In Rilievo Classifiche di vendita Hardware e Software | Indicare la fonte dei dati | Contest nel 1° post

  • Autore discussione Autore discussione BadBoy25
  • Data d'inizio Data d'inizio
Contest di novembre:
1) Indovina le vendite di The Legend of Zelda: Ocarina of Time (2026) in Giappone durante la settimana di lancio. Il gioco uscirà giovedì 05/11 per NSW2. Sono ammesse previsioni fino a martedì 03/11.
2) Indovina le vendite cumulative di Grand Theft Auto VI in Giappone durante le prime due settimane di vendita. Il gioco sarà distribuito in formato "code in a box" da giovedì 12/11 per PS5, ma sarà giocabile da giovedì 19/11. Le due settimane in questione vanno da lunedì 09/11 a domenica 22/11, quindi comprenderanno 7 giorni di vendita anticipata prima che il gioco sia giocabile (da giovedì 12/11 a mercoledì 18/11) e 4 giorni di vendita in cui il gioco sarà immediatamente giocabile (da giovedì 19/11 a domenica 22/11). Sono ammesse previsioni fino a martedì 10/11.

Per quanto non previsto in questo post si applica il regolamento generale presente nel primo post di questo thread.

Contest speciale:
Indovina le vendite globali di Grand Theft Auto VI nel 2026. Sono ammesse previsioni fino a domenica 20/12.
Per i risultati saranno utilizzati i dati comunicati da T2 nel report sul trimestre ottobre-dicembre, a meno che l'informazione non sia comunicata ufficialmente prima.



Morty N.Revolution Charlie Lord Heisen ace HotaRu Wolf Loz
 
Ultima modifica:
NUOVO CONTEST!

Indovina le vendite di ASTRAL CHAIN nella settimana di lancio in Giappone. Il gioco uscirà Venerdì 30/08 in esclusiva su NSW, sono ammesse previsioni sino alle ore 24 di Mercoledì 28/08. Ai fini del contest si conteranno sia le vendite dell'edizione standard che quelle dell'edizione limitata.
78k

 
Astral Chain 83K

 
AC 41k

 
Troppo basse :ahsisi:


Io prima che ace postasse volevo dire 36k, ma poi ho aumentato di un paio di k tanto per

Secondo me lo shipment è basso e in generale non farà grossi numeri...inoltre lo split digitale sarà per forza molto alto da quelle parti

Ovviamente spero di sbagliare

 
Io ho puntato altissimo sperando in un Nier bis, ma non succederà mai :sard:

Voi però siete troppo pessimisti, perfino Bayonetta 2 su quel cesso di WiiU aprì con 39k dai...

 
Fare peggio di bayo WIIU significa quasi floppare...nom che la roba platinum abbia chossa che ambizioni di vendite ma fare pure meno di roba wiiu cpn uma base di 10mln di consope quando usci...

 
Fare peggio di bayo WIIU significa quasi floppare...nom che la roba platinum abbia chossa che ambizioni di vendite ma fare pure meno di roba wiiu cpn uma base di 10mln di consope quando usci...


Il digitale su Wii U era inesistente, Bayo 2 non aveva concorrenza e inoltre morì lì al lancio

Un'apertura sui 50k fra retail e digital sarebbe un buon debutto per una nuova IP Action in Jap

__


Previsto uno stock di oltre 400k Switch Lite in Francia per il lancio

:monkaS:

 
Bayo II in totale fece 60k e di queste 3k erano in digitale.

Astral chain come partenza lo vedo lento, sulla vendita totale sono più fiducioso

 
Bayonetta però non era una nuova ip

 
Ma Bayo I fece oltre 60k nella sola first week su X360 ( e su PS3 ancora di più). Tra retail e digitale mi aspetto altrettanto.
Ogni caso va preso singolarmente, non c'è la legge degli action.

60 k sommando digitale/retail non sono utopia comunque.

Se li fa solo di retail tanto di guadagnato, ma sembrano difficili

 
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