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A inizio 2000, la saga di Castlevania aveva vissuto una seconda giovinezza grazie ai primi, timidi episodi tridimensionali, nettamente inferiori in qualità rispetto ai ben più splendenti capitoli in 2D (primo tra tutti, Symphony of the Night). In particolare, Konami era al lavoro anche su Castlevania Resurrection, episodio in sviluppo per SEGA Dreamcast cancellato prima […]
L'articolo Castlevania Resurrection è ‘risorto’ dall’oltretomba proviene da SpazioGames.
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Marcello Paolillo