Buon compleanno, PlayStation. Meriteresti di stare meglio

Se non mi sbaglio sony non ha piu’ intenzione di portare le esclusive su pc.Sony non e’ piu’ quella di una volta e i videogiocatori si lamentano,poi esce saros,un gioco esclusivo favoloso,e vende 510.000 copie…….poi esce death stranding 2,stupendo,e vende la meta’ del primo.Tante belle parole ma a conti fatti……….
 
Se non mi sbaglio sony non ha piu’ intenzione di portare le esclusive su pc.Sony non e’ piu’ quella di una volta e i videogiocatori si lamentano,poi esce saros,un gioco esclusivo favoloso,e vende 510.000 copie…….poi esce death stranding 2,stupendo,e vende la meta’ del primo.Tante belle parole ma a conti fatti……….
Finché si ostinano a far produrre e promuovere i soliti blockbuster hollywoodiani costosissimi, cinematografici ma dalle meccaniche di gioco per giocatori casual stiamo freschi...l'appena discreto Wolverine di Insomniac è solo l'ultimo esempio di questa politica deleteria.
 
Finché si ostinano a far produrre e promuovere i soliti blockbuster hollywoodiani costosissimi, cinematografici ma dalle meccaniche di gioco per giocatori casual stiamo freschi...l'appena discreto Wolverine di Insomniac è solo l'ultimo esempio di questa politica deleteria.

Ma lui ha citato due titoli esattamente opposti a Wolverine e tu - come tanti altri - vi ostinate a parlare del "solito" gioco del momento.
 
se acquistare non significa più possedere, allora piratare non significa più rubare.
L'acquisto implica necessariamente IL POSSESSO, altrimenti diventa noleggio.
 
Ma lui ha citato due titoli esattamente opposti a Wolverine e tu - come tanti altri - vi ostinate a parlare del "solito" gioco del momento.
"Come tanti altri"...
No! Sto solo evidenziando una tendenza commerciale che va avanti da anni, con la produzione di titoli tripla A, massicciamente pubblicizzati, dal forte impianto narrativo ma dalle meccaniche di gioco quasi scolastiche o per nulla innovative o ricercate; basti pensare ai due Spider Man che ripropongono il free flow dei Batman Arkham offrendo sistemi di combattimento alla lunga ripetitivi che dicono tutto quello che hanno da dire in un quarto d'ora, i The last of Us che a fronte di un eccellente e memorabile qualità lato sceneggiatura e messa in scena, dispone delle meccaniche simili ai classici survival horror. I due titoli citati come Saros e Death Stranding al contrario non vengono strumentalizzati da Sony come titoli capaci di catalizzare le attenzioni del pubblico di massa proprio perché si rivolgono ad un utenza più di nicchia.
 
"Come tanti altri"...
No! Sto solo evidenziando una tendenza commerciale che va avanti da anni, con la produzione di titoli tripla A, massicciamente pubblicizzati, dal forte impianto narrativo ma dalle meccaniche di gioco quasi scolastiche o per nulla innovative o ricercate; basti pensare ai due Spider Man che ripropongono il free flow dei Batman Arkham offrendo sistemi di combattimento alla lunga ripetitivi che dicono tutto quello che hanno da dire in un quarto d'ora, i The last of Us che a fronte di un eccellente e memorabile qualità lato sceneggiatura e messa in scena, dispone delle meccaniche simili ai classici survival horror. I due titoli citati come Saros e Death Stranding al contrario non vengono strumentalizzati da Sony come titoli capaci di catalizzare le attenzioni del pubblico di massa proprio perché si rivolgono ad un utenza più di nicchia.

Discorso trito e ritrito. The Last of Us è eccezionale, se giudicato nel complesso. Se vai a sviscerare ogni aspetto di ogni gioco, nessuno è perfetto, nemmeno The Witcher 3. The Last of Us è eccezionale nel pacchetto completo, non c'è bisogno di re-inventare la ruota anche perchè se questo è il tuo metro di giudizio, quali sono i giochi negli anni recenti che hanno stravolto il media? Spoiler: nessuno.
 
Discorso trito e ritrito. The Last of Us è eccezionale, se giudicato nel complesso. Se vai a sviscerare ogni aspetto di ogni gioco, nessuno è perfetto, nemmeno The Witcher 3. The Last of Us è eccezionale nel pacchetto completo, non c'è bisogno di re-inventare la ruota anche perchè se questo è il tuo metro di giudizio, quali sono i giochi negli anni recenti che hanno stravolto il media? Spoiler: nessuno.
Non si tratta di ricercare la perfezione o stravolgere il media (a parte forse ciò che farà Rockstar con GTA 6 con ogni probabilità), si tratta solo di cogliere la realtà per quello che è, e per la cronaca, reinventare la ruota non è necessario ma applicare storiche formule già collaudate da altri non è nemmeno una scelta vincente, vuoi comunque degli esempi di chi a modo suo prova a proporre qualcosa di originale senza scopiazzare secondo il detto squadra che vince non si cambia? Considera i titoli Capcom con Pragmata e Onimusha.
 
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