In Rilievo Classifiche di vendita Hardware e Software | Indicare la fonte dei dati | Contest nel 1° post

  • Autore discussione Autore discussione BadBoy25
  • Data d'inizio Data d'inizio
Contest di novembre:
1) Indovina le vendite di The Legend of Zelda: Ocarina of Time (2026) in Giappone durante la settimana di lancio. Il gioco uscirà giovedì 05/11 per NSW2. Sono ammesse previsioni fino a martedì 03/11.
2) Indovina le vendite cumulative di Grand Theft Auto VI in Giappone durante le prime due settimane di vendita. Il gioco sarà distribuito in formato "code in a box" da giovedì 12/11 per PS5, ma sarà giocabile da giovedì 19/11. Le due settimane in questione vanno da lunedì 09/11 a domenica 22/11, quindi comprenderanno 7 giorni di vendita anticipata prima che il gioco sia giocabile (da giovedì 12/11 a mercoledì 18/11) e 4 giorni di vendita in cui il gioco sarà immediatamente giocabile (da giovedì 19/11 a domenica 22/11). Sono ammesse previsioni fino a martedì 10/11.

Per quanto non previsto in questo post si applica il regolamento generale presente nel primo post di questo thread.

Contest speciale:
Indovina le vendite globali di Grand Theft Auto VI nel 2026. Sono ammesse previsioni fino a domenica 20/12.
Per i risultati saranno utilizzati i dati comunicati da T2 nel report sul trimestre ottobre-dicembre, a meno che l'informazione non sia comunicata ufficialmente prima.



Morty N.Revolution Charlie Lord Heisen ace HotaRu Wolf Loz
 
Ultima modifica:
TheFly ha detto:
Quali sono stati, per voi, i maggiori flop (considerando solo le vendite) di questa gen. fino ad oggi? 
Il già citato Anthem di sicuro.. Credo anche Fallout 76, altri? 
Oltre a quelli citati da sbirulo aggiungo Lawbreakers di Bleszinski come il papabile a top flop di questa gen.
Poi ci sarebbero ancora Evolve, Battleborn, Drawn to Death, Bless Online e altri, soprattutto sul versante dei giochi multiplayer ce ne sono stati tantissimi

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[No message]
 
ma yokai come fa ad essere un flop ? 200 mila copie son tante in giappone
yokai come i grandi successi level 5 e' una serie che e' esplosa ed in pochi anni inplosa.

yokay 1,3 mil

yokay 2 3,3 mil ( 6 mil se consideriamo le varie versioni )

yokay 3 1,5 ( 2,3 mil con le varie versioni )

capisci che anche facesse 500k sono un flop clamoroso per una serie che faceva milioni su milioni 

purtroppo e' una caratteristica dei giochi level 5, sara' perche' l'utenza cresce , sara' l'eccessivo sfruttamento, lo stesso e' successo con inazuma e con layton, nessun problema finche fanno i giochi con 2 lire ed hanno una marea di merchandising, ma la loro strategia si basa anche sul trovare nuove ip per far prendere il posto con le serie calanti, cosa che pero' ultimamente non gli e' riuscita ( il gioco dello scorso anno annunciato come progetto ancor piu' importante di yokay e' stato un flop ) 

 
yokai come i grandi successi level 5 e' una serie che e' esplosa ed in pochi anni inplosa.

yokay 1,3 mil

yokay 2 3,3 mil ( 6 mil se consideriamo le varie versioni )

yokay 3 1,5 ( 2,3 mil con le varie versioni )

capisci che anche facesse 500k sono un flop clamoroso per una serie che faceva milioni su milioni 

purtroppo e' una caratteristica dei giochi level 5, sara' perche' l'utenza cresce , sara' l'eccessivo sfruttamento, lo stesso e' successo con inazuma e con layton, nessun problema finche fanno i giochi con 2 lire ed hanno una marea di merchandising, ma la loro strategia si basa anche sul trovare nuove ip per far prendere il posto con le serie calanti, cosa che pero' ultimamente non gli e' riuscita ( il gioco dello scorso anno annunciato come progetto ancor piu' importante di yokay e' stato un flop ) 
di quanti anni fa parliamo?  in giappone quei numeri li fanno pochissimi giochi al giorno d'oggi.

 
Spain week 27 - Individual Formats Retail (Units)

1 NSW Super Mario Maker 2 - 14.300 / 44.7002 PS4 Crash Team Racing Nitro-Fueled - 5600 / 35.5003 PS4 Grand Theft Auto V - 2300 / 942.8004 NSW Mario Kart 8 Deluxe - 2200 / 388.9005 PS4 F1 2019 - 2100 / 86006 NSW Super Smash Bros. Ultimate - 1500 / 147.3007 NSW Super Mario Odyssey - 1500 / 361.3008 NSW Crash Team Racing Nitro-Fueled - 1500 / 95009 NSW Pokémon: Let's Go - 1500 / 237.85010 NSW Zelda Breath of the Wild - 1500 / 287.800Nintendo Switch: 7500 unitsPS4: 4500 unitsXbox One: 300 units

https://vandal.elespanol.com/noticia/1350724786/nintendo-switch-y-super-mario-maker-2-siguen-liderando-las-ventas-en-espana/

 
di quanti anni fa parliamo?  in giappone quei numeri li fanno pochissimi giochi al giorno d'oggi.
i giochi level5 come detto, in altri lidi un calo del genere avverrebbe magari in 20 anni, da loro ne bastano pochissimi

il primo episodio es e' solo del 2013 , l'ultima versione del 3 e' del dicembre 2016 e l'ultimo spin off e' di dicembre 2017

e' una cosa normale per i bog level 5, prima layton, poi inazuma han seguito lo stesso trend , prima milionari e poi nel giro di pochi anni passano a 200/300k ( anche se ora fan pure giochi per cell, ma i 2 citati han avuto il crollo prima dell'era digitale ) che son cmq buone cifre per giochini , ma ovviamente vanno sempre raffrontati con i precedenti ed il successo riscontrato ( se non appunto a distanza di secoli ) .

l'unico problema della loro politica e' che uno sfruttamento eccessivo porta ( insieme probabilmente alla crescita dei bambini cui sono rivolti ) a fare milioni negli anni di boom, ma poi debbono ovviamente sostituire l'ip con un altra di pari successo o i conti ne risentiranno ( considerando poi che oltre ai videogiochi in realta' loro puntano su tutto cio che fan con l'ip , quindi tutto, dall'anime ai fumetti, dai pupazzetti ai gadget ecc.. ) e negli ultimi anni , almeno per ora non sono riusciti a sostituire appunto yokai con una nuova ip , ed anzi snack world che da loro stessi e' stata definita l'ip piu' importante di sempre , piu' importante di yokai appunto ha fatto cifre discrete per una nuova ip, ma appunto un floppone viste le attese.

da vedere se ushiro o il gioco dei robottoni riusciranno nell'impresa ( specie considerando che i giochi ora son piu' costosi anche se si vuol fare il minimo come es ni no kuni su ps4 )  , mossa invece che potrebbe rivelarsi azzeccata per rilanciare  l'ip potrebbe esse quella di portarlo pure su ps4 nel caso di inazuma, ma ovviamente parliamo di un discorso puramente occidentale, in jappo non cambiera nulla.

 
 

 
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Spain week 28 - Individual Formats Retail (Units)Source: Vandal.net

1 NSW Super Mario Maker 2 - 5500 / 50.2002 NSW Hollow Knight - 4200 / New3 PS4 Crash Team Racing Nitro-Fueled - 3300 / 38.8004 NSW Dragon Quest Builders 2 - 2700 / New5 NSW Mario Kart 8 Deluxe - 1600 / 390.5006 PS4 Horizon: Zero Dawn - 1600 / 128.5007 PS4 Hollow Knight - 1500 / New8 NSW Zelda Breath of the Wild - 1400 / 289.2009 PS4 Red Dead Redemption 2 - 1300 / 420.10010 PS4 Grand Theft Auto V - 1300 / 944.100XX PS4 Dragon Quest Builders 2 - 700 / New
YY NSW God Eater 3 - 300 / New

Nintendo Switch:
 5300 unitsPS4: 2200 unitsXbox One: 400 units

https://vandal.elespanol.com/noticia/1350724870/switch-y-super-mario-maker-2-son-lo-mas-vendido-en-espana-por-tercera-semana-consecutiva/

 
Ottimo.

Sappiamo per certo che MK11 Switch in USA è andato benissimo al lancio, quindi deve essere partito alla grande MUA3.

Certo, dire che è il terzo miglior lancio di Switch non è dire molto se contiamo che siamo appena a metà anno e le esclusive di peso sono appunto state solo NSMBUDX, Yoshi e Mario Maker 2.

Per me 3-4 milioni può pure farli 

 
Ultima modifica da un moderatore:
Ottimo.

Sappiamo per certo che MK11 Switch in USA è andato benissimo al lancio, quindi deve essere partito alla grande MUA3.

Certo, dire che è il terzo miglior lancio di Switch non è dire molto se contiamo che siamo appena a metà anno e le esclusive ci peso sono appunto state solo NSMBUDX, Yoshi e Mario Maker 2.

Per me 3-4 milioni può pure farli 
E' già avanti al lancio di MK11 :sisi:  comunque è normale che MM2 e NSMBUDX siano avanti.

Stupidi in Nintendo a non fare la console griffata :asd:  

 
E' già avanti al lancio di MK11 :sisi:  comunque è normale che MM2 e NSMBUDX siano avanti.

Stupidi in Nintendo a non fare la console griffata :asd:  
Ma ti rendi conto che l’hanno fatta per Diablo 3? :sard:

 
Ma anche qualche limited o un amiibo dedicato. Un po' un peccato non sfruttare la licenza da questo punto di vista
Nintendo si perde spesso e volentieri da sola, qualsiasi altra casa almeno la console griffata e il bundle lo faceva :asd:  

 
Ok, capisco la classifica francese con 4 giochi switch, ma Cod per One? Che mi sono perso :asd:

 
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