seriamente? Ma cosa avete giocato?
Certo che le sparate proprio grosse quando un gioco non vi va giù
 
Wukong non è un musou ma manco un gioco tecnico (poi datemi la vostra definizione del tecnico, il fatto di poter fare le combe complesse? Allora intendete tecnico come DMC o Bayonetta o NG :asd: ).

Wukong per me ha la stessa difficoltà dei vecchi gow ps2/ps3 giocati al massimo, ovvero che per certi nemici/boss devi fare cose in modo perfetto e usare le skill in modo intelligente o vieni triturato, non è un button smashing ma manco un gioco tecnico. Si può dire che è un gioco più difficile della media e stop, non è che dovete dire che è ''tecnico'' per elevarlo a chissà cosa :asd: (e l'ho platinato pure io eh).

Wukong se si impara a schivare ogni boss diventa easy, poi si, il boss finale è una stronzata senza senso e ho trovato più figo e meglio fatto quello segreto per il true ending.

Fine OT
 
Wukong non è un musou ma manco un gioco tecnico (poi datemi la vostra definizione del tecnico, il fatto di poter fare le combe complesse? Allora intendete tecnico come DMC o Bayonetta o NG :asd: ).

Wukong per me ha la stessa difficoltà dei vecchi gow ps2/ps3 giocati al massimo, ovvero che per certi nemici/boss devi fare cose in modo perfetto e usare le skill in modo intelligente o vieni triturato, non è un button smashing ma manco un gioco tecnico. Si può dire che è un gioco più difficile della media e stop, non è che dovete dire che è ''tecnico'' per elevarlo a chissà cosa :asd: (e l'ho platinato pure io eh).

Wukong se si impara a schivare ogni boss diventa easy, poi si, il boss finale è una stronzata senza senso e ho trovato più figo e meglio fatto quello segreto per il true ending.

Fine OT
Per essere tecnico non vuol dire che deve essere devi may cry.

Tecnico per me è anche schivare e usare abilità nel modo giusto nel momento giusto specie contro boss che se sbagli ti puniscono.

Non deve essere per forza concatenare combo da 20 colpi

Insomma bisogna ragionare e fare strategie, intendo quello, non spammare a caso.

Poi continuate a fare disinformazione sui giochi affari vostri.
 
Wukong non è un musou ma manco un gioco tecnico (poi datemi la vostra definizione del tecnico, il fatto di poter fare le combe complesse? Allora intendete tecnico come DMC o Bayonetta o NG :asd: ).

Wukong per me ha la stessa difficoltà dei vecchi gow ps2/ps3 giocati al massimo, ovvero che per certi nemici/boss devi fare cose in modo perfetto e usare le skill in modo intelligente o vieni triturato, non è un button smashing ma manco un gioco tecnico. Si può dire che è un gioco più difficile della media e stop, non è che dovete dire che è ''tecnico'' per elevarlo a chissà cosa :asd: (e l'ho platinato pure io eh).

Wukong se si impara a schivare ogni boss diventa easy, poi si, il boss finale è una stronzata senza senso e ho trovato più figo e meglio fatto quello segreto per il true ending.

Fine OT
Ovvio che non è un musou, esageravo appositamente. Il problema è che la gente pensa che siccome ha una certa difficoltà, più che altro picchi riguardanti alcuni boss che è un altro difetto del gioco, sia anche tecnico.
 
Ovvio che non è un musou, esageravo appositamente. Il problema è che la gente pensa che siccome ha una certa difficoltà, più che altro picchi riguardanti alcuni boss che è un altro difetto del gioco, sia anche tecnico.
Il drago è tutto ciò che non dovrebbe essere una boss fight tecnica, ma vabbè. Amen a ‘na certa.
 
A me è uscito al primo tentativo, ma ha delle hitbox talmente sbagliate che va totalmente a culo e quindi ho visto gente perderci un sacco di tempo.
Oppure l’orso di fine capitolo 1: qui sul forum molti a smadonnare, io fatto fuori al primo tentativo. Viceversa il drago.

Queste non sono boss fight tecniche, sono boss disegnati male in cui devi sperare che le hitbox - per intervento divino - non scazzino. Altrimenti anche in giro ci sarebbe stata molta più omogeneità nelle esperienze coi boss stessi.

Spero che questo faccia meglio di Wukong, tutto qui.
 
Oppure l’orso di fine capitolo 1: qui sul forum molti a smadonnare, io fatto fuori al primo tentativo. Viceversa il drago.

Queste non sono boss fight tecniche, sono boss disegnati male in cui devi sperare che le hitbox - per intervento divino - non scazzino. Altrimenti anche in giro ci sarebbe stata molta più omogeneità nelle esperienze coi boss stessi.

Spero che questo faccia meglio di Wukong, tutto qui.
Stai dicendo un sacco di idiozie, forse al day one aveva problemi non lo so.
Io l ho giocato a gennaio 2025, e problemi con hitbox e cose simili non ne ho riscontrato.
Cali fps e nient altro.
Infatti il gioco me lo sono goduto bene senza smadonnare.

Il gioco è ottimo, non è la merda che state dicendo, ed è piaciuto a un sacco di persone.
 
Stai dicendo un sacco di idiozie, forse al day one aveva problemi non lo so.
Io l ho giocato a gennaio 2025, e problemi con hitbox e cose simili non ne ho riscontrato.
Cali fps e nient altro.
Infatti il gioco me lo sono goduto bene senza smadonnare.

Il gioco è ottimo, non è la merda che state dicendo, ed è piaciuto a un sacco di persone.
Yesss, hai ragione hai ragione.

/OT
 
Io onestamente a parte il boss di fine capitolo 4, non ho avuto problemi tecnici con nessun boss.
Ammetto di essere un po' di parte perché il gioco l' ho adorato, ma non capisco come il boss finale non sia un gran boss per voi.
Poi concordo che di fatto non è un action tecnico, almeno se lo si paragona a NG e DMC, perché come filosofia è più vicino ad un Souls.
Boss come la tigre, Long Giallo, Re Scorpione, boss segreto e boss di fine capitolo 3 sono secondo me tra i migliori boss degli ultimi anni, solo per citarne alcuni.
 
Manco è facile ragazzi dai su ..long giallo ,il boss segreto e pure altri di smadonne ne ho lanciate ,come al solito spesso e volentieri qua dentro quando si tratta di wukong non c'è una via di mezzo ma va bene così mi sono arreso :rickds: :sard:
 
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