Sarà... ma io ho i miei dubbi, visto come te l'eri legata al dito
E' vero che Nintendo campa con una sola console, ma è grazie ai titoli che continuano a macinare milioni (alcuni sono cresciuti addirittura di più dell'anno scorso) e fintanto che hai brand forti, che mostrano gli artigli e sono capaci di essere competitivi con la concorrenza, va decisamente meglio così. Devo ricordare i fallimenti della scorsa gen dove Nintendo guadagnava solamente grazie al 3DS per via dei bassi costi e agli amiibo e che pure lo sviluppo dei titoli aveva subito un calo perchè non riuscivano a stare dietro a due console?
E a proposito riusciresti a postare le parti in cui si parla che il 96% dei guadagni Nintendo derivino solo da Switch? Io non ho visto nulla a riguardo
non avere dubbi, il problema e' che qui ci sono persone che leggono la cosa solo da fanboy e se tocchi un gioco per difenderlo ( almeno come viene visto ) o attaccarlo ( come viene visto ) allora vien scambiato per fanbonismo proprio da loro.
io non me la sono legata per nulla, difendo i dati oggettivi, insomma se al posto di ds, ci fosse stato bayonetta 3 o che ne so forza o pikmin giusto per citare alcuni nomi noti ma che hanno vendite bassine , sentire dire che questi erano flop solo perche' non erano in classifica o che dovevano fare 10 mil o flop , ipotesi assurde solo per dire appunto flop gratuito di un gioco ( o una parte ) che sta sulle palle , avrei detto la stessa identica cosa
detto questo x l'articolo visto che non me li fa aprire adesso (li trovi su bloomberg o sul ws ) , il problema di nintendo come di qualsiasi societa' che punta tutto su un prodotto non e' mai nell'immediato occhi, ma proprio nel mantenere i ricavi nel medio lungo periodo.
tu mi citi il 3ds, ma proprio perche' avevano una console discretamente di successo e con costi bassissimi che si son mantenuti a galla, ora pero' hanno un unico sistema e ripeto come tutte le aziende simili il problema e' , quando questo cala o deve essere sostituito .
la stessa nintendo negli anni scorsi lo disse e non a caso ripeto puntarono sui cell , parchi e sanita' per diversificare le entrate e non essere dipendenti solo da un prodotto ( che appunto in caso di crollo per una societa' del genere vuol dire la rovina se non si trova un egual sostituto ) , il problema e' che per ora sui cell stanno andano malino/male perche' paradossalmente quello che gli ha fatto guadagnare davvero e' stata la loro ip minore , mentre da ip di ben altro peso non han chiaramente ricavato quel che speravano e tutti si attendevano , i parchi ovviamente sono ancora in costruzione e la divisione sanita' , se esiste ancora non ha fatto o meglio non ha lanciato nulla e quindi non ha guadagnato nulla.
ovvio quindi che alcuni siano dubbiosi e per ora nintendo ha risposto solo con piu' dlc nei giochi futuri per spendere poco e guadagnare di piu' , questo va bene per guadagnare appunto , ma sempre dall'unica fonte di ricavo che gia hanno ( leggi maggiori margini ) mentre appunto molti si attendono nuove versioni hw e nuovi giochi cell che sfondino ( evidentemente c'e' qualcosa che non va nei giochi o nella politica in tal senso ) davvero pero' , proprio per diversificare le entrate.
Nintendo é stabile, c'é poco da fare. Wii U é stata una parentesi sfigatissima commercialmente parlando, non era semplice inanellare tutta quella serie di errori e brutte coincidenze, dal venire da una console "casual" non replicabile (dimenticandosi dei casual che manco la riconoscevano come console successiva), al beccarsi due console next gen l'anno dopo (mentre ti spernacchiano che a malapena reggi il confronto con ps3), mixato ad un ritardo tecnologico e ideologico imbarazzante che la faceva passare per giocattolo e arretrato di 10 anni, che dall'annuncio veniva dato per morto nel giro di pochi mesi.
Ma pure in quella fase si é sentito uno zoccolo duro di 10 milioni di Nintendari veri, capaci di far vendere molto bene il software, gli amiibo, e dare quella spinta di fiducia che ha dato il via al fenomeno Switch appena hanno resettato il tutto e corretto unnpo' delle cose che non andavano.
Con Switch l'immagine é cambiata, la concorrenza si é allontanata, il software vende come il pane, lo spazio per restyle per mantenerla sempre fresca sono palesi, la gestione delle uscite e delle monetizzazioni é più furba (pure troppo). Volendo possono tirare avanti fino al 2030 senza rivoluzioni di concept, e comunque anche se ne facessero si affiancherebbero a Switch / Super Switch che farebbe da seconda console.
Gli azionisti ragionano in un altro modo. Se comprano le azioni nel 2019 a 10 dollari confidando che Switch raddoppi le vendite nel 2020, e poi Switch nel 2020 fa semplicemente un +50% e le azioni diventano meno appealing e calano a 9 euro, ci hanno perso, anche se poco. Ma poi nel 2021 magari tornano a 10.50 e via. Ma di certo non ti crolla dall'oggi al domani, alla peggio ti schizza in momenti random come é capitato per Pkmn GO o nel 2017 con Switch.
Mentre se oggi compro azioni Sony a 10 euro, perché tutti sono euforici per l'idea di PS5 (quindi le pago salate) e poi la PS5 si rivela molto diversa o MS molto più furbescamente organizzata per fregargli il mercato, allora si che crolla in un giorno il valore (anzi, sarebbe quello il momento giusto per comprare e sfruttare il rimbalzo).
non sono molto daccordo con la tua analisi, specie quando citi i fans per il successo di switch, ma va bene
il mio pero' non e' un discorso da le azioni sono crollate cacca pupu' come evidentemente viene letto erroneamente, il mio era un discorso che citava proprio le cose che avevo notato e che spesso l'utenza legata solo ai "abbiamo venduto tot, incassato tot gne gne " ( in senso positivo o negativo ( dico cosi perche' spesso guardano solo i numeri puri senza analizzare nulla, crescita, andamenti, investimenti ecc.. ) e che vengono citate proprio come valutazioni dell'azienda ovviamente legata poi alle azioni .
insomma va tutto benissimo come ho detto nell'andamento generale , ma qualche problema che si puo' presentare nel medio lungo termine c'e' e la prima ad ammetterlo e' stata poprio nintendo solo che per ora non e' riuscita a porvi nessun rimedio.