In Rilievo Classifiche di vendita Hardware e Software | Indicare la fonte dei dati | Contest nel 1° post

  • Autore discussione Autore discussione BadBoy25
  • Data d'inizio Data d'inizio
Contest di novembre:
1) Indovina le vendite di The Legend of Zelda: Ocarina of Time (2026) in Giappone durante la settimana di lancio. Il gioco uscirà giovedì 05/11 per NSW2. Sono ammesse previsioni fino a martedì 03/11.
2) Indovina le vendite cumulative di Grand Theft Auto VI in Giappone durante le prime due settimane di vendita. Il gioco sarà distribuito in formato "code in a box" da giovedì 12/11 per PS5, ma sarà giocabile da giovedì 19/11. Le due settimane in questione vanno da lunedì 09/11 a domenica 22/11, quindi comprenderanno 7 giorni di vendita anticipata prima che il gioco sia giocabile (da giovedì 12/11 a mercoledì 18/11) e 4 giorni di vendita in cui il gioco sarà immediatamente giocabile (da giovedì 19/11 a domenica 22/11). Sono ammesse previsioni fino a martedì 10/11.

Per quanto non previsto in questo post si applica il regolamento generale presente nel primo post di questo thread.

Contest speciale:
Indovina le vendite globali di Grand Theft Auto VI nel 2026. Sono ammesse previsioni fino a domenica 20/12.
Per i risultati saranno utilizzati i dati comunicati da T2 nel report sul trimestre ottobre-dicembre, a meno che l'informazione non sia comunicata ufficialmente prima.



Morty N.Revolution Charlie Lord Heisen ace HotaRu Wolf Loz
 
Ultima modifica:
Famitsu Sales: Week 7, 2019 (Feb 11 - Feb 17) 01./00. [PS4] Jump Force <FTG> (Bandai Namco Games) {2019.02.14} (¥8.200) - 78.990 / NEW <60-80%> 02./00. [PS4] Catherine: Full Body # <ADV> (Atlus) {2019.02.14} (¥7.980) - 53.606 / NEW <60-80%> 03./01. [NSW] New Super Mario Bros. U Deluxe <New Super Mario Bros. U \ New Super Luigi U> <ACT> (Nintendo) {2019.01.11} (¥5.980) - 30.391 / 445.660 <80-100%> (-10%)04./00. [PS4] Far Cry: New Dawn <ACT> (Ubisoft) {2019.02.15} (¥5.400) - 29.675 / NEW <40-60%> 05./03. [NSW] Super Smash Bros. Ultimate # <FTG> (Nintendo) {2018.12.07} (¥7.200) - 28.156 / 2.864.658 <80-100%> (-2%)06./00. [PS4] Metro: Exodus <ACT> (Spike Chunsoft) {2019.02.15} (¥7.800) - 18.731 / NEW <40-60%> 07./02. [PS4] Kingdom Hearts III # <RPG> (Square Enix) {2019.01.25} (¥8.800) - 17.075 / 768.843 <80-100%> (-42%)08./05. [NSW] Pokemon: Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! # <RPG> (Pokemon Co.) {2018.11.16} (¥5.980) - 13.689 / 1.414.372 <80-100%> (-19%)09./04. [PS4] Resident Evil 2 # <ADV> (Capcom) {2019.01.25} (¥7.800) - 13.204 / 361.756 <80-100%> (-46%)10./00. [PS4] Nobunaga's Ambition: Taishi with Power-Up Kit # <SLG> (Koei Tecmo) {2019.02.14} (¥9.800) - 12.094 / NEW <60-80%> 11./06. [NSW] Mario Kart 8 Deluxe <RCE> (Nintendo) {2017.04.28} (¥5.980) - 11.244 / 2.176.322 <80-100%> (-10%)12./08. [NSW] Minecraft # <ADV> (Microsoft Game Studios) {2018.06.21} (¥3.600) - 10.724 / 641.831 <80-100%> (+13%)13./07. [NSW] Super Mario Party # <ETC> (Nintendo) {2018.10.05} (¥5.980) - 9.393 / 943.062 <80-100%> (-11%)14./00. [PSV] Catherine: Full Body # <ADV> (Atlus) {2019.02.14} (¥7.980) - 7.980 / NEW <60-80%> 15./09. [NSW] Splatoon 2 # <ACT> (Nintendo) {2017.07.21} (¥5.980) - 7.089 / 2.975.045 <80-100%> (+1%)16./10. [NSW] The Legend of Zelda: Breath of the Wild # <ADV> (Nintendo) {2017.03.03} (¥6.980) - 6.464 / 1.238.695 <80-100%> (+11%)17./00. [PSV] La Corda d'Oro: Octave # <SLG> (Koei Tecmo) {2019.02.14} (¥7.800) - 4.289 / NEW <60-80%> 18./12. [PS4] Kingdom Hearts HD I.5 + II.5 ReMIX <Kingdom Hearts HD I.5 ReMIX <Kingdom Hearts \ Kingdom Hearts Re:Chain of Memories> \ Kingdom Hearts HD II.5 ReMIX <Kingdom Hearts II \ Kingdom Hearts II: Final Mix+ \ Kingdom Hearts: Birth by Sleep>> <RPG> (Square Enix) {2017.03.09} (¥6.800) - 4.119 / 270.871 <80-100%> (-29%)19./00. [NSW] Nobunaga's Ambition: Taishi with Power-Up Kit # <SLG> (Koei Tecmo) {2019.02.14} (¥9.800) - 3.951 / NEW <40-60%> 20./13. [NSW] Dragon Quest Builders 2 <ADV> (Square Enix) {2018.12.20} (¥7.800) - 3.886 / 247.182 <80-100%> (-9%)21./11. [PS4] Ace Combat 7: Skies Unknown # <STG> (Bandai Namco Games) {2019.01.17} (¥7.600) - 3.860 / 204.391 <80-100%> (-34%)22./16. [NSW] Super Mario Odyssey # <ACT> (Nintendo) {2017.10.27} (¥5.980) - 3.252 / 1.937.932 <80-100%> (+23%)23./20. [NSW] Kirby Star Allies <ACT> (Nintendo) {2018.03.16} (¥5.980) - 2.554 / 693.147 <80-100%> (+9%)24./18. [PS4] Dragon Quest Builders 2 <ADV> (Square Enix) {2018.12.20} (¥7.800) - 2.384 / 218.804 <80-100%> (+0%)25./17. [NSW] Fitness Boxing <HOB> (Imagineer) {2018.12.20} (¥5.800) - 2.362 / 23.302 <60-80%> (-11%)26./23. [NSW] Taiko no Tatsujin: Drum 'n' Fun! <ACT> (Bandai Namco Games) {2018.07.19} (¥6.100) - 2.323 / 304.224 <80-100%> (+8%)27./26. [NSW] Tales of Vesperia: Definitive Edition # <RPG> (Bandai Namco Games) {2019.01.11} (¥5.700) - 1.966 / 34.461 <80-100%> (+5%)28./24. [NSW] Go Vacation <ETC> (Bandai Namco Games) {2018.12.27} (¥4.980) - 1.960 / 59.180 <60-80%> (-2%)29./28. [NSW] Mario Tennis Aces <SPT> (Nintendo) {2018.06.22} (¥5.980) - 1.935 / 398.371 <80-100%> (+12%)30./00. [NSW] La Corda d'Oro: Octave # <SLG> (Koei Tecmo) {2019.02.14} (¥7.800) - 1.892 / NEW <40-60%> Top 30 NSW - 18PS4 - 10PSV - 2HARDWARE


Code:
+-------+------------+------------+------------+------------+------------+-------------+
|System | This Week | Last Week | Last Year | YTD | Last YTD | LTD |
+-------+------------+------------+------------+------------+------------+-------------+
| NSW | 64.313 | 61.042 | 40.655 | 623.865 | 399.741 | 7.513.411 |
| PS4 # | 21.571 | 19.981 | 48.391 | 290.207 | 557.986 | 7.842.297 |
| 3DS # | 3.890 | 3.972 | 13.075 | 56.051 | 151.884 | 24.361.015 |
| PSV # | 1.475 | 1.504 | 5.274 | 13.128 | 38.318 | 5.838.482 |
| XB1 # | 68 | 270 | 267 | 1.167 | 4.166 | 104.098 |
+-------+------------+------------+------------+------------+------------+-------------+
| ALL | 91.317 | 86.769 | 107.794 | 984.418 | 1.152.528 | 45.659.303 |
+-------+------------+------------+------------+------------+------------+-------------+
| XB1 X | 49 | 247 | 216 | 937 | 3.654 | 14.393 |
| XB1 S | 19 | 23 | 51 | 230 | 512 | 17.703 |
|PS4 Pro| 8.123 | 7.918 | 8.463 | 107.133 | 109.555 | 1.079.723 |
| PS4 | 13.448 | 12.063 | 39.928 | 183.074 | 448.431 | 6.762.574 |
| PSV | 1.475 | 1.504 | 5.274 | 13.128 | 38.318 | 5.838.482 |
|n-2DSLL| 2.686 | 2.848 | 8.036 | 43.295 | 100.744 | 987.539 |
| n-3DS | 1.204 | 1.124 | 4.403 | 11.665 | 44.650 | 5.867.490 |
+-------+------------+------------+------------+------------+------------+-------------+




Mario party questa settimana supera il milione con il digitale

 
Sw PS4 con diversi lanci, ben presente in top 10. anche se l'HW non ne beneficia.

Nobunaga su Switch fa molto meno che su PS4

HW Switch tira forte, senza nulla di particolare a trainare, si può dire. Alcuni titoli Switch datati hanno il segno "+", non so se ci siano bundle oppure offerte.

 
Sw PS4 con diversi lanci, ben presente in top 10. anche se l'HW non ne beneficia.

Nobunaga su Switch fa molto meno che su PS4

HW Switch tira forte, senza nulla di particolare a trainare, si può dire. Alcuni titoli Switch datati hanno il segno "+", non so se ci siano bundle oppure offerte.
Secondo voi incide il direct e la line up 2019 che dovrebbe tra qualche mese decollare e diventare molto invitante?

 
Secondo voi incide il direct e la line up 2019 che dovrebbe tra qualche mese decollare e diventare molto invitante?
Forse incide ma in maniera minore. C'è stata anche una festa lunedì, da quelle parti festa=esco a comprare una console :asd:

 
Secondo voi incide il direct e la line up 2019 che dovrebbe tra qualche mese decollare e diventare molto invitante?
Switch sta viaggiando su questi numeri da un po', non solo nelle ultime due settimane, quindi anche in tempi "non sospetti", quando la lineup 2019 non era ancora così definita e ancora non c'era stata alcuna avvisaglia di direct.

Secondo me, molto semplicemente, l'appeal della console è molto aumentato dopo l'uscita di Pokemon e Smash, complice anche un piccolo abbassamento del prezzo negli ultimi mesi e attualmente sta ancora beneficiando dell'entusiasmo che quelle due uscite hanno generato (ulteriormente rimpolpato anche da NSMBUD direi, che ricordiamolo agli occhi del grande pubblico è semplicemente un nuovo Mario 2D). Sta avendo un buon momentum, devono essere bravi loro a mantenerlo adesso soprattutto in questi mesi di magra a livello di uscite di rilievo che ci aspettano, poi da giugno sarà tutto un crescendo fino a natale

 
Secondo voi incide il direct e la line up 2019 che dovrebbe tra qualche mese decollare e diventare molto invitante?
Ormai la console ha già una line up di buon/ottimo livello di base e soprattutto un futuro più che roseo, ogni dubbio che veleggiava prima del lancio riguardo un possibile Wii U 2.0 si è dissipato. Aggiungi il passaparola, che il brand Nintendo è più forte che mai, che Mario Kart 8 DX e Smash Ultimate in forma portatile sono KA clamorose, che oltre alla roba N puoi giocarci alcuni dei giochi più popolari al mondo (Fortnite, Rocket League etc)... Ha sempre venduto tanto fin dal lancio, ma quest'anno come dici con la line up che si ritrova dovrebbe esplodere

Imho l'unica cosa che la frena dal fare cifre da DS è il prezzo doppio rispetto alla vecchia consolina dual screen

 
Superdata: Digital revenue down in January as major console franchises underperform


After a busy holiday, digital game earnings saw a significant drop-off in January as major PC and console franchises showed weaker performances than they did a year ago.

According to SuperData, digital games spending was down 6% year-over-year for January 2019 to $8.4 billion. Premium PC games saw the largest decline, dropping 29% year-over-year, while console revenue dropped 3% year-over-year.

SuperData attributes the declines to weaker showings from franchises such as Call of Duty, Grand Theft Auto, and Overwatch compared to last year. Looking at the chart, those names don't even appear on the PC listings, while they're overshadowed on console by FIFA 19, Fortnite, and Super Smash Bros. Ultimate.

The usual suspects occupy the mobile side of the chart, though it's worth acknowledging the appearance of Brawl Stars just a month after its launch, beating out fellow Supercell hit Clash Royale for monthly revenue and creeping up on giant Clash of Clans.

80
https://www.gamesindustry.biz/articles/2019-02-22-superdata-digital-revenue-down-in-january-as-major-console-franchises-underperform

 
Francia2018 

Mario Kart 8 Deluxe (#4 All-Format, #3 Individual): 542,392 units sold during its second year Super Mario Party (#5 All-Format, #5 Individual): 380,305 units sold in less than 3 months; Super Smash Bros. Ultimate (#7 All-Format, #8 Individual): 335,615 units sold in less than a month; Super Mario Odyssey (#8 All-Format, #6 Individual): 328,746 units sold during its second year; The Legend of Zelda: Breath of the Wild (#13 All-Format, #11 Individual): 269,450 units sold during its second year; Splatoon 2 (#14 All-Format, #Individual): 262,023 units sold during its second year; Pokémon: Let’s Go, Pikachu (#16 All-Format, #13 Individual): 229,857 units sold in less than two months; Donkey Kong Country: Tropical Freeze (#18 All-Format, #16 Individual): 180,223 units sold; 1-2-Switch (#20 All-Format, #17 Individual): 172,565 units sold during its second year. Minecraft: Nintendo Switch Edition (#19 Individual): 161,557 units sold, and best-selling version of the game; FIFA 19 (#20 Individual, #1 All-Format): 156,854 units sold on Switch alone, and 1,353,358 units sold for all versions combined

 
Francia2018 

Mario Kart 8 Deluxe (#4 All-Format, #3 Individual): 542,392 units sold during its second year Super Mario Party (#5 All-Format, #5 Individual): 380,305 units sold in less than 3 months; Super Smash Bros. Ultimate (#7 All-Format, #8 Individual): 335,615 units sold in less than a month; Super Mario Odyssey (#8 All-Format, #6 Individual): 328,746 units sold during its second year; The Legend of Zelda: Breath of the Wild (#13 All-Format, #11 Individual): 269,450 units sold during its second year; Splatoon 2 (#14 All-Format, #Individual): 262,023 units sold during its second year; Pokémon: Let’s Go, Pikachu (#16 All-Format, #13 Individual): 229,857 units sold in less than two months; Donkey Kong Country: Tropical Freeze (#18 All-Format, #16 Individual): 180,223 units sold; 1-2-Switch (#20 All-Format, #17 Individual): 172,565 units sold during its second year. Minecraft: Nintendo Switch Edition (#19 Individual): 161,557 units sold, and best-selling version of the game; FIFA 19 (#20 Individual, #1 All-Format): 156,854 units sold on Switch alone, and 1,353,358 units sold for all versions combined
Fonte? Sono tutti numeri più bassi di quelli dati dal capoccia di Nintendo France (e quindi, immagino, più affidabili).




 
Penso che Nintendo si riferisca allo shippato e la classifica sopra al venduto, tra l'altro ho idea che molto spesso Nintendo si riferisca allo shippato anche quando parla di venduto, al quale al massimo può aggiungere il digitale. Non dimentichiamo poi che le agenzie di tracking non sono precise al 100% e pure in giappone dove in teoria sono abbastanza precise ci sono sempre delle discordanze tra Media Create e Famitsu, figuriamoci quindi tra i dati nintendo (shippato o summa di dati parziali/arrotondamenti e quelli di terzi, soprattutto contando certi mercati controllati un po' alla buona).

Fifa nel suo mercato migliore (migliore per switch e fifa combinati intendo) arriva all'undici e mezzo per cento del totale, in uk abbiamo visto split identici alla versione 18, continuo a pensare che quest'anno nonostante la base raddoppiata i numeri non siano aumentati a causa del servizio online, insomma, se uno deve pagare poco per un servizio inesistente probabilmente preferisce pagare di più per un servizio buono, dato che in entrambi i casi è costretto a pagare.

I continui freeze di fifa 18 switch dopo la penultima patch non risolti con l'ultima patch penso abbiano messo la pietra tombale.

Se EA vuole aumentare i numeri può solo provare a portare la versione completa del gioco

 
Quelle cifre contano solo il venduto retail. Col digitale si arriva a quanto specificato da N

 
ZhugeEX said:

Anthem sold around 10% what Destiny sold in its first week. (UK Packaged sales comp)
Numeri infimi in uno dei maggiori mercati occidentali, dubito possa essere andato meglio nel resto d’Europa.

Vedremo negli USA, certo che se già al lancio partono così li vedo davvero difficili i 6 milioni che si erano pronosticati, a meno di tagli di prezzo massicci

 
Numeri infimi in uno dei maggiori mercati occidentali, dubito possa essere andato meglio nel resto d’Europa.

Vedremo negli USA, certo che se già al lancio partono così li vedo davvero difficili i 6 milioni che si erano pronosticati, a meno di tagli di prezzo massicci
Non li raggiunge neanche se lo mettono a 39 euro.

 
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