In Rilievo Classifiche di vendita Hardware e Software | Indicare la fonte dei dati | Contest nel 1° post

  • Autore discussione Autore discussione BadBoy25
  • Data d'inizio Data d'inizio
Contest di ottobre:
1) Indovina le vendite di Ace Combat 8: Wings of Theve in Giappone durante la settimana di lancio. Il gioco uscirà venerdì 02/10 per PS5. Sono ammesse previsioni fino a giovedì 01/10.
2) Indovina le vendite di Nintendo Switch Sports Resort in Giappone durante la settimana di lancio. Il gioco uscirà giovedì 22/10 per NSW2. Sono ammesse previsioni fino a martedì 20/10.

Per quanto non previsto in questo post si applica il regolamento generale presente nel primo post di questo thread.



1. [PS4] Ace Combat 7: Skies Unknown (Limited Edition Included) (Bandai Namco, 01/17/19) – 202,379 (New)

1. [NSW] Nintendo Switch Sports (Nintendo, 04/29/22) – 189,889 (New)

Morty N.Revolution Charlie Lord Heisen ace HotaRu Wolf Loz
 
Ultima modifica:
Wolf Loz ha detto:
E a dire il vero qui leggiamo questo:

La percentuale della revenue digital nel Q2 è salito

dal 26% al 34.8%.

Di questo 34.8% sulla revenue del Q2, ben il 64.5% deriva da titoli disponibili anche retail.

Mentre lo scorso anno nel Q2 era il 59.1% del 26%.

Ora ipotizzando una stessa revenue di 100 fantasoldi:

Q2 2018:

26 fantasoldi di revenue digitale

Di cui 15.36 fantasoldi da titoli disponibili anche retail.

Q2 2019:

a

34.8 fantasoldi di revenue digitale

di cui 22.44 da titoli disponibili anche retail.

Lo split digitale di soli giochi disponibili anche retail è salito in un anno dal 15.36% al 22.44%

7 punti percentuali pieni

Fail di chi dicevamo?

——————————

Che per inciso sarebbe quasi un + 50-% come crescita del digitale.

Giusto per far capire l’entità del fail.
Fail tuo, perchè stai delirando senza motivo. Potresti trovarmi il post in cui dico che lo split dei titoli digitali non è aumentato? L'ho mai detto?  :adrian:

Io ho semplicemente corretto il primo post di Morty che parlava di uno split del 39%.

Dopodichè tu mi hai detto, cito testualmente:

Still da 25% a 36 e rotti è un bel salto 


Tu qui ti riferivi alle percentuali delle "Digital sales", non le percentuali che stai citando adesso.

E io ti ho fatto semplicemente notare che, in riferimento alle percentuali che avevi citato, in quella del 25% non era incluso l'Online Nintendo se non da soli 11 giorni, mentre in quella del 36% sì.

Dopodichè tu hai iniziato con le tue solite battutine sul personale, scrivendo questo: 

C’è sempre un’attenuante col digitale e Nintendo  :trollface:




Ora basta, che come al solito non mi va di insozzare topic dietro i tuoi deliri e fail vari, quindi non risponderò più  :patpat:

 
Quindi lo scorso anno fiscale era il 16,76%. Quasi quasi vado a fare un po' di necroposting. :billyready:
Giusto, il capo mod doveva difendere il mod :sard:  

Non ho sminuito nulla, ho riportato fatti oggettivi e infatti la percentuale di copie digitali ricavata è sempre del 21-22%, ti bastava scorrere due post più giù per non fare l’ennesimo fail. Ergo, avevo ragione a puntualizzare e tu torto

//content.invisioncic.com/a283374/emoticons/patpat.gif
“È SEMPRE del 21-22%”.

Insomma in realtà lo hai detto eccome che non era salito lo split.

Hai ragione, non insozziamo il topic con i tuoi fail anti-Nintendo :patpat:

 
Dati famitsu

  1. [PS4] Call of Duty: Modern Warfare (SIE, 10/25/19) – 117,670 (New)
  2. [NSW] Ring Fit Adventure (Nintendo, 10/18/19) – 64,045 (132,542)
  3. [NSW] Dragon Quest X: Ibara no Miko to Horobiru no Kami Online (Square Enix, 10/24/19) – 34,836 (New)
  4. [PS4] Dragon Quest X: Ibara no Miko to Horobiru no Kami Online (Square Enix, 10/24/19) – 16,898 (New)
  5. [NSW] Story of Seasons: Friends of Mineral Town (Marvelous, 10/17/19) – 16,495 (82,688)
  6. [PS4] Bloodstained: Ritual of the Night (Game Source Entertainment, 10/24/19) – 12,156 (New)
  7. [NSW] Dragon Quest XI S: Echoes of an Elusive Age – Definitive Edition (Limited Edition Included) (Square Enix, 09/27/19) – 11,090 (412,997)
  8. [PS4] The Outer Worlds (Take-Two Interactive Japan, 10/25/19) – 10,659 (New)
  9. [NSW] Minecraft: Nintendo Switch Edition (Bundle Version Included) (Microsoft, 06/21/18) – 8,628 (979,444)
  10. [NSW] Mario Kart 8 Deluxe (Nintendo, 04/28/17) – 7,865 (2,504,429)
  11. [NSW] Bloodstained: Ritual of the Night (Game Source Entertainment, 10/24/19) – 7,677 (New)
  12. [NSW] Super Smash Bros. Ultimate (Nintendo, 12/07/18) – 7,248 (3,310,196)
  13. [NSW] Super Mario Maker 2 (Nintendo, 06/28/19) – 7,199 (676,644)
  14. [NSW] Disney Tsum Tsum Festival (Bandai Namco, 10/10/19) – 6,820 (48,994)
  15. [PS4] Monster Hunter World: Iceborne Master Edition (Capcom, 09/06/19) – 5,757 (384,493)
  16. [NSW] Tsuri Spirits Nintendo Switch Version (Bandai Namco, 07/25/19) – 5,243 (203,994)
  17. [NSW] The Legend of Zelda: Link’s Awakening (Nintendo, 09/20/19) – 4,739 (224,366)
  18. [NSW] The Legend of Zelda: Breath of the Wild (Limited Edition Included) (Nintendo, 03/03/17) – 3,976 (1,429,612)
  19. [NSW] Super Mario Party (Nintendo, 10/05/18) – 3,682 (1,135,677)
  20. [PS4] Ghost Recon: Breakpoint (Ubisoft, 10/04/19) – 3,446 (76,380)
  21. [NSW] Splatoon 2 (Bundle Version Included) (Nintendo, 07/21/17) – 3,147 (3,178,315)
  22. [NSW] Pokemon: Let’s Go, Pikachu! / Let’s Go, Eevee! (Bundle Editions Included) (Nintendo, 11/16/18) – 3,142 (1,652,033)
  23. [NSW] The Witcher 3: Wild Hunt Complete Edition (Spike Chunsoft, 10/17/19) – 2,960 (10,178)
  24. [PS4] eFootball PES 2020 (Konami, 09/12/19) – 2,710 (101,223)
  25. [PS4] World of War Z (H2 Interactive, 09/26/19) – 2,606 (45,186)
  26. [PS4] Code Vein (Bandai Namco, 09/27/19) – 2,501 (86,138)
  27. [PS4] FIFA 20 (Electronic Arts, 09/27/19) –
  28. [NSW] Jikkyou Powerful Pro Yakyuu (Konami, 06/27/19) – 2,094 (173,723)
  29. [NSW] New Super Mario Bros. U Deluxe (Nintendo, 01/11/19) – 2,092 (699,858)
  30. [NSW] Fire Emblem: Three Houses (Nintendo, 07/26/19) – 2,010 (258,618)
 
La digressione è durata abbastanza, chiudiamola qui con member war, accuse di fail e insulti vari, e torniamo a parlare delle vendite civilmente 

Grazie ;)  

 
Ragazzi sapete ogni quanto escono le chart spagnole? Sono curioso di vedere Medievil li :sisi:  

 
1° anno (4 mesi per PS4, 2 in Giappone, vs 1 mese per NSW): PS4 7.5m - NSW 2.74m

2° anno: PS4 14,8m - NSW 17,79m

3° anno: PS4 17,7m - NSW 18.75m

4° anno: PS4 20m - NSW

5° anno: PS4 19m - NSW

6° anno: PS4 17,8m - NSW
mhhh Switch ha fatto:

marzo 2017: 2,74

FY 17-18: 15,05

FY 18-19: 16,95

FY 19-20 (primi due quarti): 6,93

totale: 41,67

ora, siccome i primi due quarti ha fatto un 36-37% up YoY worldwide, tenendo conto dello shipment corposo del Lite, volendo ipotizzare una crescita annuale (comprensiva degli ultimi due quarti dunque) del 20%, chiuderebbe l'anno fiscale a 20,3 milioni, battendo il miglior anno di PS4 (?) e raggiungendo 55 milioni a marzo 2020 :unsisi:

 
Ultima modifica da un moderatore:
mhhh Switch ha fatto:

marzo 2017: 2,74

FY 17-18: 15,05

FY 18-19: 16,95

FY 19-20 (primi due quarti): 6,93

totale: 41,67

ora, siccome i primi due quarti ha fatto un 36-37% up YoY worldwide, tenendo conto dello shipment corposo del Lite, volendo ipotizzare una crescita annuale (comprensiva degli ultimi due quarti dunque) del 20%, chiuderebbe l'anno fiscale a 20,3 milioni, battendo il miglior anno di PS4 (?) e raggiungendo 55 milioni a marzo 2020 :unsisi:
Hai ragione, ho sbagliato i numeri di Switch (nel secondo anno avevo contato anche l'unico mese dell'anno precedente e il terzo anno... boh, non so da dove sia uscito quel 18,75. :asd: ).

Che Switch batta i 20m di PS4 è probabile, del resto presi singolarmente nessun anno di PS4 fa davvero paura; Wii e, mi pare, anche il 3DS hanno macinato numeri maggiori. La forza di PS4 è la continuità su un arco di 7 anni, laddove altre console vengono meno già al quinto.

 
Ultima modifica da un moderatore:
Super Smash Bros. Ultimate – 15.71 million
Super Smash Bros. for 3DS / Wii U – 14.91 million
Super Smash Bros. Brawl – 13.27 million
Super Smash Bros. Melee – 7.41 million
Super Smash Bros. – 5.55 million

 
Hai ragione, ho sbagliato i numeri di Switch (nel secondo anno avevo contato anche l'unico mese dell'anno precedente e il terzo anno... boh, non so da dove sia uscito quel 18,75. :asd: ).

Che Switch batta i 20m di PS4 è probabile, del resto presi singolarmente nessun anno di PS4 fa davvero paura; Wii e, mi pare, anche il 3DS hanno macinato numeri maggiori. La forza di PS4 è la continuità su un arco di 7 anni, laddove altre console vengono meno già al quinto.


Va detto che le altre non hanno avuto una versione Pro che allungasse il ciclo

__

@SolidSnake91 sono uscite le chart Spagnole ma sono indietro di una settimana a quanto pare

https://vandal.elespanol.com/noticia/1350728611/fifa-20-fue-el-juego-mas-vendido-en-espana-por-cuarta-semana-consecutiva/




Pos.


Juego.


Plat.


Ventas


Total




1


FIFA 20


PS4


12.650


303.350




2


The Witcher 3: Wild Hunt – Complete Edition


Switch


5200


Novedad




3


Overwatch: Legendary Edition


Switch


4300


Novedad




4


Ring Fit Adventure


Switch


4250


Novedad




5


God of War


PS4


2100


222.750




6


Grand Theft Auto V


PS4


2100


968.500




7


FIFA 20


Switch


1500


15.900




8


Plants vs. Zombies: Battle for Neighborville


PS4


1300


Novedad




9


The Legend of Zelda: Link's Awakening


Switch


1400


64.050




10


eFootball PES 2020


PS4


1000


23.700



 
Va detto che le altre non hanno avuto una versione Pro che allungasse il ciclo

__

@SolidSnake91 sono uscite le chart Spagnole ma sono indietro di una settimana a quanto pare

https://vandal.elespanol.com/noticia/1350728611/fifa-20-fue-el-juego-mas-vendido-en-espana-por-cuarta-semana-consecutiva/




Pos.


Juego.


Plat.


Ventas


Total




1


FIFA 20


PS4


12.650


303.350




2


The Witcher 3: Wild Hunt – Complete Edition


Switch


5200


Novedad




3


Overwatch: Legendary Edition


Switch


4300


Novedad




4


Ring Fit Adventure


Switch


4250


Novedad




5


God of War


PS4


2100


222.750




6


Grand Theft Auto V


PS4


2100


968.500




7


FIFA 20


Switch


1500


15.900




8


Plants vs. Zombies: Battle for Neighborville


PS4


1300


Novedad




9


The Legend of Zelda: Link's Awakening


Switch


1400


64.050




10


eFootball PES 2020


PS4


1000


23.700
Grazie Morty, non sapevo fossero come quelle francesi :asd:  

 
Va detto che le altre non hanno avuto una versione Pro che allungasse il ciclo

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@SolidSnake91 sono uscite le chart Spagnole ma sono indietro di una settimana a quanto pare

https://vandal.elespanol.com/noticia/1350728611/fifa-20-fue-el-juego-mas-vendido-en-espana-por-cuarta-semana-consecutiva/




Pos.


Juego.


Plat.


Ventas


Total




1


FIFA 20


PS4


12.650


303.350




2


The Witcher 3: Wild Hunt – Complete Edition


Switch


5200


Novedad




3


Overwatch: Legendary Edition


Switch


4300


Novedad




4


Ring Fit Adventure


Switch


4250


Novedad




5


God of War


PS4


2100


222.750




6


Grand Theft Auto V


PS4


2100


968.500




7


FIFA 20


Switch


1500


15.900




8


Plants vs. Zombies: Battle for Neighborville


PS4


1300


Novedad




9


The Legend of Zelda: Link's Awakening


Switch


1400


64.050




10


eFootball PES 2020


PS4


1000


23.700
Tutte le PS hanno venduto bene nel tempo, anche senza versione Pro. Imo è perché Sony può permettersi di spalmare i giochi in un arco di 6-7 anni, mentre Nintendo no perché non ha un supporto third tale da centellinare i suoi system seller.

Btw, se le stime di 120m sono corrette, alla fine della corsa PS4 supererà i 100 milioni anche escludendo la Pro.

 
Tutte le PS hanno venduto bene nel tempo, anche senza versione Pro. Imo è perché Sony può permettersi di spalmare i giochi in un arco di 6-7 anni, mentre Nintendo no perché non ha un supporto third tale da centellinare i suoi system seller.

Btw, se le stime di 120m sono corrette, alla fine della corsa PS4 supererà i 100 milioni anche escludendo la Pro.


Tempi diversi, in questa gen di rincorsa alla grafica la Pro ha aiutato sicuramente nella crescita, non sono in pochi ad aver fatto l'upgrade e 20-25M in più o in meno son comunque tante  :sisi:  un Wii HD buttato nel 2009/10 pensi non avrebbe allungato la vita a Wii?

 
Ultima modifica da un moderatore:
Tempi diversi, in questa gen di rincorsa alla grafica la Pro ha aiutato sicuramente nella crescita, non sono in pochi ad aver fatto l'upgrade e 20-25M in più o in meno son comunque tante  :sisi:  un Wii HD buttato nel 2009/10 pensi non avrebbe allungato la vita a Wii?
No perché il pubblico di Wii era stato accalappiato dal Kinect.

Il punto focale è sempre lo stesso: i giochi. Possono sputare anche un restyle ogni 3 anni, ma se si sparano tutte le cartucce nei primi 3 dal quarto in poi si rallenta. PS4 ha fatto uscire GT e Horizon nel quarto anno, GOW nel quinto, Death Stranding nel sesto, TLOU uscirà nel settimo.

Vediamo se Nintendo sarà brava nel trovare nuove IP di successo come fu Splatoon, ma in mancanza dopo il terzo anno gli resterebbero solo Metroid e i sequel di saghe già uscite.

 
Ultima modifica da un moderatore:
No perché il pubblico di Wii era stato accalappiato dal Kinect.

Il punto focale è sempre lo stesso: i giochi. Possono sputare anche un restyle ogni 3 anni, ma se si sparano tutte le cartucce nei primi 3 dal quarto in poi si rallenta. PS4 ha fatto uscire GT nel quarto anno, GOW nel quinto, Death Stranding nel sesto, TLOU uscirà nel settimo.


Ti ricordo che prima N divideva pesantemente la sua line up e gli sforzi interni tra fissa e portable, se la roba 3DS (Kid Icarus, Luigi etc) fosse uscita su Wii questa non sarebbe collassata così presto, specialmente se in combo con una Pro/HD

 
Ultima modifica da un moderatore:
Ti ricordo che prima N divideva pesantemente le due line up e gli sforzi interni tra fissa e portable, se la roba 3DS (Kid Icarus, Luigi etc) fosse uscita su Wii questa non sarebbe collassata così presto, specialmente se in combo con una Pro/HD
E lo stesso discorso vale per PSP e PSV, la coperta è corta per tutti, puoi solo tirarla da un lato e sperare che l'altro non muoia congelato. :asd:

Però ricordo anche che per molti con la console unica sarebbe dovuto arrivare un output senza precedenti ed invece su Switch ci sono stati comunque i trimestri di fieno che rotola. Un conto era sviluppare su DS e 3DS, altro sviluppare su una console HD.

 
[No message]
 
Molto bene per luigi :D

Intanto... il 43% dei possessori di Switch lite... sono già possessori di Switch base  :asd:

 
Non ci credo, fonte? :asd:
I report ufficiali :asd:

Non ho trovato il Pdf specifico ma è un dato ufficiale :unsisi:

Io spero che la maggior parte sia da famiglie dove magari lo prende per il fratellino... ma vedendo anche in sezioni come diversi hanno fatto il doppio acquisto, beh non mi sorprende (anche se pensavo ad una percentuale più ristretta)

 
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