In Rilievo Classifiche di vendita Hardware e Software | Indicare la fonte dei dati | Contest nel 1° post

  • Autore discussione Autore discussione BadBoy25
  • Data d'inizio Data d'inizio
Contest di novembre:
1) Indovina le vendite di The Legend of Zelda: Ocarina of Time (2026) in Giappone durante la settimana di lancio. Il gioco uscirà giovedì 05/11 per NSW2. Sono ammesse previsioni fino a martedì 03/11.
2) Indovina le vendite cumulative di Grand Theft Auto VI in Giappone durante le prime due settimane di vendita. Il gioco sarà distribuito in formato "code in a box" da giovedì 12/11 per PS5, ma sarà giocabile da giovedì 19/11. Le due settimane in questione vanno da lunedì 09/11 a domenica 22/11, quindi comprenderanno 7 giorni di vendita anticipata prima che il gioco sia giocabile (da giovedì 12/11 a mercoledì 18/11) e 4 giorni di vendita in cui il gioco sarà immediatamente giocabile (da giovedì 19/11 a domenica 22/11). Sono ammesse previsioni fino a martedì 10/11.

Per quanto non previsto in questo post si applica il regolamento generale presente nel primo post di questo thread.

Contest speciale:
Indovina le vendite globali di Grand Theft Auto VI nel 2026. Sono ammesse previsioni fino a domenica 20/12.
Per i risultati saranno utilizzati i dati comunicati da T2 nel report sul trimestre ottobre-dicembre, a meno che l'informazione non sia comunicata ufficialmente prima.



Morty N.Revolution Charlie Lord Heisen ace HotaRu Wolf Loz
 
Ultima modifica:
quindi ai famosi 11mln entro marzo non ci arriva di sicuro,ma un 9,5/10 potrebbe anche farli,no?
Si, perchè Gennaio Febbraio Marzo sono un periodo un pò cosi... normale.

 
Si, perchè Gennaio Febbraio Marzo sono un periodo un pò cosi... normale.
Bè, c'è chi dice che in questi mesi può fare 2.5 milioni di vendite //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

 
Bè, c'è chi dice che in questi mesi può fare 2.5 milioni di vendite //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif
Dovrebbe avere un passo stile Nintendo DS sinceramente.

 
Nei territori PAL l'andamento e' proprio questo.Non e' che noi italiani siamo un "caso" ansi.Si e' vero,siamo un po' "malati" per il calcio,ma la cosa che risalta all'occhio e' il CASUAL GAMER.Purtroppo in italia la maggior parte delle persone non valuta affatto la qualita' o meno del gioco.Compra a priori,a seconda del nome che porta...stessa situazione spagna....mah..cmq il marchio Sony nei territori PAL ,esclusa UK e Australia, la fa da padrone e secodno me ,sara' l'arma PRO SONY per il futuro....staremo a vedere.Commentanto i dati jap,ottimo esordio per l'altro capitolo di Mario e Sonic di Sega per DS,quasi 100.000 copie all'esordio...se consideriamo che quello per Wii ha esordito con 25000 copie....vai vai!:rock:
ma non è assolutamente vero.

i tre mercati più importanti (UK, Ger e Fra) vedono una netta prevalenza del Wii, per il mercato home di nuove generazione.

In Italia invece il marchio Sony è molto forte, e PS3 corre veloce.

In Spagna, nonostante il mercato sia pro-sony, il Wii si batte alla pari.

Poi, oh, se volete parliamo del Benelux, che fa meno dell'Italia, che già di suo non fa una ceppa, ancora.

 
In Italia il Wii a natale in molti negozi era sold out poi nella settimana 46, 47 e 49 il Wii ha venduto di più della PS3, finalmente anche in Italia il fenomeno comincia a vendere

 
ok, finita la parentesi degli analisti, torniamo alle vendite

software media create dal 14 al 20 gennaio

01./01. [WII] Wii Fit (Nintendo) - 92,000 (Tot. 1,194,000)

02./00. [NDS] Mario and Sonic at the Olympic Games (Nintendo) - 90,000 (New)

03./02. [NDS] Mario Party DS (Nintendo) - 33,000 (Tot. 1,560,000)

04./03. [WII] Wii Sports (Nintendo) - 30,000 (Tot. 2,689,000)

05./05. [PSP] Monster Hunter Portable 2nd (Capcom) - 24,000 (Tot. 1,534,000)

06./06. [NDS] Prof. Layton and Pandora's Box (Level 5) - 22,000 (Tot. 730,000)

07./04. [NDS] Final Fantasy IV (Square-Enix) - 22,000 (Tot. 559,000)

08./09. [WII] Mario and Sonic at the Olympic Games (Nintendo) - 19,000 (Tot. 488,000)

09./07. [NDS] Dragon Quest IV (Square-Enix) - 18,000 (Tot. 1,161,000)

10./11. [WII] Super Mario Galaxy (Nintendo) - 16,000 (Tot. 835,000)

11./10. [NDS] Mario Kart DS (Nintendo)

12./08. [WII] Wii Play (Nintendo)

13./12. [WII] Mario Party 8 (Nintendo)

14./17. [NDS] Prof. Layton and the Curious Village (Level 5)

15./16. [NDS] New Super Mario Bros. (Nintendo)

16./14. [PS3] Call of Duty 4: Modern Warfare (Activision)

17./13. [NDS] Rune Factory 2 (Marvelous Entertainment)

18./20. [NDS] Animal Crossing Wild World (Nintendo)

19./18. [NDS] Kanji Brain Test 2.5M (IE Institute)

20./00. [PS2] School Days L×H (Interchannel-Holon)

21./15. [PSP] Star Ocean 1: First Departure (Square-Enix)

22./24. [WII] Mario Strikers Charged (Nintendo)

23./21. [PS2] World Soccer Winning Eleven 2008 (Konami)

24./35. [NDS] DS Literature Collection (Nintendo)

25./00. [NDS] Powerful Pro-kun Pocket 10 (Konami)

26./25. [NDS] Tales of Innocence (Bandai-Namco)

27./26. [NDS] More Brain Age (Nintendo)

28./23. [NDS] My Housekeeping Diary (Nintendo)

29./22. [360] Call of Duty 4: Modern Warfare (Activision)

30./19. [PS2] Super Robot Wars OG Gaiden (Banpresto)

debutta al 2 posto mario e sonic per il DS, per il resto cambiamenti minimi rispetto alla settimana passata

tra due settimane arrivano DMC4 e smash brawl, ma direi che ci sono poche speranze per DMC4 di fare buoni numeri, non lo vedo neanche molto pubblicizzato (a differenza di brawl)

 
ok, finita la parentesi degli analisti, torniamo alle venditesoftware media create dal 14 al 20 gennaio

01./01. [WII] Wii Fit (Nintendo) - 92,000 (Tot. 1,194,000)

02./00. [NDS] Mario and Sonic at the Olympic Games (Nintendo) - 90,000 (New)

03./02. [NDS] Mario Party DS (Nintendo) - 33,000 (Tot. 1,560,000)

04./03. [WII] Wii Sports (Nintendo) - 30,000 (Tot. 2,689,000)

05./05. [PSP] Monster Hunter Portable 2nd (Capcom) - 24,000 (Tot. 1,534,000)

06./06. [NDS] Prof. Layton and Pandora's Box (Level 5) - 22,000 (Tot. 730,000)

07./04. [NDS] Final Fantasy IV (Square-Enix) - 22,000 (Tot. 559,000)

08./09. [WII] Mario and Sonic at the Olympic Games (Nintendo) - 19,000 (Tot. 488,000)

09./07. [NDS] Dragon Quest IV (Square-Enix) - 18,000 (Tot. 1,161,000)

10./11. [WII] Super Mario Galaxy (Nintendo) - 16,000 (Tot. 835,000)

11./10. [NDS] Mario Kart DS (Nintendo)

12./08. [WII] Wii Play (Nintendo)

13./12. [WII] Mario Party 8 (Nintendo)

14./17. [NDS] Prof. Layton and the Curious Village (Level 5)

15./16. [NDS] New Super Mario Bros. (Nintendo)

16./14. [PS3] Call of Duty 4: Modern Warfare (Activision)

17./13. [NDS] Rune Factory 2 (Marvelous Entertainment)

18./20. [NDS] Animal Crossing Wild World (Nintendo)

19./18. [NDS] Kanji Brain Test 2.5M (IE Institute)

20./00. [PS2] School Days L×H (Interchannel-Holon)

21./15. [PSP] Star Ocean 1: First Departure (Square-Enix)

22./24. [WII] Mario Strikers Charged (Nintendo)

23./21. [PS2] World Soccer Winning Eleven 2008 (Konami)

24./35. [NDS] DS Literature Collection (Nintendo)

25./00. [NDS] Powerful Pro-kun Pocket 10 (Konami)

26./25. [NDS] Tales of Innocence (Bandai-Namco)

27./26. [NDS] More Brain Age (Nintendo)

28./23. [NDS] My Housekeeping Diary (Nintendo)

29./22. [360] Call of Duty 4: Modern Warfare (Activision)

30./19. [PS2] Super Robot Wars OG Gaiden (Banpresto)

debutta al 2 posto mario e sonic per il DS, per il resto cambiamenti minimi rispetto alla settimana passata

tra due settimane arrivano DMC4 e smash brawl, ma direi che ci sono poche speranze per DMC4 di fare buoni numeri, non lo vedo neanche molto pubblicizzato (a differenza di brawl)
Mario si dimostra duro a morire, ma soprattutto quei giochi li in neretto oramai sono in classifica da 2 anni //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif e cosa ci fa Mario Striker Charged in quella posizione? //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif (LOOOOOOOOL, era in classifica anche la settimana scorsa XD)

 
... e tral'altro è un FPS a stampo occidentale.

Riflessioni vostre?

Un FPS è l'unico titolo in classifica jap settimanale per ps3, qualcosa non va.

 
... e tral'altro è un FPS a stampo occidentale.
Riflessioni vostre?

Un FPS è l'unico titolo in classifica jap settimanale per ps3, qualcosa non va.
che fosse un fallimento commerciale si sapeva da tempo, la classifiche settimanali ne sono la conferma...

hanno abbassato il prezzo, perdendoci tanto e sperando di recuperare con il Software venduto. Così non è stato. I giochi per Ps3 non li compra nessuno. //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/mellow.png

 
che fosse un fallimento commerciale si sapeva da tempo, la classifiche settimanali ne sono la conferma...hanno abbassato il prezzo, perdendoci tanto e sperando di recuperare con il Software venduto. Così non è stato. I giochi per Ps3 non li compra nessuno. //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/mellow.png
Infatti PS3 in Giappone ha un Tie Ratio tremendo, peggio del Dreamcast. Il che è tutto dire.

Mentre la 360 è quella con il Tie Ratio più alto, anche più del DS stesso. Sembra strano ma è cosi.

 
Beh, inizialmente perdevano nella produzione di ps3. Però mi pare che ora abbiano abbattuto i costi di produzione del 50%. Quindi teoricamente potrebbero anche azzardare nuovi cali... però insomma, sono le cure ad un malato grave.

Comunque.

relase della settimana in jap(01/24)

ds

Brickdown (SuperLite 2500)

Daikoukai Jidai IV: Rota Nova

Hijouguchi: Exit DS

Joshikousei Nigeru! Shinrei Puz...

Kawaii Koneko DS

Takahashi Shoten Kanshuu: Saihi...

Tennis no Oujisama: Driving Sma...

The Sims 2: Survival

ps3

Drift Nights: Juiced 2

psp

World Soccer Winning Eleven

Yggdra Union

ps2

Lucky * Star

Xyanide

Settimana prossima escono un fottio di giochi per DS, per 360 e Wii non esce nulla, ed esce per PS3 Drift Nights: Juiced 2.

Prevedo una settimana con cifre ancora su questi livelli e sostanzialmente nessun cambiamento annunciato.

Ops, correzione, non avevo visto PES per PSP //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/laugh.png

Quello potrebbe vendere parecchio e dare un boost all'HW.

 
Prevedo una settimana con cifre ancora su questi livelli e sostanzialmente nessun cambiamento annunciato.

.
Vedi che sarà cosi per tanto tempo. Rivedremo cifre pazzesche a fine Aprile con la Golden Week e poi a Fine Giugno con la chiusura delle scuole.

Certo la prossima settimana c'è Super Smash Bros...

 
Beh, inizialmente perdevano nella produzione di ps3. Però mi pare che ora abbiano abbattuto i costi di produzione del 50%. Quindi teoricamente potrebbero anche azzardare nuovi cali... però insomma, sono le cure ad un malato grave.
[...].

non ci capisco molto di gestione finanziaria, ma mi sembra logico che un nuovo calo sarebbe disastroso per le tasche sony

che i costi di produzione sarebbero calati era, penso, largamente preventivato dalla casa nipponica, ed è proprio su questo che sperano fare soldi, e cioè abbasando i costi di produzione e mantenendo inalterato il prezzo.

ma se già il prezzo in meno di un anno è calato del 33%, riassorbendo quindi il primo calo dei costi di produzione, se al secondo calo fanno lo stesso, quando potranno mai essere in attivo?

 
infatti i costi di produzione saranno anche calati, ma state tranquilli che il prezzo della console non sarebbe stato abbassato se la situazione non fosse stata così grave.

lo hanno abbassato sperando di vendere più console(e così è stato in effetti), ma soprattutto più software( e così non è stato)

anche i costi di produzione della 360 (già bassi, grazie alla qualità scadentissima dei componenti e di chi li assemblava) si sono abbassati in due anni, eppure hanno mantenuto pratiamente lo stesso prezzo di vendita.

 
1)non ci capisco molto di gestione finanziaria, ma mi sembra logico che un nuovo calo sarebbe disastroso per le tasche sony
2)che i costi di produzione sarebbero calati era, penso, largamente preventivato dalla casa nipponica, ed è proprio su questo che sperano fare soldi, e cioè abbasando i costi di produzione e mantenendo inalterato il prezzo.

3)ma se già il prezzo in meno di un anno è calato del 33%, riassorbendo quindi il primo calo dei costi di produzione, se al secondo calo fanno lo stesso, quando potranno mai essere in attivo?
1)un nuovo calo di prezzo potrebbe non essere dannoso così come potrebbe sembrare nel breve periodo(dato che immagino tu stia parlando di breve periodo)e se portasse ad un sensibile ampliamento della quota di mercato di ps3 a scapito della sua diretta rivale 360 potrebbe portare notevoli vantaggi di medio-lungo periodo

2)i costi di produzione solitamente iniziano a diminuire in maniera netta a partire dal 2'/3' anno dal lancio di un prodotto nuovo sul quale non è ancora stato maturato un certo livello di "know-how".SE(e sottolineo "se") la notizia di una riduzione del 50% dei costi è vera (sarebbe un risultato straordinario in termini di efficienza) possono tranquillamente diminuire il prezzo in maniera meno che proporzionale rispetto allla diminuzione dei costi(ad esempio del 40/45%) ed in questo modo avere da un parte un margine di profitto positivo e dall'altra aumentare la propria competitività

3)se con "essere in attivo" intendi "conseguire un risultato economico di periodo positivo" ti dico subito che normalmente quando si lancia un prodotto nuovo si produce in perdita almeno per iprimi 2 anni(poi ovviamente ci sono le eccezioni come il wii).Recentemnte sony ha annunciato che prevede di avere profitti positivi nel prossimo anno fiscale(sinceramente ci credo poco)

spero di essere stato chiaro;)

@ryo:il costo marginale di 360 era all'inizio ben + alto del suo prezzo.Come giustamente hai sottolineato,la scarsa qualità di componenti ed assemblaggio si traduce in una notevole perdita di efficienza.

Fintanto che il prezzo di ps3 non raggiungerà quello di 360 M$ potrà applicare riduzioni di prezzo + lievi rispetto alla rivale.Come puoi facilmente intuire già così è più competitiva e probabilmente un prezzo + basso porterebbe soltanto profitti + basse lasciando praticamente invariate le quote di mercato

 
Pubblicità
Pubblicità
Indietro
Top