In Rilievo Classifiche di vendita Hardware e Software | Indicare la fonte dei dati | Contest nel 1° post

  • Autore discussione Autore discussione BadBoy25
  • Data d'inizio Data d'inizio
Contest di novembre:
1) Indovina le vendite di The Legend of Zelda: Ocarina of Time (2026) in Giappone durante la settimana di lancio. Il gioco uscirà giovedì 05/11 per NSW2. Sono ammesse previsioni fino a martedì 03/11.
2) Indovina le vendite cumulative di Grand Theft Auto VI in Giappone durante le prime due settimane di vendita. Il gioco sarà distribuito in formato "code in a box" da giovedì 12/11 per PS5, ma sarà giocabile da giovedì 19/11. Le due settimane in questione vanno da lunedì 09/11 a domenica 22/11, quindi comprenderanno 7 giorni di vendita anticipata prima che il gioco sia giocabile (da giovedì 12/11 a mercoledì 18/11) e 4 giorni di vendita in cui il gioco sarà immediatamente giocabile (da giovedì 19/11 a domenica 22/11). Sono ammesse previsioni fino a martedì 10/11.

Per quanto non previsto in questo post si applica il regolamento generale presente nel primo post di questo thread.

Contest speciale:
Indovina le vendite globali di Grand Theft Auto VI nel 2026. Sono ammesse previsioni fino a domenica 20/12.
Per i risultati saranno utilizzati i dati comunicati da T2 nel report sul trimestre ottobre-dicembre, a meno che l'informazione non sia comunicata ufficialmente prima.



Morty N.Revolution Charlie Lord Heisen ace HotaRu Wolf Loz
 
Ultima modifica:
Probabilissimo che il Wii abbia già superato la 360 WW.
Su questo credo proprio che non ci siano dubbi...//content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

 
Probabilissimo che il Wii abbia già superato la 360 WW.
GIà fatto a Luglio.

 
Considerando la questione Wii, credo che la differenza tra distribuito e venduto sia praticamente nulla. //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

Pensavo che qui da noi ci fossero meno problemi... in questi giorni ho fatto un pò di giri per i negozi di videogiochi e il Wii è esaurito ovunque.

Mentre ero da Game Rush sono entrate 5 persone differenti a chiedere della console Nintendo, stessa cosa da Feltrinelli, così come nei piccoli negozietti specializzati... la risposta è stata sempre la stessa "C'è stato il saccheggio, dovrebbero tornare, forse, dopo la befana".

Ho parlato anche con il fornitore, dove lavoro, e mi ha detto che anche loro non hanno più Wii a disposizione e non sanno ancora quando gli rientreranno... e che la richiesta è altissima.

Tutto questo a Roma.

Bah, sono curioso di vedere se sono riusciti ad accontentare almeno gli USA.

 
Fino ad inizio Dicembre Microsoft doveva arrivare ai 12 milioni, senza contare però 6 mesi di Dati Europei. Quindi a Natale in USA avrà certamente fatto il botto, e se in Europa è andata bene, direi che 16 milioni sono probabili.
Visti i dati francesi,gli unici che conosciamo, appare molto difficile che MS sia andata bene in Europa.

Anzi.

in Frangia vende 1/3 di Sony(Ps3) e il rapporto con Nintendo meglio non farlo per pudore.

I dati comunicati sembrano quasi più assurdi di quelli sparati l'anno scorso.

Ora vediamo Sony cosa dichiara per non essere da meno al capitolo "aria compressa".

:rickds:

 
Considerando la questione Wii, credo che la differenza tra distribuito e venduto sia praticamente nulla. //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif
Pensavo che qui da noi ci fossero meno problemi... in questi giorni ho fatto un pò di giri per i negozi di videogiochi e il Wii è esaurito ovunque.

Mentre ero da Game Rush sono entrate 5 persone differenti a chiedere della console Nintendo, stessa cosa da Feltrinelli, così come nei piccoli negozietti specializzati... la risposta è stata sempre la stessa "C'è stato il saccheggio, dovrebbero tornare, forse, dopo la befana".

Ho parlato anche con il fornitore, dove lavoro, e mi ha detto che anche loro non hanno più Wii a disposizione e non sanno ancora quando gli rientreranno... e che la richiesta è altissima.

Tutto questo a Roma.

Bah, sono curioso di vedere se sono riusciti ad accontentare almeno gli USA.
la nintendo ha calcolato malissimo le distribuzioni qui in italia... nn aveva calcolato che la pubblicità la faceva panariello //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

 
Ragazzi una cosa bisogna capire per certo..è che le tre case pensano solo al distribuito...nessuna se ne frega altamente del venduto ai consumatori ed è anche ovvia come cosa...//content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif
Le tre case si riferiscono sempre e comunque al distribuito perchè loro i soldi li prendono al momento in cui le console escono dai loro magazzini per raggiungere i negozi...e per Microsoft quei 17.7 milioni sono console VENDUTE ai negozianti...Sony a marzo punta di averne vendute ai negozianti almeno 11 milioni, Nintendo circa 22 milioni...Quello che bisogna capire è che tra il venduto ed il distribuito ci sarà uno scarto di circa 1/1.5 milioni che poi costituisce la scorta presente nei negozi...

Se sony vende 11 milioni di pezzi ai negozianti...vuol dire che comunque i negozianti sanno che quei 11 milioni saranno venduti per certo entro qualche mese...Allora sony a marzo distribuirà 11 milioni, vuol dire che almeno 9 milioni e mezzo di PS3 saranno nelle nostre case, il restante saranno le scorte dei negozianti, i preorder, e le offerte dei negozi...nel giro di un mese o due o tre quel milione e mezzo di avanzo sarà tutto venduto ed ecco che Sony avrà gia venduto altri 3 milioni di pezzi ai negozianti...

Di solito la distanza tra distribuito e venduto si stima in circa 3/4 mesi..
Torno a quotarmi visto che molti sembrano credere alle favole del venduto...:rickds: :rickds:

 
Comunque per fare un pò di chiarezza, ecco la situazione mondiale, mancano sempre 6 mesi di dati Europei.

Con i dati Enterbrain:

360:11.147.194

Wii:12.869.477

Ps3:5.120.270

Con i dati Media Create:

360:11.134.898

Wii:12.839.952

Ps3:5.120.808

Ecco invece la situazione al 31 Luglio, ovvero l'ultima volta che sono stati rilasciati dati Europei completi:

Wii: 9020000

360: 8800000

ps3 3.700000

 
la nintendo ha calcolato malissimo le distribuzioni qui in italia... nn aveva calcolato che la pubblicità la faceva panariello //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif
No, nintendo le ha calcolate bene in tutto il mondo.

In italia non vendeva un tubo e le ha spostate tutte in UK.

Ha cercato di limitare i danni.

 
No, nintendo le ha calcolate bene in tutto il mondo.In italia non vendeva un tubo e le ha spostate tutte in UK.

Ha cercato di limitare i danni.
Nintendo ha calcolato tutto male, in Italia vendeva benissimo ma ha preferito favorire il mercato più importante dell'Europa naturalmente, l'UK.

E i risultati non sembrano siano buoni. Visti i Charttrack software.

 
Nintendo ha calcolato tutto male, in Italia vendeva benissimo ma ha preferito favorire il mercato più importante dell'Europa naturalmente, l'UK.
E i risultati non sembrano siano buoni. Visti i Charttrack software.
//content.invisioncic.com/a283374/emoticons/250978_ahsisi.gif infatti... porca zozza potevano chiudere nettamente in anticipo la cw e vanno a rischiareda da soli :bah!:

 
Il problema è che non riescono a produrne di più, a questa velocità, la richiesta è troppo alta.

 
In italia vendeva meno che altrove, questo è bastato.

Poi comunque in italia è la ps3 quella che va per la maggiore non il wii... è solo adesso a natale che ha aumentato il volume di vendite.

Imho N ha gestito l'emergenza al meglio.

Ovvio poi... a monte c'è l'errore di produrre solo 1,8 milioni di Wii al mese.

 
Secondo me non esiste che Wii e 360 ora come ora si dividono il trono.


Bene, con tutto il rispetto, da dove ti è uscito che mancano i dati europei?
come distributo siamo lì credo

come vendite no, lì c'è il vantaggio del wii.. anke xkè è soldout ovunque quindi..

 
Alcune informazioni trapelate sull'ultima settimana JAPPONESE, di cui non abbiamo dati:

-PS3 e GT5 Prologue stanno vendendo ma nella norma; c'è stato un piccolo calo di prezzo per il gioco Polyphony.

-PSP vende bene come console ma i giochi sono praticamente inesistenti (due new entry ai primi posti questa settimana -Star Ocean e Suzumiya Haruhi- e due noti nelle posizioni basse -MnG2 e MHP2-).

-DS e i suoi giochi vendono moltissimo e ci sono problemi di scorte per entrambi (sold-out Doraemon baseball, ma anche FFIV è li' li' e pure Taiko Drum Master).

-Wii pare essere il numero uno questa settimana e WiiFit è praticamente sold-out (raggiunge il milione); le copie usate sono vendute a 14mila yen invece che 8.800 yen.

-SMG vende molto bene, grazie anche agli spot in TV (raggiunge Sunshine).

-nonostante la stagione natalizia, 360 non vende praticamente nulla.

http://ruliweb2.empas.com/ruliboard/...ft=b&num=36799

 
Solo due precisazioni.

In Italia, regina è il DS, seguita da PS2.

Da metà ottobre fino alla terza settimana di dicembre (poi non so ancora) il WIi è la più venduta delle tre nextgen in Italia.

Il software però non vende un tubo //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/laugh.png

Altra cosa: la CW non è certo in bilico per ilmercato italiano, che è piccolo piccolo...

Altra cosa: il limite produttivo/distributivo è evidentemetne qualcosa a cui si deve porre rimedio, perchè ogni console non prodotto è una console non venduta. certo che è un problema che vorrebbero avere pure le altre console...che invece hanno il problema opposto.

Ultima analisi: a livello WW la base installata di Wii dovrebbe ormai aver superato quella 360, e con il ritmo che tiene è destinata a tracciare un solco sempre più profondo. PS3 è ancora indietro, rispetto a 360, figuriamoci rispetto a Wii. Il suo problema è che quel che guadagna in Jap lo perde in USA, con un mercato PAL leggermente favorevole a lei, rispetto a 360, sul fronte HW, ma non di molto.

Il che comporta una difficoltà oggettiva a recuperare la base installata maggiore di 360, dovuta all'anno di anticipo sul mercato.

 
il wii è sui 19 milioni invece per la 360 ce lo dice la microsoft stessa:

Microsoft aggiorna i dati di vendita della sua console.

17,7 milioni di console vendute in più di due anni di presenza sul mercato: è questo il traguardo che Microsoft ha voluto festeggiare oggi con un comunicato stampa, sottolineando come la prestazione a livello globale di Xbox 360 sia già nettamente superiore, in prospettiva futura, a quella del primo Xbox, che vendette 24 milioni di unità in un periodo di tempo più che doppio.

I dati di vendita del software riflettono questa situazione, che Microsoft conta ovviamente di migliorare nel corso del 2008: sono infatti più di otto milioni le copie di Halo 3 vendute dal giorno di lancio - lo scorso 25 settembre - e anche un titolo dal posizionamento più difficoltoso come Mass Effect può rallegrarsi delle sue 1,6 milioni di copie vendute in appena sei settimane.

 
Solo due precisazioni.In Italia, regina è il DS, seguita da PS2.

Da metà ottobre fino alla terza settimana di dicembre (poi non so ancora) il WIi è la più venduta delle tre nextgen in Italia.

Il software però non vende un tubo //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/laugh.png

Altra cosa: la CW non è certo in bilico per ilmercato italiano, che è piccolo piccolo...

Altra cosa: il limite produttivo/distributivo è evidentemetne qualcosa a cui si deve porre rimedio, perchè ogni console non prodotto è una console non venduta. certo che è un problema che vorrebbero avere pure le altre console...che invece hanno il problema opposto.

Ultima analisi: a livello WW la base installata di Wii dovrebbe ormai aver superato quella 360, e con il ritmo che tiene è destinata a tracciare un solco sempre più profondo. PS3 è ancora indietro, rispetto a 360, figuriamoci rispetto a Wii. Il suo problema è che quel che guadagna in Jap lo perde in USA, con un mercato PAL leggermente favorevole a lei, rispetto a 360, sul fronte HW, ma non di molto.

Il che comporta una difficoltà oggettiva a recuperare la base installata maggiore di 360, dovuta all'anno di anticipo sul mercato.
dai pochi dati che abbiamo la ps3 in europa superà di abbastanza la 360... quindi forse ww ps3 e 360 rimangono sempre con lo stesso distacco

 
Pubblicità
Pubblicità
Indietro
Top