In Rilievo Classifiche di vendita Hardware e Software | Indicare la fonte dei dati | Contest nel 1° post

  • Autore discussione Autore discussione BadBoy25
  • Data d'inizio Data d'inizio
Contest di novembre:
1) Indovina le vendite di The Legend of Zelda: Ocarina of Time (2026) in Giappone durante la settimana di lancio. Il gioco uscirà giovedì 05/11 per NSW2. Sono ammesse previsioni fino a martedì 03/11.
2) Indovina le vendite di Grand Theft Auto VI in Giappone durante la settimana di lancio. Il gioco sarà distribuito in formato "code in a box" da giovedì 12/11 per PS5 (ma sarà giocabile da giovedì 19/11). Sono ammesse previsioni fino a martedì 10/11.

Per quanto non previsto in questo post si applica il regolamento generale presente nel primo post di questo thread.

Contest speciale:
Indovina le vendite globali di Grand Theft Auto VI nel 2026. Sono ammesse previsioni fino a domenica 20/12.
Per i risultati saranno utilizzati i dati comunicati da T2 nel report sul trimestre ottobre-dicembre, a meno che l'informazione non sia comunicata ufficialmente prima.



Morty N.Revolution Charlie Lord Heisen ace HotaRu Wolf Loz
 
Ultima modifica:
ma arebbe anche ora che la gente mettesse d comprare i giochini che ci propongono(ipotizzo per il nome,non conosco il gioco) per protestare contro le SH che nn si impegnano
Camelot + Capcom = un gioco di golf con un sistema di controllo stupendo (almeno da quanto ho letto, altro che pangya...).

Capisco che il golf possa non interessare, ma non lo definirei affatto giochino e soprattutto non lo userei come esempio per dire che dietro non ci sia impegno (Mario&Sonic ci starebbe molto meglio come esempio).

Non solo quelli. Mi aspettavo di più anche da Nights 2. :cry2:
purtroppo sembra abbiano realizzato un gioco mediocre. La sega sta riuscendo a bruciare un sacco di vecchie glorie. Uno dei motivi per cui non aspetto shenmue 3

 
purtroppo sembra abbiano realizzato un gioco mediocre. La sega sta riuscendo a bruciare un sacco di vecchie glorie. Uno dei motivi per cui non aspetto shenmue 3
Un gioco mediocre è una cosa, un gioco discreto un'altra. Nights 2 appartiene a quest'ultima categoria, un titolo da 7/8, peccato perchè avrei voluto un capolavoro. :(

 
Ecco la classifica dei software più venduti in Germania, relativamente alla settimana finita il 9 dicembre 2007:

1. Dr Kawashima's Brain Training (DS)

2. More Brain Training (DS)

3. High School Musical - Sing It (PS2)

4. Need for Speed Pro Street (PS2)

5. Super Mario Galaxy (Wii)

6. FIFA 08 (PS2)

7. Call of Duty 4: Modern Warfare (PC)

8. Mario & Sonic at the Olympic Games (Wii)

9. Wii Play (Wii)

10. Need for Speed Pro Street (PC)

Fonte dei dati: Gfk International

 

 

 

 

 

 

 


Ecco la classifica dei software più venduti in Spagna, relativamente alla settimana finita il 9 dicembre 2007:

1. More Brain Training (DS)

2. WWE Smackdown Vs RAW 2008 (PS2)

3. Pro Evolution Soccer 2008 (PS2)

4. Imagina Ser Mama (DS)

5. Mario & Sonic at the Olympic Games (DS)

6. Imagina Ser Disenadora De Moda (DS)

7. The Legend of Zelda: Phantom Hourglass (DS)

8. Mario Party (DS)

9. Dr Kawashima's Brain Training (DS)

10. WWE Smackdown Vs RAW 2008 (PSP)

Fonte dei dati: Gfk International

 

 


Info Spaziogames





 
Già postata ieri //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/250978_ahsisi.gif
Lo so, ma questi sono presi da Spazio. //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/250978_ahsisi.gif

 
Lo so, ma questi sono presi da Spazio. //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/250978_ahsisi.gif
E allora? Postiamo le cose due volte? Bah. //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/250978_ahsisi.gif

Comunque, da un altro forum:

Allora,chiarimento per quanto riguarda le vendite di GT5 Prologue ed il download 


In base ad un'intepretazione di quanto riportato da Sinobi.


 


La prima settimana di vendite,i dati relativi al download di Warhawk NON furono inclusi nel conteggio di Enterbrain,perchè di scarsa rilevanza (8K unità).


 


Quelli di GT5 potrebbero (e sottolineo il condizionale) essere stati inclusi,perchè di maggior entità,secondo una supposizione dello stesso.


 

 


Nota bene prima di scatenare polemiche da tre soldi e sceneggiatucole varie: questo NON è un comunicato ufficiale,ma una semplice supposizione.


 


Da aggiungere che SCEJ si aspettava 50K download la prima settimana (e 250K copie vendute nei negozi).



 
classifica software media create per la settimana dal 10 al 16 dicembre

01 (NDS) Mario Party DS - 180,000 (Tot. 826,000)

02 (WII) Wii Fit - 124,000 (Tot. 535,000)

03 (PS3) Gran Turismo 5 Prologue - 116,000 (NEW)

04 (NDS) Prof. Layton and Pandora's Box - 74,000 (Tot. 444,000)

05 (WII) Super Mario Galaxy - 74,000 (Tot. 550,000)

06 (NDS) Dragon Quest IV - 73,000 (Tot. 868,000)

07 (WII) Mario and Sonic at the Olympic Games - 64,000 (Tot. 212,000)

08 (WII) Wii Sports - 55,000 (Tot. 2,341,000)

09 (WII) Wii Play - 55,000 (Tot. 1,921,000)

10 (WII) Chocobo's Mysterious Dungeon: the Labyrinth of Forgotten Time - 41,000 (NEW)

11 (PS2) World Soccer Winning Eleven 2008

12 (WII) Mario Party 8

13 (NDS) Powerful Pro-kun Pocket 10

14 (NDS) Kirarin Revolution: Make and Show at the Kime-Kira Stage

15 (NDS) Pokémon Mysterious Dungeon: Time Expedition Party

16 (NDS) Mario Kart DS

17 (NDS) Taiko Drum Master DS

18 (NDS) Pokémon Mysterious Dungeon: Shadow Expedition Party

19 (PSP) Hot Shots Golf Portable 2

20 (PS2) SD Gundam G Generation Spirits

21 (NDS) New Super Mario Bros

22 (WII) Wario Ware Smooth Moves

23 (NDS) Tales of Innocence

24 (360) Kingdom Under Fire: Circle of Doom

25 (PS3) World Soccer Winning Eleven 2008

26 (PS2) Sengoku Basara 2: Heroes

27 (WII) Nights: Journey of Dreams

28 (NDS) Tamagotchi no Puchi-Puchi Omisecchi: Thanks Everybody!

29 (NDS) Nep League DS

30 (NDS) Prof. Layton and the Curious Village

mario party DS sara' million seller la prossima settimana, mario galaxy ci mettera' un po' di piu', ma direi che ci arriva tranquillamente pure lui

un buon esordio per GT5 prologue, ma ho letto che quel numero indicherebbe anche i download(???)

che qualcuno sappia il download e' a pagamento?

 
ma arebbe anche ora che la gente mettesse d comprare i giochini che ci propongono(ipotizzo per il nome,non conosco il gioco) per protestare contro le SH che nn si impegnano
farei notare che il golf in Giappone e' probabilmente il secondo sport piu' popolare dopo il baseball (e piu' del calcio che va soprattutto tra i piu' giovani), e mi pare normale che se fatto bene venda un bel po', quindi le SH giapponesi ne fanno sempre parecchi di giochi del genere, per tutte le console

le SH alla fine producono quello che la gente vuole

 
classifica software media create per la settimana dal 10 al 16 dicembre

01 (NDS) Mario Party DS - 180,000 (Tot. 826,000)

02 (WII) Wii Fit - 124,000 (Tot. 535,000)

03 (PS3) Gran Turismo 5 Prologue - 116,000 (NEW)

04 (NDS) Prof. Layton and Pandora's Box - 74,000 (Tot. 444,000)

05 (WII) Super Mario Galaxy - 74,000 (Tot. 550,000)

06 (NDS) Dragon Quest IV - 73,000 (Tot. 868,000)

07 (WII) Mario and Sonic at the Olympic Games - 64,000 (Tot. 212,000)


08 (WII) Wii Sports - 55,000 (Tot. 2,341,000)



09 (WII) Wii Play - 55,000 (Tot. 1,921,000)



10 (WII) Chocobo's Mysterious Dungeon: the Labyrinth of Forgotten Time - 41,000 (NEW)


11 (PS2) World Soccer Winning Eleven 2008

12 (WII) Mario Party 8

13 (NDS) Powerful Pro-kun Pocket 10

14 (NDS) Kirarin Revolution: Make and Show at the Kime-Kira Stage

15 (NDS) Pokémon Mysterious Dungeon: Time Expedition Party

16 (NDS) Mario Kart DS

17 (NDS) Taiko Drum Master DS

18 (NDS) Pokémon Mysterious Dungeon: Shadow Expedition Party

19 (PSP) Hot Shots Golf Portable 2

20 (PS2) SD Gundam G Generation Spirits

21 (NDS) New Super Mario Bros

22 (WII) Wario Ware Smooth Moves

23 (NDS) Tales of Innocence

24 (360) Kingdom Under Fire: Circle of Doom

25 (PS3) World Soccer Winning Eleven 2008

26 (PS2) Sengoku Basara 2: Heroes

27 (WII) Nights: Journey of Dreams

28 (NDS) Tamagotchi no Puchi-Puchi Omisecchi: Thanks Everybody!

29 (NDS) Nep League DS

30 (NDS) Prof. Layton and the Curious Village

mario party DS sara' million seller la prossima settimana, mario galaxy ci mettera' un po' di piu', ma direi che ci arriva tranquillamente pure lui

un buon esordio per GT5 prologue, ma ho letto che quel numero indicherebbe anche i download(???)

che qualcuno sappia il download e' a pagamento?
Credo che il natale sia deciso, non ci sono mai stati così tanti giochi per il Wii in classifica e GT5 non ha fatto paura nemmeno a SMG, figuriamoci a Wiifit.

Per Daisuke, si, il download è a pagamento, per quanto ne so si compra tramite una specie di postepay JAP.

 
mario non vende e non ha le gambe lunghe //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gif
Infatti è un fallimento, tzè dal lancio che continua imperterrito a stare in top ten. E poi avevo torto, non ne capisco niente e Wii Fit è un flop assurdo.

 
è quasi già stato superato da WiiFit, non credo ci sia molto di cui esaltarsi -_-
questo era scontato //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

io parlo di quelli che lo volevano vedere fuori dalla top ten già da un bel pò...e lui che fà,sale invece di scendere...se lo paragoniamo agli altri mario ha quasi raggiunto sunshine //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gif

 
questo era scontato //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gifio parlo di quelli che lo volevano vedere fuori dalla top ten già da un bel pò...e lui che fà,sale invece di scendere...se lo paragoniamo agli altri mario ha quasi raggiunto sunshine //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gif
ma si sapeva che avrebbe fatto quelle cifre, anche perchè bene o male tutti i giochi per Wii vendono in giappone //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gif

 
è quasi già stato superato da WiiFit, non credo ci sia molto di cui esaltarsi -_-
Un titolo che da sei settimane non ne vuole sapere di lasciare la top ten fa esaltare. Eccome. Perchè dimostra, l'effettivo 'longs leg' delle vendite di questo brand, che farà i suoi botti solo sulla lunga distanza.

Wii Fit appartiene invece a quella schiera di titoli stile WiiSports o WiiPlay, ergo vendite sempre altissime, sopratutto nei primi periodi perchè indicato ad un pubblico decisamente più vasto rispetto ad un Galaxy. Ed in Giappone, Wii Fit, lo comprano anche gli Hardcore Gamer.

 
Un titolo che da sei settimane non ne vuole sapere di lasciare la top ten fa esaltare. Eccome. Perchè dimostra, l'effettivo 'longs leg' delle vendite di questo brand, che farà i suoi botti solo sulla lunga distanza.
Wii Fit appartiene invece a quella schiera di titoli stile WiiSports o WiiPlay, ergo vendite sempre altissime, sopratutto nei primi periodi perchè indicato ad un pubblico decisamente più vasto rispetto ad un Galaxy. Ed in Giappone, Wii Fit, lo comprano anche gli Hardcore Gamer.
Credo che Wiifit nn sia ancora scoppiato perchè hanno rifornito con pochi pezzi i negozianti, se quest'ultima settimana distribuiranno un numero di copie sufficiente, ne vedremo delle belle.

P.S. Dopo queste vendite del SH non so se aspettarmi un Wii sopra al NDS XD

 
ma si sapeva che avrebbe fatto quelle cifre, anche perchè bene o male tutti i giochi per Wii vendono in giappone //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gif
appunto...non mi pare un flop come si diceva,ma nemmeno spacca come new super mario bros in jap...vende molto bene x ora...tra un pò di mesi si tireranno le somme //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/winks.gif

 
Credo che Wiifit nn sia ancora scoppiato perchè hanno rifornito con pochi pezzi i negozianti, se quest'ultima settimana distribuiranno un numero di copie sufficiente, ne vedremo delle belle.
P.S. Dopo queste vendite del SH non so se aspettarmi un Wii sopra al NDS XD
Insomma eh, dire non 'scoppiato' ad un titolo che è già a mezzo milione...

 
Pubblicità
Pubblicità
Indietro
Top