Ufficiale PC Castlevania: Belmont's Curse

Non so se vuoi aprire lo spoiler allora, parlando di Mathias Cronqvist e di retcon
Non è tipo la più grande retconnata della storia di Castlevania? :asd: io ero rimasto, almeno con i primi Castlevania, che Dracula fosse effettivamente il realmente esistito Vlad Tepes tanto che pure il figlio viene chiamato Adrian Tepes... da dove salta fuori Mathias Cronqvist? Quando ho finito il gioco pensavo fosse un vampiro addirittura più potente di Dracula e che avesse sempre tramato nell'ombra ma poi leggendo in giro scopro che è effettivamente il Dracula che ci portiamo appresso per quasi tutti i giochi :asd:
Sì li si riscrivevano proprio le origini :asd:
La storia di Tepes
penso semplicemente che in quel periodo storico venisse identificato dagli altri umani con quel nome e allora Dracula cominciò a usarlo lui stesso :asd:
 
Sì li si riscrivevano proprio le origini :asd:
La storia di Tepes
penso semplicemente che in quel periodo storico venisse identificato dagli altri umani con quel nome e allora Dracula cominciò a usarlo lui stesso :asd:
AH

Quindi quel gioco non solo ha estromesso Sonia, ma anche
Dracula stesso :rickds:
 
Sono arrivato a un boss opzionale credo, forse un tantino in anticipo, ci ho messo un bel po' per sconfiggerlo visto che bishottava :asd: poi arrivo a un boss di trama e la disintegro in tipo venti secondi, manco so cosa mi aveva castato addosso :sowhat:
 
Sono arrivato a un boss opzionale credo, forse un tantino in anticipo, ci ho messo un bel po' per sconfiggerlo visto che bishottava :asd: poi arrivo a un boss di trama e la disintegro in tipo venti secondi, manco so cosa mi aveva castato addosso :sowhat:
Carmilla vero :asd:?
Anche per me durata 20 secondi:asd:
 
Carmilla vero :asd:?
Anche per me durata 20 secondi:asd:
Sì :asd: ci son rimasto male, volevo anche vedere cosa succedeva alla fine del countdown ma ero piuttosto provato dalla battaglia precedente :asd: ho visto che lo hai già sconfitto anche tu
quel maledetto dell'avaro, madò lì al contrario ci avrò impiegato venti tentativi
 
Sì :asd: ci son rimasto male, volevo anche vedere cosa succedeva alla fine del countdown ma ero piuttosto provato dalla battaglia precedente :asd: ho visto che lo hai già sconfitto anche tu
quel maledetto dell'avaro, madò lì al contrario ci avrò impiegato venti tentativi
Per me anche quello non è durato molto, ma perchè l'ho affrontato molto più avanti rispetto a te, già con armi leggendarie :asd:
Adesso sto facendo la
Hall of mirrors per liberare l'arcana del sage
 
Per me anche quello non è durato molto, ma perchè l'ho affrontato molto più avanti rispetto a te, già con armi leggendarie :asd:
Adesso sto facendo la
Hall of mirrors per liberare l'arcana del sage
Immaginavo di averlo raggiunto prima del tempo, io l'ho affrontato con l'unica arma da terzo slot che avevo, non avevo manco il dash e per schivare la
trasformazione in oro
mi son dovuto ingegnare :asd:
 
Ma allora ci sta l'essenza di castelvania o e un clone di pop?

Ma infatti io ho lo stesso dubbio.

Per me castlevania in 2D è:

  • pixel art (e ok, qua ci posso pure passare sopra)
  • atmosfere gotiche (non culone)
  • colonna sonora ALLUCINANTE
  • fondamentali GDR
  • gameplay relativamente punitivo (i boss sono sempre stati non banali)
  • backtracking fatto bene, la mappa fatta bene

Posso dire che qui, ad occhio e senza averlo giocato, non c'è molto della serie?
 
Ma infatti io ho lo stesso dubbio.

Per me castlevania in 2D è:

  • pixel art (e ok, qua ci posso pure passare sopra)
  • atmosfere gotiche (non culone)
  • colonna sonora ALLUCINANTE
  • fondamentali GDR
  • gameplay relativamente punitivo (i boss sono sempre stati non banali)
  • backtracking fatto bene, la mappa fatta bene

Posso dire che qui, ad occhio e senza averlo giocato, non c'è molto della serie?
Provo a risponderti per quel che ho visto finora... la pixel art la preferivo anch'io ma come te ci passo sopra; atmosfere gotiche insomma finora non mi ha detto molto di gotico, spero migliori andando avanti... riguardo la colonna sonora non sono il più adatto a giudicare ma questa traccia mi piace abbastanza:



Di gdr ha uno spruzzo, c'è il livello del pg e qualche statistica risicata, il minimo indispensabile e i nemici non droppano equipaggiamento, le armi si trovano in scrigni o punti prestabiliti spesso dopo aver risolto una sezione platform, idem le reliquie. Il gioco non è molto punitivo almeno finora, i boss li ho buttati giù massimo al terzo tentativo (tranne uno) ma non sono molto difficili a meno che non te le vai a cercare e affronti boss opzionali prima del dovuto :asd: il backtracking e l'interconnessione mi piacciono e le trovo ben fatte.
 
Finalmente un boss che ho dovuto riprovare un po' di volte :asd:
SPOILAH CLOCK TOWER

Isaac, soprattutto perchè nelle ultime due fasi ha quei due cloni che spammano l'attacco energetico a croce e non fanno capire nulla
Arma più efficace decisamente la Valmanway (detta anche Crissagrim in SOTN:zaza:), non è rotta come nel suddetto gioco, ma con i boss aiuta parecchio, soprattutto sfruttando l'invincibilità della scivolata

Ora mi mancano giusto le
vetrate di notre dame e poi ho tutte le mappe al 100%, pronto per Dracula immagino
 
FINITO
Nel true ending mi aspettavo una terza fase per Dracula, invece fight identica al normal ending
Belli i segmenti con le 4 virtù a notre-dame, ma ci arrivi talmente overlivellato e potente che anche la fight col doppleganger dura uno sputo :asd:
I poteri degli arcana mi sono piaciuti, tranne quello del sage (che è stato pure una palla da livellare), infatti a turno li ho usati un po' tutti e anche le armi hanno una buona varietà (anche se tra le leggendarie, la frusta e spada&scudo mi sono sembrate le migliori overall).
Come capitolo nel complesso è promosso, magari non l'avrei proposto come primo titolo dopo 20 anni di assenza vista comunque la sua distanza dagli altri capitoli ormai classici, con una vicinanza più marcata rispetto a un titolo come hollow knight, dove le fasi platform predominano nell'esplorazione.
Spero che il prossimo capitolo non tardi ad arrivare, e che possa essere un igavania (nel frattempo ci gusteremo bloodstained 2)
 
FINITO
Nel true ending mi aspettavo una terza fase per Dracula, invece fight identica al normal ending
Belli i segmenti con le 4 virtù a notre-dame, ma ci arrivi talmente overlivellato e potente che anche la fight col doppleganger dura uno sputo :asd:
I poteri degli arcana mi sono piaciuti, tranne quello del sage (che è stato pure una palla da livellare), infatti a turno li ho usati un po' tutti e anche le armi hanno una buona varietà (anche se tra le leggendarie, la frusta e spada&scudo mi sono sembrate le migliori overall).
Come capitolo nel complesso è promosso, magari non l'avrei proposto come primo titolo dopo 20 anni di assenza vista comunque la sua distanza dagli altri capitoli ormai classici, con una vicinanza più marcata rispetto a un titolo come hollow knight, dove le fasi platform predominano nell'esplorazione.
Spero che il prossimo capitolo non tardi ad arrivare, e che possa essere un igavania (nel frattempo ci gusteremo bloodstained 2)
a percentuale di completamento delle varie zone come sei?
 
100% in tutte
Ma ti sei dedicato al backtraking subito dopo aver sbloccato il doppio salto, o una volta essere arrivato alla fine? perchè ho letto che è possibile ad un certo punto sbloccare un anello che ti fa vedere i muri invisibili e i passaggi segreti, chiaramente fermo restando che rimane molto comodo la diversa colorazione dell' area (e anche dei dungeon) quando hai sbloccato tutto :asd:
 
Ma ti sei dedicato al backtraking subito dopo aver sbloccato il doppio salto, o una volta essere arrivato alla fine? perchè ho letto che è possibile ad un certo punto sbloccare un anello che ti fa vedere i muri invisibili e i passaggi segreti, chiaramente fermo restando che rimane molto comodo la diversa colorazione dell' area (e anche dei dungeon) quando hai sbloccato tutto :asd:
Appena sbloccato
il doppio salto :sisi:
Infatti ho usato come riferimento la colorazione della mappa per capire cosa mi mancava, ma io metto anche i segnalini quando trovo qualcosa che non posso ancora prendere/esplorare:asd:
 
Appena sbloccato
il doppio salto :sisi:
Infatti ho usato come riferimento la colorazione della mappa per capire cosa mi mancava, ma io metto anche i segnalini quando trovo qualcosa che non posso ancora prendere/esplorare:asd:
Si i segnalini anche io ma tendenzialmente quando sblocchi il doppio salto non è che poi hai più bisogno di utilizzarli.

Io attualmente sono riuscito a fare solo una zona al 100. Adesso stavo esplorando sala principale ma mi sono un po bloccato perchè c'è una zona che non riesco ad accedervi
 
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