In Rilievo Classifiche di vendita Hardware e Software | Indicare la fonte dei dati | Contest nel 1° post

  • Autore discussione Autore discussione BadBoy25
  • Data d'inizio Data d'inizio
Contest di novembre:
1) Indovina le vendite di The Legend of Zelda: Ocarina of Time (2026) in Giappone durante la settimana di lancio. Il gioco uscirà giovedì 05/11 per NSW2. Sono ammesse previsioni fino a martedì 03/11.
2) Indovina le vendite di Grand Theft Auto VI in Giappone durante la settimana di lancio. Il gioco sarà distribuito in formato "code in a box" da giovedì 12/11 per PS5 (ma sarà giocabile da giovedì 19/11). Sono ammesse previsioni fino a martedì 10/11.

Per quanto non previsto in questo post si applica il regolamento generale presente nel primo post di questo thread.

Contest speciale:
Indovina le vendite globali di Grand Theft Auto VI nel 2026. Sono ammesse previsioni fino a domenica 20/12.
Per i risultati saranno utilizzati i dati comunicati da T2 nel report sul trimestre ottobre-dicembre, a meno che l'informazione non sia comunicata ufficialmente prima.



Morty N.Revolution Charlie Lord Heisen ace HotaRu Wolf Loz
 
Ultima modifica:
non credo che i download possano essere molto alti.
veramente x quello che so il primo giorno aveva fatto grandi numeri il download... vedrete che con i download arrivano vicini al milione //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/winks.gif

 
veramente x quello che so il primo giorno aveva fatto grandi numeri il download... vedrete che con i download arrivano vicini al milione //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/winks.gif
Adesso non esageriamo, possono portarlo a 300,000-400,000 ma non di più.

 
Adesso non esageriamo, possono portarlo a 300,000-400,000 ma non di più.
secondo me 800 k li fanno in totale... //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gif

 
comunque la percentuale di errore di VGC andrebbe calcolata con la media degli scarti di errore, non con la somma
Perchè?

E' ovvio che le cifre più sono alte e meno fan pesare un 20k o un 20k in meno.

Vgchartz toppa e anche di brutto, punto //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/smile.png

 
secondo me 800 k li fanno in totale... //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gif
800.000 non li farà nemmeno WW, figuriamoci solo in giappone con 1.5M di console...

 
veramente x quello che so il primo giorno aveva fatto grandi numeri il download... vedrete che con i download arrivano vicini al milione //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/winks.gif
ma se a malapena ha raggiunto 150.000 pezzi col BRD...figuriamoci con i download..//content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

Considera che la sony sperava in 300.000 pezzi in BRD ed un 50.000 in download...quindi la cifra più veritiera è che in totale non supererà le 250.000/300.000 pezzi...

 
Questo sito raccoglie tutte le vendite dei dati media create ed enterbrain per il software...è aggiornato fino al 9 dicembre...mancano i dati delle ultime settimane, tanto per vedere le differenze di software venduto in JAP...la PS3 a momenti vende quasi come la 360...il Wii è un mondo a parte ovviamente:
Wii http://www.japan-gamecharts.com/wii.php

PS3 http://www.japan-gamecharts.com/ps3.php

360 http://www.japan-gamecharts.com/360.php
Dillo che hai fatto un +1 solo per avvicinarti ai 10,000. //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/250978_ahsisi.gif

Comunque guardo quel sito da tempo, e pensare che c'era gente che non credeva al discorso PS3 = GameCube.

 
Umbrella chrnicles venderà il doppio di RE4 di cui Capcom è soddisfatta, molto bene //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/laugh.png

 
INFO SUI DATI DI VENDITA E LE RELATIVE FONTI:

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Non si devono postare dati di vendita senza specificare le fonti ,nel caso di classifiche SENZA alcuna fonte i moderatori saranno autorizzati a cancellare il post.

E' doveroso ricordare che le varie fonti hanno diversi gradi di attendibilità per ogni mercato.

Queste sono le maggiori fonti(enti che si occupano della raccolta dei dati di software e hardware):

Mediacreate:si occupa del mercato giapponese delle vendite hardware e software ,pubblica i suoi dati software il giovedi e il venerdi quelli hardware solitamente.

Questo ente è formato da professionisti e quindi la sua attendibilità è molto elevata, e proprio per questo motivo i suoi dati prima che al pubblico vengono rilasciati alle aziende hardware paganti, ovvero: Sony, MicroSoft e Nintendo, oltre che a varie SH di spessore...L'unico difetto di questi dati è che purtroppo le loro classifiche sono composte solo dalle prime 10 posizioni.

NPD:si occupa del mercato Nord americano(USA e Canada e a volte il Messico) e rileva i dati di hardware, software e accessori. Questo ente pubblica i suoi dati mensilmente, di solito intorno al 15 del mese. Il difetto di questo ente è che purtroppo non riesce a coprire la totalità del mercato americano, ma è una cosa ovvia, considerando il territorio decisamente vasto. Comunque la serietà dell'azienda sta proprio nel rilascio nei giorni successivi di chiarimenti e altri dati.

Esattamente come MediaCreate, è un'agenzia formata da professionisti che rilascia i dati alle aziende paganti prima di rilasciarli al grande pubblico. Proprio come i mediacreate per il Giappone, gli NPD per gli USA sono considerati i dati più attendibili in assoluto.

Famitsu/Enterbrain: La più famosa rivista di videogiochi del sol levante ci fornisce una classifica settimanale sia di hardware che di software. La caratteristica di questi dati sono che la classifica copre ben 30 posizioni. Solitamente a giugno viene rilasciata una top100 relativa ai primi 6 mesi ed a inizio gennaio la top100 relativa all'anno passato.

ELSPA sito di riferimento : http://www.elspa.com .E' l'organo che si occupa delle statistiche in territorio britannico, ma non copre tutto il mercato ma "i suoi associati circa 70,tra i quali le maggiori compagnie di distribuzione e pubblicazione del regno unito nel campo dell'intrattenimento videoludico" (dal sito Elspa).

Il difetto è che le classifiche forniscono solo poszioni e nessun numero preciso di copie vendute

Chart Track: Lavora in stretto contatto con l'ELSPA e negli ultimi mesi è diventato il centro di riferimento per tutti i dati che riguardano il mercato UK e gran parte dell'Europa del Nord, con paesi Svezia, Danimarca, Norvegia, Irlanda e molte volte anche Germania e Olanda..Si può tranquillamente affermare che sia il massimo ente di ricerca per quanto riguarda il mercato Europea assieme a GFK-Sell.

GFK-SELL:attualmente è il maggiore ente che si occupa di rilevare le vendite anche per il mercato Italiano..è composto da professionisti e la sua attendibilità è molto alta...

VGcharts: è un sito che raccoglie i dati pubblicati da Mediacreate e NPD, e si basa su comunicati ufficiali delle varie aziende del settore.

Questo sito purtroppo non è assolutamente affidabile per quanto riguarda i dati settimanali basandosi appunto su Dichiarazioni/ Stime/ Venduto Storico/ Distribuito Storico, ecc.. proprio per questo i suoi dati vengono corretti e modificati ripetutamente. Gli unici dati attendibili sono quelli vecchi di mesi o anni che sono raccolti basandosi sui dati di NPD e Media Create

(i dati provenienti da VGCharts sono bannati da tutti i maggiori siti e media internazionali ed ovviamente anche da http://www.spaziogames.it)

Le dichiarazioni dei Produttori: spesso i numeri forniti dai produttori stessi vengono letti e interpretati in modo sbagliato, bisogna sempre differenziare : Venduto e Distribuito.

Il Distribuito è quello che passa dalla catena di produzione ai distributori/negozianti.

Il Venduto è ciò che entra in possesso dei consumatori finali..ovvero il processo negozio---consumatore finale...

http://www.japan-gamecharts.com/ : questo sito si occupa di raccogliere e conservare tutto il software del mercato giapponese con i dati enterbrain...ovviamente la sua attendibilità è molto elevata....

A breve un piccolo mini regolamento...:icebad:

 
Umbrella chrnicles venderà il doppio di RE4 di cui Capcom è soddisfatta, molto bene //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/laugh.png
lo spero perchè voglio un seguito più curato e completo //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gif

 
lo spero perchè voglio un seguito più curato e completo //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gif
Un seguito... un altro capitolo direi, no Umbrella, no RE, così come No Mikami, No RE.

 
Intanto MARIO e SONIC ha superato i 2 milioni di copie (distribuite) WW....e pensare che c'era chi gridava alla bestemmia quando SEGA (il gioco e' di SEGA) annuncio' i 4 MILIONI di vendite WW del gioco per WII e DS sommati...appero'!AVANTI COSì!

 
Intanto MARIO e SONIC ha superato i 2 milioni di copie (distribuite) WW....e pensare che c'era chi gridava alla bestemmia quando SEGA (il gioco e' di SEGA) annuncio' i 4 MILIONI di vendite WW del gioco per WII e DS sommati...appero'!AVANTI COSì!
Non è un capolavoro, ma come prima accoppiata è un bel numerone.

Adesso aspettiamo un bel Sonic in SSBB, poi voglio un gioco con le pa*** di Sonic e Mario insieme :icebad:

 
Purtroppo ora SEGA ha puntato tutto su una politica precisa:tanti titoli a scapito,anche,della qualita'.I dati pero' parlano chiaro,non possiamo dargli contro.

Sonic apparira' in SSBB ma questo e' di Nintendo,mentre mario e sonic e' di SEGA.Anche ai tempi della CONSOLEWAR Megadrive vs supernintendo,c'e' sempre stato un ottimo rapporto tra queste case.

 
RE UC non so come stia andando nel mondo, con esattezza.

so che in USA nel mese di Novembre ha fatto circa 120 mila pezzi, che in Jap ha fatto circa 160 mila fino a un paio di settimane fa, e che in Europa si è fatto vedere in alcuneclassifiche al lancio, anche se non in top ten.

Insomma, sicure sono 280 mila pezzi, senza contare il mercato PAL e il mese di dicembre in USA (quindi due grossi ipotetici numeri). Che abbia a oggi superato il mezzo milione è sicuro.

Entrambi i RE per Wii, quindi, non sono andati male finora. Se si calcola che nessuno dei due ha la "forsa e il peso" di un capitolo inedito principale...credo che Capcom sia soddisfatta.

 
Gran Turismo 5 si aggiunge alla lista dei flop Play Station 3.

Una settimana in top 5, quella del lancio. Ed ora è subito sprofondato. Altro flop. L'ennesimo su PS3.
Come fai a dirlo Gran Turismo è un gioco che è anche in forma scaricabile, sony aveva pronosticato 400.000 Gran Turismo 5 Prologue in Giappone ( tra supporto su disco e download ) , come Blue Ray si starà intorno ai 110.000, i download si dicevano oltre 100.000 il primo giorno, prima di dire che è stato un flop aspetta di vedere i dati dei download //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/250978_ahsisi.gif

Considera che in giappone ci sono all'incirca 1,5 mln di console //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/winks.gif

Quindi prima di decretare flop o non flop aspetta //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/250978_ahsisi.gif

 
Come fai a dirlo Gran Turismo è un gioco che è anche in forma scaricabile, sony aveva pronosticato 400.000 Gran Turismo 5 Prologue in Giappone ( tra supporto su disco e download ) , come Blue Ray si starà intorno ai 110.000, i download si dicevano oltre 100.000 il primo giorno, prima di dire che è stato un flop aspetta di vedere i dati dei download //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/250978_ahsisi.gif
Considera che in giappone ci sono all'incirca 1,5 mln di console //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/winks.gif

Quindi prima di decretare flop o non flop aspetta //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/250978_ahsisi.gif
io sapevo che Sony sperava in un 50/60.000 download in totale... i 100.000 soli nel primo giorno mi giunge nuova...//content.invisioncic.com/a283374/emoticons/pazzo.gif

 
Dati Media Create per il JAP:

Hardware - This Week | Last Week | YTD | LTD

1. NDS - 279,563 | 222,144 | 6,948,478 | 20,954,157

2. WII - 232,907 | 170,558 | 3,544,308 | 4,463,951

3. PSP - 171,804 | 184,610 | 2,908,095 | 7,440,224

4. PS3 - 58,167 | 63,720 | 1,131,412 | 1,588,970

5. PS2 - 20,391 | 18,025 | 746,609 | 20,901,468

6. 360 - 7,908 | 8,561 | 234,335 | 499,037

7. GBA - 100 | 140 | 50,634 | 15,348,713

8. NGC - 31 | 32 | 10,526 | 4,179,994

 
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