In Rilievo Classifiche di vendita Hardware e Software | Indicare la fonte dei dati | Contest nel 1° post

  • Autore discussione Autore discussione BadBoy25
  • Data d'inizio Data d'inizio
Contest di novembre:
1) Indovina le vendite di The Legend of Zelda: Ocarina of Time (2026) in Giappone durante la settimana di lancio. Il gioco uscirà giovedì 05/11 per NSW2. Sono ammesse previsioni fino a martedì 03/11.
2) Indovina le vendite cumulative di Grand Theft Auto VI in Giappone durante le prime due settimane di vendita. Il gioco sarà distribuito in formato "code in a box" da giovedì 12/11 per PS5, ma sarà giocabile da giovedì 19/11. Le due settimane in questione vanno da lunedì 09/11 a domenica 22/11, quindi comprenderanno 7 giorni di vendita anticipata prima che il gioco sia giocabile (da giovedì 12/11 a mercoledì 18/11) e 4 giorni di vendita in cui il gioco sarà immediatamente giocabile (da giovedì 19/11 a domenica 22/11). Sono ammesse previsioni fino a martedì 10/11.

Per quanto non previsto in questo post si applica il regolamento generale presente nel primo post di questo thread.

Contest speciale:
Indovina le vendite globali di Grand Theft Auto VI nel 2026. Sono ammesse previsioni fino a domenica 20/12.
Per i risultati saranno utilizzati i dati comunicati da T2 nel report sul trimestre ottobre-dicembre, a meno che l'informazione non sia comunicata ufficialmente prima.



Morty N.Revolution Charlie Lord Heisen ace HotaRu Wolf Loz
 
Ultima modifica:
Premetto che non considero assolutamente un difetto l'alta percentuale di piccoli videogiocatori raccolti da una console.Il DS sarà anche piratabile(con dei costi però), ma quanti potenziali bambini con meno di dieci anni lo potrebbero fare? NON VOGLIO DIRE CHE IL DS é UNA CONSOLE DA BAMBINI, ma è innegabile che un'altissima percentuale della sua utenza è formata appunto da giovanissimi(e non è assolutamente un difetto).

PSP è facilmente piratabile in una maniera totalmente gratuita che non solo eguaglia, ma addirittura migliora le prestazioni della console! Da quello che so nel DS la pirateria c'è arrivata, ma non raggiunge gli stessi livelli che su PSP.
boh, può essere! sarebbe una spiegazione, anche se è difficile capirlo, non avendo dati sui quali discutere. certo sarebbe una possibile idea.

certo che anche se la spiegazione fosse quella, non credo che le SH siano contente, e nemmeno sony, che da sempre (anche su home) fonda gran parte dei suoi introiti sulle royalties.

 
Basta su PS2 rulla Wii e DS fanno schifo

//content.invisioncic.com/a283374/emoticons/azz.gif

:rickds:

scherzo eh!//content.invisioncic.com/a283374/emoticons/winks.gif

 
boh, può essere! sarebbe una spiegazione, anche se è difficile capirlo, non avendo dati sui quali discutere. certo sarebbe una possibile idea.certo che anche se la spiegazione fosse quella, non credo che le SH siano contente, e nemmeno sony, che da sempre (anche su home) fonda gran parte dei suoi introiti sulle royalties.
La pirateria non fa contento nessuno, nemmeno i consumatori e nemmeno chi la sfrutta. I prezzi sono alti solamente o quasi solamente perché la pirateria danneggia gli sviluppatori i quali sono costretti a immettere sul mercato i loro prodotti a un prezzo maggiore per avere guadagni sufficienti.

Una piaga enorme. Ora che si procede quasi per l'eliminazione totale del supporto si potranno ulteriormente abbassare i prezzi, ma la pirateria di certo non scomparirà.

 
La pirateria non fa contento nessuno, nemmeno i consumatori e nemmeno chi la sfrutta. I prezzi sono alti solamente o quasi solamente perché la pirateria danneggia gli sviluppatori i quali sono costretti a immettere sul mercato i loro prodotti a un prezzo maggiore per avere guadagni sufficienti.Una piaga enorme. Ora che si procede quasi per l'eliminazione totale del supporto si potranno ulteriormente abbassare i prezzi, ma la pirateria di certo non scomparirà.
quoto sulla pirateria = piaga.

 
Comunque voi siete tutti esaltati per questo predominio nintendo io invece sono alquanto schifato,vedere wiifitt,wiisport,wiiplay,brain training,se fossi nintendaro sarei,come ho detto,schifato cioe i titoli piu venduti a parte mario sono NN giochi,certo fanno quadagnare nintendo ma dall'altro lato vende solo quelli...e sta cosa deve far pensare e nn esaltare.
Ma Cat non aveva detto di non inzozzare il forum con interventi che discutono i gusti?

 
qualcuno sa darmi le vendite mondiali di animal crossing per DS?

piccola curiosita' mia grazie

 
uao rapidissimo grazie

quindi non deve aver fatto molto in europa (milionicino)

peccato
E' andato (e va) fortissimo in Giappone. In Europa è andato fortissimo Nintendogs invece, che al contrario di AC in Giappone ha fatto bene assai ma nn a livelli assurdi cm Mario Bros o altri.

 
In europa ha venduto bene ma non esageratemente,vuoi per la meccanica di gioco,vuoi per scarsa pubblicita' o per sbagliato periodo di uscita..pero' nel complesso e' andato alla GRANDE!In europa purtroppo siamo ancora ancorati a canoni di videogiochi di grande massa,i generi particolari e/o innovativi non attirano piu' di tanto...ma questo e' un altro discorso

 
Comunque voi siete tutti esaltati per questo predominio nintendo io invece sono alquanto schifato,vedere wiifitt,wiisport,wiiplay,brain training,se fossi nintendaro sarei,come ho detto,schifato cioe i titoli piu venduti a parte mario sono NN giochi,certo fanno quadagnare nintendo ma dall'altro lato vende solo quelli...e sta cosa deve far pensare e nn esaltare.
scusami eh..

facciamo un paio di considerazioni...

abbiamo mario e zelda cosi come c'erano sul cubo...galaxy venderà + di sunshine(in giappone lo ha già superato)e tp nel complesso credo abbia venduto + di ww nonostante fosse nato sul cubo....

come fai a dire che si vendono solo wii sport e compagnia?questi non giochi come li chiami si affiancano ai soliti e venderanno anche di + ma chissenefrega,l'importante è che mario e zelda vendano no?se vendessero solo quelli,come dici tu,mi dovrei preoccupare di possibili cambi di strategia(ma nemmeno tanto)solo che non è vero XD

 
scusami eh..facciamo un paio di considerazioni...

abbiamo mario e zelda cosi come c'erano sul cubo...galaxy venderà + di sunshine(in giappone lo ha già superato)e tp nel complesso credo abbia venduto + di ww nonostante fosse nato sul cubo....

come fai a dire che si vendono solo wii sport e compagnia?questi non giochi come li chiami si affiancano ai soliti e venderanno anche di + ma chissenefrega,l'importante è che mario e zelda vendano no?se vendessero solo quelli,come dici tu,mi dovrei preoccupare di possibili cambi di strategia(ma nemmeno tanto)solo che non è vero XD
inoltre ha venduto tantissimo GH3;)

 
Va bene come nn detto lasciamo stare se no mi linciano per un nn nulla,fate finta che nn ho detto niente....
io non ti lincio,anzi la penso come te.non riesco proprio ad esaltarmi per le vendite stratosferiche di wiifit e company.

 
Interessante notare come il ds ha superato i dati ps2 e continua a vendere in maniera spropositata...segno che ha realmente allargato il mercato, a questo punto sarà interessante notare quanto riuscirà a vendere in totale...

Il Wii ormai stà prendendo un vantaggio considerevole sulla ps3, le SH non possono ignorarlo anche perchè il software stà iniziando a vendere in maniera considerevole così come è avvenuto per il DS...la vedo dura per ps3 recuperare tutto lo svantaggio accumulato, credo che per sony recuperare la prima posizione in classifica hardware a livello WW sia pressochè un'impresa impossibile...

 
Totaleannuale vendita Hardware in Giappone & TOP 5 2007 software

2007 HARDWARE SALES IN UNITS:

Nintendo DS: 7,143,702 (Lifetime sales: 21,105,472)

PSP: 3,022,659 (Lifetime sales: 7,535,313)

Wii: 3,629,361 (Lifetime sales: 4,618,479)

PlayStation 3: 1,206,347 (Lifetime sales: 1,673,063)

Xbox 360: 257,841 (Lifetime sales: 548,308)

SOFTWARE SALES TOP FIVE IN UNIT SALES:

Wii Sports (Nintendo): 1,911,520

Monster Hunter Portable 2 (Capcom): 1,489,898

Wii Play (Nintendo): 1,487,484

Pokemon Mystery Dungeon (Nintendo): 1,256,516

Mario Party DS (Nintendo): 1,232,644

 
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