Ho rigiocato tutti i titoli GBA e DS per celebrare nel mio piccolo questa uscita.
Per il momento, in generale, impressioni positive. Siamo lontani probabilmente dai picchi della saga e dal meglio che il genere ci ha proposto in questi anni ma neanche il fosso visto con Mirror of Fate su 3ds.
Ovviamente questa nuova interpretazione del franchise ha poco in comune con l’impostazione ormai canonica data da Iga, manca quasi totalmente l’impostazione ruolistica data dalla gestione dell’equip e statistiche, in quest’ottica avrei abbandonato anche il leveling del pg, mi sembra del tutto superfluo e anzi può solo portare sbilanciamenti sul senso di sfida durante la progressione.
Fatti i primi tre boss, molto piacevole e dinamica l’esplorazione dopo aver sbloccato i primi potenziamenti ,arricchita da sezioni platforming e puzzle piuttosto carine.
Combat system che nella sua semplicità mi ha dato un bel senso di fluidità anche se non trovo sia richiesta una particolare pulizia nell’esecuzione (boss fight incluse) ne sto trovando enormi differenze di approccio tra le varie armi sbloccate, vediamo andando avanti se si riescono a costruire build differenti con un arsenale di artefatti/tarocchi/armi più ampia.
Promuovo la direzione artistica, la colonna sonora invece trovo sia piuttosto piatta, sicuramente lontana dalle vette della serie.