In Rilievo Classifiche di vendita Hardware e Software | Indicare la fonte dei dati | Contest nel 1° post

  • Autore discussione Autore discussione BadBoy25
  • Data d'inizio Data d'inizio
Contest di ottobre:
1) Indovina le vendite di Ace Combat 8: Wings of Theve in Giappone durante la settimana di lancio. Il gioco uscirà venerdì 02/10 per PS5. Sono ammesse previsioni fino a giovedì 01/10.
2) Indovina le vendite di Nintendo Switch Sports Resort in Giappone durante la settimana di lancio. Il gioco uscirà giovedì 22/10 per NSW2. Sono ammesse previsioni fino a martedì 20/10.

Per quanto non previsto in questo post si applica il regolamento generale presente nel primo post di questo thread.



1. [PS4] Ace Combat 7: Skies Unknown (Limited Edition Included) (Bandai Namco, 01/17/19) – 202,379 (New)

1. [NSW] Nintendo Switch Sports (Nintendo, 04/29/22) – 189,889 (New)

Morty N.Revolution Charlie Lord Heisen ace HotaRu Wolf Loz
 
Ultima modifica:
Molto poche per essere worldwide.
Verissimo, ma non ha avuto la pubblicità come ha ora Uncharted. //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gif

Per me fa un milione in febbrario/marzo 2008!

 
Molto poche per essere worldwide.
Ma non è vero, considerando che in Giappone Heavenly Sword è quasi nullo, quindi consideriamo delle 7,5 mln di PS3 che all'incirca da Vg Chartz, ne toiamo 1,5 rimangono appena 6 mln si e no di PS3 e 650.000 pezzi su una base installata del genere non sono alla fine da buttare, poi devi considerare che continua a vendere settimanalmente sia in Europa che in America, quindi a parer mio potrebbe divenire anche million seller, e si attesta come la migliore esclusiva Sony ( apparte Resistance e Motorstorm venduti in semi-bundle ) //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/250978_ahsisi.gif

Certo forse si aspettavano risultati più alti fin da subito ma col tempo un buon risultato lo ha sicuramente raggiunto //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/winks.gif

E il possibile secondo capitolo ( se di qualità e ben pubblicizzato ) venderebbe tanto e bene fin da subito //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/250978_ahsisi.gif

 
Ma non è vero, considerando che in Giappone Heavenly Sword è quasi nullo, quindi consideriamo delle 7,5 mln di PS3 che all'incirca da Vg Chartz, ne toiamo 1,5 rimangono appena 6 mln si e no di PS3 e 650.000 pezzi su una base installata del genere non sono alla fine da buttare, poi devi considerare che continua a vendere settimanalmente sia in Europa che in America, quindi a parer mio potrebbe divenire anche million seller, e si attesta come la migliore esclusiva Sony ( apparte Resistance e Motorstorm venduti in semi-bundle ) //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/250978_ahsisi.gif
Certo forse si aspettavano risultati più alti fin da subito ma col tempo un buon risultato lo ha sicuramente raggiunto //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/winks.gif

E il possibile secondo capitolo ( se di qualità e ben pubblicizzato ) venderebbe tanto e bene fin da subito //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/250978_ahsisi.gif
360 con una base installata inferiore nello stesso periodo aveva già diversi milion seller. Compresi brand neonati.

 
360 con una base installata inferiore nello stesso periodo aveva già diversi milion seller. Compresi brand neonati.
Tipo ? //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/250978_ahsisi.gif

 
360 con una base installata inferiore nello stesso periodo aveva già diversi milion seller. Compresi brand neonati.
Tipo ?

Anche se fosse non credo di molto superiori al million seller, ti ripeto anche loro si aspettavano sicuramente un risultato maggiore, ma alla fine ( e ancora continua a vendere ci terrei a dire ) cmq non è andato cosi male sicuramente //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/250978_ahsisi.gif

Cmq sarei felice di sapere i million seller non in-bundle 360 ( brand neonati ) quando aveva all'incirca una base di 6 mln di console WW //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/winks.gif

Dirlo cosi a casaccio senza postare dati certi non serve a niente //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/winks.gif

 
Ghost ReconLost Planet

Dead Rising

Oblivion

Gears of War

più gli sportivi e qualche brand conosciuto.
Ok mi hai inchiappettato.. //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/250978_ahsisi.gif

Tra l' altro GR, fu il gioco che mi fece prendere il monolito della microsoft.

Comunque ricordo un certo Kameo, paragonabile a Rachet, e N3, che doveva esser il trampolino per il giappone, eppure furono dei flop.

 
Ok mi hai inchiappettato.. //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/250978_ahsisi.gifTra l' altro GR, fu il gioco che mi fece prendere il monolito della microsoft.

Comunque ricordo un certo Kameo, paragonabile a Rachet, e N3, che doveva esser il trampolino per il giappone, eppure furono dei flop.
OWNED.//content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

:unsisi:

 
Ok mi hai inchiappettato.. //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/250978_ahsisi.gifTra l' altro GR, fu il gioco che mi fece prendere il monolito della microsoft.
Non "inchiappetto" nessuno, tuttavia questo dimostra soltanto una cosa:

nell'anno di vantaggio di 360, c'era un clima piuttosto strano nel mondo videoludico. Gli Hardcore Gamer l'avrebbero presa non appena sarebbero arrivati i capolavori, ed infatti le sue venditucce le ha fatte, seguite da un software eccezionale. Altri aspettavano la PS3 ed il Wii per un confronto diretto, i più casual semplicemente PS3.

Cosa abbiamo adesso? Una Ps3 che ha venduto più della 360 nello stesso periodo, ma con un software che non è assolutamente ai livelli di quello della console microsoft, sia con un confronto al presente sia con uno al passato. Dimostra che i più informati stanno ancora attendendo per prendere PS3, probabilmente GT, FF e MGS saranno i motivi, come lo sono per me del resto. E nel frattempo, la console ha venduto soprattuto per il nome. Come era prevedibile, ed infatti i titoli più venduti o erano inclusi in bundle obbligatori oppure si trattavano di sportivi e simili.

D'altro canto, è curioso constatare che 360 sta vendendo più con la concorrenza che quando era da solo. Curioso fino ad un certo punto.

 
Non "inchiappetto" nessuno, tuttavia questo dimostra soltanto una cosa:
nell'anno di vantaggio di 360, c'era un clima piuttosto strano nel mondo videoludico. Gli Hardcore Gamer l'avrebbero presa non appena sarebbero arrivati i capolavori, ed infatti le sue venditucce le ha fatte, seguite da un software eccezionale. Altri aspettavano la PS3 ed il Wii per un confronto diretto, i più casual semplicemente PS3.
Nel primo anno della xbox360 mi ricordo che si discuteva se aveva un senso la nextgen, a sostegno di questo si portavano i titoli da cicati, oblivion, gr, ect. Si parlò pure di crisi, come sta avvenendo con la ps3, con gli stessi termini catastrofici.

Cosa abbiamo adesso? Una Ps3 che ha venduto più della 360 nello stesso periodo, ma con un software che non è assolutamente ai livelli di quello della console microsoft, sia con un confronto al presente sia con uno al passato. Dimostra che i più informati stanno ancora attendendo per prendere PS3, probabilmente GT, FF e MGS saranno i motivi, come lo sono per me del resto. E nel frattempo, la console ha venduto soprattuto per il nome. Come era prevedibile, ed infatti i titoli più venduti o erano inclusi in bundle obbligatori oppure si trattavano di sportivi e simili.
D'altro canto, è curioso constatare che 360 sta vendendo più con la concorrenza che quando era da solo. Curioso fino ad un certo punto.
Per me ha sbagliato su due fronti sony:

- PS3 20 giga, doveva arrivare anche in Europa e USA, il divario con la sua prima concorrente non sarebbe stato così ampio.

- Pubblicità, una mancaza di comunicazione su cosa fosse HS e Uncharted c'è stata prima del lancio; doveva esser maggiore.

 
Per me ha sbagliato su due fronti sony:

- PS3 20 giga, doveva arrivare anche in Europa e USA, il divario con la sua prima concorrente non sarebbe stato così ampio.

- Pubblicità, una mancaza di comunicazione su cosa fosse HS e Uncharted c'è stata prima del lancio; doveva esser maggiore.
Riguardo la prima è vero, forse non voleva somigliare a Microsoft.

Riguardo la seconda, la pubblicità c'è stata. Ed anche se fosse, non ricordo grosse pubblicizzazioni per Oblivion, Dead Rising e Lost Planet. A sostenere ancora la tesi che, a prendere la 360 nel primo anno furono solo ed esclusivamente per la maggiorparte gente informata.

 
Riguardo la prima è vero, forse non voleva somigliare a Microsoft.
Riguardo la seconda, la pubblicità c'è stata. Ed anche se fosse, non ricordo grosse pubblicizzazioni per Oblivion, Dead Rising e Lost Planet. A sostenere ancora la tesi che, a prendere la 360 nel primo anno furono solo ed esclusivamente per la maggiorparte gente informata.
DR e LP, testati con mano, ho visto la pubblicità pure su "Metro" all' epoca.

Mentre Oblivion se non mi sbaglio è milion all' inizio di quest' anno. :unsisi:

 
DR e LP, testati con mano, ho visto la pubblicità pure su "Metro" all' epoca.
Mentre Oblivion se non mi sbaglio è milion all' inizio di quest' anno. :unsisi:
All'inizio del 2007? Na, ricordo molto prima. DR e LP mi hanno sorpreso in positivo all'epoca. Nonostante fossero usciti entrambi in Estate, nel giro di una settimana o due erano già milion seller su una console di 4-5 milioni di basi installate. E da brand neonati.

 
la sony la pubblicità la fa eccome... almeno qui in italia... poi la nuova pubblicità è stilosissima!

 
DR e LP, testati con mano, ho visto la pubblicità pure su "Metro" all' epoca.
Mentre Oblivion se non mi sbaglio è milion all' inizio di quest' anno. :unsisi:
Oblivion dopo un mese era già million seller, insieme a GRAW e FNR3..

 
All'inizio del 2007? Na, ricordo molto prima. DR e LP mi hanno sorpreso in positivo all'epoca. Nonostante fossero usciti entrambi in Estate, nel giro di una settimana o due erano già milion seller su una console di 4-5 milioni di basi installate. E da brand neonati.
ti devo smentire, lost planet uscì ben più tardi, quando c'erano più di 6 milioni di xbox360, forse ti confondi con qualcos'altro

 
DATI ENTERBRAIN SCORSA SETTIMANA:

Mario Party DS (DS) : 160k ( 763k)

Wii Fit (Wii) :120k ( 527k)

GT5 Prologue (PS3) :108k (download compresi)

DQ4 (DS) : about 78k ( 854k)

Professor Layton and Pandora's Box (DS) : 73k ( 482k)

Super Mario Galaxy (Wii) :71k ( 571k)

Wii Sports (Wii) : 68k ( 2.26m)

Wii Play (Wii) : 67k (1.81m)

Mario & Sonic at Beijing Olympics (Wii) : 58k ( 207k)

Chocobo's Mysterious Dungeon (Wii) : 44k

Wii : 168k

DSL : 249k

PS3 : 53k

PS2 : 21k

PSP : 158k

360 : 8.7k
L'accoppiata Nintendo continua a fare strage in Giappone. I numeri parlano da soli.

Discreto esordio di Gran Turismo 5, ma per niente esaltante. Vedremo come va nelle prossime settimane.

Super Mario Galaxy si avvicina alle 600.000 copie, continua a vendere, ancora in Top Ten. Proprio come vi dicevo.

WiiFit inarrestabile, assieme a Mario Pary DS. DQ IV vicino al milione. PSP in grande risalita grazie al debutto della colorazione rossa della slim.

360 Addio.

 
Le gambe lunghe di Mariotto galattico iniziano a camminare sul serio.. daje:bananarap .. anche se dei dati Enterbrain mi fido più o meno quanto quelli di VGcharts:ahsisi:

 
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