Switch Castlevania: Belmont's Curse

  • Autore discussione Autore discussione Morty
  • Data d'inizio Data d'inizio
L'unico aspetto che non mi sta proprio piacendo è la colonna sonora, veramente banale :dsax:
 
ma quindi non vale la pena la versione switch 1?
 
Sì perché non c’è al momento, mi sembra non sia stata proprio annunciata, la versione Switch 2.
Non sapevo e ora si spiega quella grafica. Ma perché non fanno i giochi per Switch 2?

Comunuqe cominciato e arrivando da Prince of Persia faccio fatica ad abituarmi, cerco di parare i colpi e non si può e quindi muoio continuamente. :asd:

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Ho rigiocato tutti i titoli GBA e DS per celebrare nel mio piccolo questa uscita.

Per il momento, in generale, impressioni positive. Siamo lontani probabilmente dai picchi della saga e dal meglio che il genere ci ha proposto in questi anni ma neanche il fosso visto con Mirror of Fate su 3ds.

Ovviamente questa nuova interpretazione del franchise ha poco in comune con l’impostazione ormai canonica data da Iga, manca quasi totalmente l’impostazione ruolistica data dalla gestione dell’equip e statistiche, in quest’ottica avrei abbandonato anche il leveling del pg, mi sembra del tutto superfluo e anzi può solo portare sbilanciamenti sul senso di sfida durante la progressione.

Fatti i primi tre boss, molto piacevole e dinamica l’esplorazione dopo aver sbloccato i primi potenziamenti ,arricchita da sezioni platforming e puzzle piuttosto carine.

Combat system che nella sua semplicità mi ha dato un bel senso di fluidità anche se non trovo sia richiesta una particolare pulizia nell’esecuzione (boss fight incluse) ne sto trovando enormi differenze di approccio tra le varie armi sbloccate, vediamo andando avanti se si riescono a costruire build differenti con un arsenale di artefatti/tarocchi/armi più ampia.

Promuovo la direzione artistica, la colonna sonora invece trovo sia piuttosto piatta, sicuramente lontana dalle vette della serie.
 
Dopo la prima parte sblocchi un paio di opzioni per fare parrying

Ma perché lo hanno fatto per Switch1? È inguardabile sulla 2, sembra un gioco della ps2.

Comunque brutto, frustrante, lento, confusionario. Molto deluso, molto.

Mi mancano i Castlevania del DS.
 
Perché dici lento e confusionario? In quali aspetti?

In tutti, sarà che la versione Switch 2 non aiuta ma la tipa nei movimenti è molto lenta e mi sembra che non ti dia la possibilità di essere reattivo quando ci sono più di 2 mob.

Quando ne arrivano poi in gruppo ti attaccano tutti e sei praticamente inerme, non so mai come difendermi e come evitare i colpi.

Arriveranno abilità di sicuro ma ad inizio gioco è frustrante perché la salute è poca, ogni attacco ti toglie almeno 1/10 di vita, non hai salvataggi vicini, poche pozioni e usarle ti ci vogliono secondi preziosi e mentre le usi sei vulnerabile.

Per i boss poi li trovo troppo difficili all’inizio. Medusa fa di quegli attacchi che proprio non so come non subire danni e tu non hai tutte ste armi o abilità a disposizione per contrattaccare.

Insomma trovo tutto un po frustrante. Sarà che sono vecchio e poco reattivo chissà.
 
Per i boss poi li trovo troppo difficili all’inizio. Medusa fa di quegli attacchi che proprio non so come non subire danni e tu non hai tutte ste armi o abilità a disposizione per contrattaccare.

Medusa è un boss di una facilità imbarazzante.

Devi stare sempre lontano e attaccare a distanza con la lancia, quando fa il raggio pietrificante ti giri nella direzione opposta e quando inizia sparare i mille raggi ti nascondi dietro la roccia grande che si stacca dal soffitto . Non ti tocca mai.

Fine, non c’è altro da sapere , è molto scenico ma veramente banale da giocare a me ha deluso un pó.
 
Ma perché lo hanno fatto per Switch1? È inguardabile sulla 2, sembra un gioco della ps2.

Comunque brutto, frustrante, lento, confusionario. Molto deluso, molto.

Mi mancano i Castlevania del DS.
Ellamadonna che esagerazione :asd:

Sta cosa che non è uscito apposta sulla 2 forse sta sfuggendo un po' di mano, non mi sembra la fine del mondo, la grafica mette comunque in luce lo stile artistico del gioco.
 
Ellamadonna che esagerazione :asd:

Sta cosa che non è uscito apposta sulla 2 forse sta sfuggendo un po' di mano, non mi sembra la fine del mondo, la grafica mette comunque in luce lo stile artistico del gioco.

Non mi trovi d’accordo. Tutto sgranato, cura nei dettagli vicina allo zero. Io sinceramente nel 2026 mi aspettavo di più, decisamente.
 
Medusa è un boss di una facilità imbarazzante.

Devi stare sempre lontano e attaccare a distanza con la lancia, quando fa il raggio pietrificante ti giri nella direzione opposta e quando inizia sparare i mille raggi ti nascondi dietro la roccia grande che si stacca dal soffitto . Non ti tocca mai.

Fine, non c’è altro da sapere , è molto scenico ma veramente banale da giocare a me ha deluso un pó.

Non avevo considerato l’attacco a distanza, devo ancora entrare bene nelle meccaniche di gioco, mi ci vuole un po. Grazie della dritta.
 
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