In Rilievo Classifiche di vendita Hardware e Software | Indicare la fonte dei dati | Contest nel 1° post

  • Autore discussione Autore discussione BadBoy25
  • Data d'inizio Data d'inizio
Contest di novembre:
1) Indovina le vendite di The Legend of Zelda: Ocarina of Time (2026) in Giappone durante la settimana di lancio. Il gioco uscirà giovedì 05/11 per NSW2. Sono ammesse previsioni fino a martedì 03/11.
2) Indovina le vendite di Grand Theft Auto VI in Giappone durante la settimana di lancio. Il gioco sarà distribuito in formato "code in a box" da giovedì 12/11 per PS5 (ma sarà giocabile da giovedì 19/11). Sono ammesse previsioni fino a martedì 10/11.

Per quanto non previsto in questo post si applica il regolamento generale presente nel primo post di questo thread.

Contest speciale:
Indovina le vendite globali di Grand Theft Auto VI nel 2026. Sono ammesse previsioni fino a domenica 20/12.
Per i risultati saranno utilizzati i dati comunicati da T2 nel report sul trimestre ottobre-dicembre, a meno che l'informazione non sia comunicata ufficialmente prima.



Morty N.Revolution Charlie Lord Heisen ace HotaRu Wolf Loz
 
Ultima modifica:
Con un venduto sul 70% è comunque possibile che qualche negozio lo avesse finito dai :sisi:  dipende da quanti negozi lo segnalano alla fine
Ma ovvio, pure io adesso se apro la mappa di GameStop in Italia te ne trovo una decina in cui (esempio a caso) è finito Link's Awekening, però spesso su resetera o anche altri siti si prendono 3/4 report a caso e cominciano a costruirci sopra ste storie sui carenze di scorte e soldout vari che poi alla fine si rivelano fuffa. Lì sopra tendono ad esagerare sempre tutto :asd:

 
E' solo una sua previsione, ma tanto per speculare...

Xbox 360 nel 2011 solare piazzò quasi 7.3 milioni di unità in US

Nintendo Switch 2017: 4.85

Nintendo Switch 2018: 5.65

 
Fare quei numeri boh, 3 milioni in più rispetto al 2018 sono veramente tanti
Mi sono due console alla fine eh, Switch Lite è una portatile a tutti gli effetti. Ci sta come previsione

 
Mi sono due console alla fine eh, Switch Lite è una portatile a tutti gli effetti. Ci sta come previsione
Si ma in linea di massima sono due console che non si sovrappongono, a meno di casi strani chi ha switch non si prende la lite e viceversa, non è manco un upgrade hw nel senso stretto del termine, la console di fondo sempre quella rimane

Certo c'è pure da dire che Pokémon trainerà peggio di odissey e botw probabilmente

 
Si ma in linea di massima sono due console che non si sovrappongono, a meno di casi strani chi ha switch non si prende la lite e viceversa, non è manco un upgrade hw nel senso stretto del termine, la console di fondo sempre quella rimane

Certo c'è pure da dire che Pokémon trainerà peggio di odissey e botw probabilmente
La console non rimane sempre quella, ha perso praticamente tutte le caratteristiche distintive di Switch og: non si collega alla tv ergo non è un'ibrida (praticamente lo "switch", la gimmick rappresentativa della console e da cui prende il nome non c'è più), non ci sono i Joy-Con e tutto ciò che ne deriva per il gioco in locale, tabletop mode, ecc...

Hanno la libreria condivisa chiaramente, ma è una console che per caratteristiche e soprattutto prezzo è rivolta ad una grande fetta di consumatori che ancora non aveva fatto il passaggio a Switch, ovvero lo zoccolo duro dei giocatori portatili, che con questa versione trovano finalmente la loro casa ideale.

Chiaramente poi c'è Pokemon, un altro grande motivo a favore :asd:

 
Fare quei numeri boh, 3 milioni in più rispetto al 2018 sono veramente tanti


Perché 3 in più?

7.3-5.6=1.7 in più 

Comunque lui si aspetta che faccia il risultato migliore dal 2011 appunto, "col potenziale di fare anche meglio"

 
Digital Bros, parent company of 505 Games, has disclosed that they received a payment of 9.49 million euro from Epic Games for Control. 

Which I would imagine is for exclusivity. 

55% of that payment going to 505 Games.

fonte: https://www.digitalbros.com/wp-content/uploads/2019/09/Digital-Bros-Progetto-di-Bilancio-consolidato-al-30-giugno-2019.pdf

5,2 mln a 505 Games e 4,3 a Remedy

Riporto un estratto

I ricavi realizzati sul marketplace Epic Games sono relativi al riconoscimento dei ricavi derivanti dalla versione per personal computer del videogioco Control. In notevole crescita le vendite realizzate sul marketplace Steam, leader mondiale nella distribuzione digitale di videogiochi per personal computer. In notevole crescita le vendite realizzate sul marketplace digitale di Nintendo che ha beneficiato del lancio della versione per Nintendo Switch dei videogioco Bloodstained e Terraria, entrambi usciti nell’ultima settimana dell’esercizio

 
Ultima modifica da un moderatore:
Ma i dati digitali UK?



EMEAA region's game sales last week, pushing the usual suspects out of the top ten and giving others a chance to shine.

Borderlands 3 debuted at No.1 by unit sales last week, followed closely by fellow new releases eFootball Pro Evolution Soccer 2020 at No.2 and Greedfall at No.3. NHL 20 debuted at No.5, pushed out by NBA 2K20 now in its second week after topping the charts last week.




Top 10 best-selling games by units (combined digital and physical) in EMEAA for the week ending September 15, 2019:
 

  1. Borderlands 3
  2. Football Pro Evolution Soccer 2020
  3. Greedfall
  4. NBA 2k20
  5. NHL 20
  6. Gears 5
  7. GTA V
  8. RDR II
  9. Spyro Reignited Trilogy
  10. Crash Team Racing Nitro-Fueled
https://www.gamesindustry.biz/articles/2019-09-21-new-releases-led-by-borderlands-3-shake-up-emeaa-charts

 
Digital Bros, parent company of 505 Games, has disclosed that they received a payment of 9.49 million euro from Epic Games for Control. 

Which I would imagine is for exclusivity. 

55% of that payment going to 505 Games.

fonte: https://www.digitalbros.com/wp-content/uploads/2019/09/Digital-Bros-Progetto-di-Bilancio-consolidato-al-30-giugno-2019.pdf

5,2 mln a 505 Games e 4,3 a Remedy

Riporto un estratto
ok abbiamo capito 2 cose

1-epic regala soldi a destra e sinistra, ovvio che le sh gli danno le esclusive, se han pagato 9 mil per il gioco remedy, potete immaginare per giochi ben piu' rilevanti cosa abbiano potuto pagare

2- in remedy son delle schiappe a far giochi che vendono , pero' debbono avere un reparto dirigenziale che in quanto ad incassare senza vendere non e' secondo a nessuno, anzi, han fatto i giochi con Microsoft e pur non riuscendo a vendere nulla, non solo son andati sempre in attivo visto che pagava tutto Bill, ma si son pure aperti sempre con quei soldi un secondo studio ( che di certo non costa poco ), ora fanno un altro gioco che non vende nulla ed incassano bei soldi solo per averlo dato in esclusiva ad epic 

 
[No message]
 
Almeno questo è un remake in tutto per tutto, NSMBUDX è un pezzentissimo port :asd:
'nsomma, è un remake grafico senza nuovi dungeon; la sola novità, tra l'altro appena abbozzata, è il dungeon maker. E non parliamo neanche di una grafica top notch come può essere un RE2, non vedo un singolo motivo per prezzarlo più di 50€. Però finché il mercato li premia fanno bene ad aprofittarne, ci mancherebbe.

 
50€ era il prezzo ufficiale prima che annunciassero i vouchers...

 
50€ era il prezzo ufficiale prima che annunciassero i vouchers...
E quindi? Per far figurare 10 euro di risparmio in più al genio che compra 2 giochi in DD a 100 euro, toccava chiedere 10 euro in più a tutti gli altri? :asd:

 
E quindi? Per far figurare 10 euro di risparmio in più al genio che compra 2 giochi in DD a 100 euro, toccava chiedere 10 euro in più a tutti gli altri? :asd:


Il motivo per cui l'hanno aumentato è quello, che poi sia stata una infamata è un altro discorso

 
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