In Rilievo Classifiche di vendita Hardware e Software | Indicare la fonte dei dati | Contest nel 1° post

  • Autore discussione Autore discussione BadBoy25
  • Data d'inizio Data d'inizio
Contest di novembre:
1) Indovina le vendite di The Legend of Zelda: Ocarina of Time (2026) in Giappone durante la settimana di lancio. Il gioco uscirà giovedì 05/11 per NSW2. Sono ammesse previsioni fino a martedì 03/11.
2) Indovina le vendite cumulative di Grand Theft Auto VI in Giappone durante le prime due settimane di vendita. Il gioco sarà distribuito in formato "code in a box" da giovedì 12/11 per PS5, ma sarà giocabile da giovedì 19/11. Le due settimane in questione vanno da lunedì 09/11 a domenica 22/11, quindi comprenderanno 7 giorni di vendita anticipata prima che il gioco sia giocabile (da giovedì 12/11 a mercoledì 18/11) e 4 giorni di vendita in cui il gioco sarà immediatamente giocabile (da giovedì 19/11 a domenica 22/11). Sono ammesse previsioni fino a martedì 10/11.

Per quanto non previsto in questo post si applica il regolamento generale presente nel primo post di questo thread.

Contest speciale:
Indovina le vendite globali di Grand Theft Auto VI nel 2026. Sono ammesse previsioni fino a domenica 20/12.
Per i risultati saranno utilizzati i dati comunicati da T2 nel report sul trimestre ottobre-dicembre, a meno che l'informazione non sia comunicata ufficialmente prima.



Morty N.Revolution Charlie Lord Heisen ace HotaRu Wolf Loz
 
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Per puntare a 16 milioni, penso che per la ps5 se ne parla l'anno prossimo allora :azz:

 
Hanno fatto il 52% delle entrate totali del mercato delle subs solo con 700k di utenti? //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/ehm.png

https://www.vg247.it/2019/02/01/il-servizio-playstation-now-ha-generato-piu-entrate-nel-2018-rispetto-xbox-games-pass-e-origin-access/

Ma allora il Pass come fa a millantare "milioni e milioni di utenti" col 15%? Anche con la differenza di 5€ sul mensile i conti non tornano, a meno che non sia tutta gente col periodo di prova o la promo a 1€ //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/rJjoqET.gif

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Numeri incredibili di PS4. Chissà se riuscirà a raggiungere i 120 o addirittura 130 milioni tra un anno anche senza le esclusive di peso come lo sono stati GOW e Spidey

 
PS4 chiuderà sopra i 110, difficilmente farà 120 milioni come leggo altrove :asd:

 
PS4 chiuderà sopra i 110, difficilmente farà 120 milioni come leggo altrove :asd:
Può chiudere tranquillamente sui 120mln, a marzo 2019 salvo sorprese dovrebbe essere sui 112mln stando alle loro previsioni e considerando come sono sempre conservativi nel farle dubito abbiano sparato un numero alto, la raggiungeranno sicuramente o comunque ci andranno vicinissimo. Sappiamo già che per allora PS5 sarà ancora lontana, al massimo se ne riparla a fine 2020, quindi PS4 avrebbe almeno altri 6-7 mesi da sola sul mercato con i big 3 in uscita + tutto il periodo di transizione che poi ci sarà all'uscita della nextgen, è praticamente impossibile che non riescano a vendere almeno 8 mln di console in più dai :asd:

Ormai i 120mln lifetime li raggiungerà quasi sicuramente

 
Può chiudere tranquillamente sui 120mln, a marzo 2019 salvo sorprese dovrebbe essere sui 112mln stando alle loro previsioni e considerando come sono sempre conservativi nel farle dubito abbiano sparato un numero alto, la raggiungeranno sicuramente o comunque ci andranno vicinissimo. Sappiamo già che per allora PS5 sarà ancora lontana, al massimo se ne riparla a fine 2020, quindi PS4 avrebbe almeno altri 6-7 mesi da sola sul mercato con i big 3 in uscita + tutto il periodo di transizione che poi ci sarà all'uscita della nextgen, è praticamente impossibile che non riescano a vendere almeno 8 mln di console in più dai :asd:

Ormai i 120mln lifetime li raggiungerà quasi sicuramente
Tanto ormai milione in più milione in meno :asd:

 
Tanto ormai milione in più milione in meno :asd:
No ma infatti 112 o 120 che sia, ormai delle vendite frega nulla, PS4 quel che doveva fare l'ha fatto e non ha "altro da dire" visto che le esclusive future che restano sono ormai tutte annunciate.  :asd:

 
[No message]
 
PS4 straordinaria come sempre. Va detto però che rispetto a 360 o PS3 ha beneficiato non poco dall'uscita della Pro. Ormai la strada è tracciata, le midgen sono purtroppo inevitabili

 
Nintendo ha reso noto che il venduto effettivo nel quarto appena conclusosi è stato del 35% più alto rispetto all'anno scorso. Forse come accennato da @Charlie stanno semplicemente rallentando lo shipment del prodotto attuale in vista di nuovi modelli

 
PS4 straordinaria come sempre. Va detto però che rispetto a 360 o PS3 ha beneficiato non poco dall'uscita della Pro. Ormai la strada è tracciata, le midgen sono purtroppo inevitabili
In che senso Morty? Sappiamo da sempre che lo split di PS4/Torta è persino più basso a quello di S/X, la massa prende la MCR e alla fine tolte le offerte "lampo" e quelle di fine anno sta a 299 da 3 anni.

 
In che senso Morty? Sappiamo da sempre che lo split di PS4/Torta è persino più basso a quello di S/X, la massa prende la MCR e alla fine tolte le offerte "lampo" e quelle di fine anno sta a 299 da 3 anni.
A livello percettivo penso spingano comunque queste manovre, riescono in ogni caso ad allungare la gen pur non obbligandoti, quasi effetto placebo.

Ma in ogni caso ormai sono indispensabili o durerebbero 3-4 anni le gen

Poi chiaro che i meriti sono di console e Line up

 
A livello percettivo penso spingano comunque queste manovre, riescono in ogni caso ad allungare la gen pur non obbligandoti, quasi effetto placebo.

Ma in ogni caso ormai sono indispensabili o durerebbero 3-4 anni le gen

Poi chiaro che i meriti sono di console e Line up
Più che spingere c'era il rischio dell'effetto boomerang, io stesso avevo timori riguardo il lancio della torta e poi alla fine dei giochi a me utente MCR non ha cambiato un cazz. Ma la stessa X che alla fine è un hardware davvero ottimo non ha cambiato nulla in base alla percezione delle 2 console e c'era gente convinta che "Scorpio" minasse la marcia di PS4.

 
In che senso Morty? Sappiamo da sempre che lo split di PS4/Torta è persino più basso a quello di S/X, la massa prende la MCR e alla fine tolte le offerte "lampo" e quelle di fine anno sta a 299 da 3 anni.
Buona parte della fanbase più attaccata è passata alla Pro Solid, normalmente non avrebbero fatto questo cambio. Hai ragione che il grosso lo fa sempre la Slim e ci mancherebbe, ma anche quei 3-4 (?) milioni l'anno in più fanno molta differenza nel totale

 
Più che spingere c'era il rischio dell'effetto boomerang, io stesso avevo timori riguardo il lancio della torta e poi alla fine dei giochi a me utente MCR non ha cambiato un cazz. Ma la stessa X che alla fine è un hardware davvero ottimo non ha cambiato nulla in base alla percezione delle 2 console e c'era gente convinta che "Scorpio" minasse la marcia di PS4.
Timori che avevo anche io, devo dire alla fine abbastanza infondati col senno di poi :asd:

Paradossalmente da Switch spero il contrario, ovvero un salto notevole e che quasi obblighi a cambiarla, altrimenti saprebbe di occasione sprecata per vedere più supporto occidentale

 
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