In Rilievo Classifiche di vendita Hardware e Software | Indicare la fonte dei dati | Contest nel 1° post

  • Autore discussione Autore discussione BadBoy25
  • Data d'inizio Data d'inizio
Contest di novembre:
1) Indovina le vendite di The Legend of Zelda: Ocarina of Time (2026) in Giappone durante la settimana di lancio. Il gioco uscirà giovedì 05/11 per NSW2. Sono ammesse previsioni fino a martedì 03/11.
2) Indovina le vendite cumulative di Grand Theft Auto VI in Giappone durante le prime due settimane di vendita. Il gioco sarà distribuito in formato "code in a box" da giovedì 12/11 per PS5, ma sarà giocabile da giovedì 19/11. Le due settimane in questione vanno da lunedì 09/11 a domenica 22/11, quindi comprenderanno 7 giorni di vendita anticipata prima che il gioco sia giocabile (da giovedì 12/11 a mercoledì 18/11) e 4 giorni di vendita in cui il gioco sarà immediatamente giocabile (da giovedì 19/11 a domenica 22/11). Sono ammesse previsioni fino a martedì 10/11.

Per quanto non previsto in questo post si applica il regolamento generale presente nel primo post di questo thread.

Contest speciale:
Indovina le vendite globali di Grand Theft Auto VI nel 2026. Sono ammesse previsioni fino a domenica 20/12.
Per i risultati saranno utilizzati i dati comunicati da T2 nel report sul trimestre ottobre-dicembre, a meno che l'informazione non sia comunicata ufficialmente prima.



Morty N.Revolution Charlie Lord Heisen ace HotaRu Wolf Loz
 
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Pokémon Arceus 1.4 mil con singola versione :saske:
Questa cosa mi ha stupito particolarmente :asd:

Per Metroid bene, ma ammetto che qualcosina in più mi aspettavo, anche solo per il forte marketing che Nintendo ha posto, tra trailer dedicati, articoli bisettimanali e in prima linea con OLED.
 
Ma i numeri di Dread vanno benissimo altroché.
 
Nono, non dico che non vanno bene, però personalmente pensavo che I 3mln li avesse comunque superati, ma alla fine siamo vicini come cifre.
Io nella mia migliore delle ipotesi mi aspettavo 2.5 milioni, ne ha fatti 2.7, va benissimo.
 
 
Meanwhile quei retarded su resetera dicono che il ratio è inferiore a Wii, io non ho più speranza per il genere umano
Su resetera non entro più da mesi, da quando ci fu il casino con tutta la community delle vendite, e forse ancora prima con un esodo dei nintendari. Ora leggo solo Famiboards e InstallBase :asd:

Beh, i numeri non mentono, ma c'è da dire che è pieno di giochi eShop che non vengono conteggiati in quanto non hanno una versione retail, nei conteggi di Nintendo. Poi è tutto molto relativo, al miliardo (e oltre) ci arriva e non credo che si possa seriamente paragonare la line up di Switch con quella Wii :asd:
 
Anche te guardare Era/Famiboards per vedere se c'è speranza nel genere umano :draper:

Che poi avrebbero anche ragione guardando il semplice numero, non fosse che stanno paragonando 5 anni di vendite vs almeno 10, omettendo il piccolo particolare che il software continuerebbe a vendere anche se oggi stesso smettessero di produrre Switch (per dire fino al 2019 su Wii Ubisoft vendeva ancora vagonate di Just Dance) lel

Oltre alla questione Wii Sports, che fuori dal Giappone era regalato con ogni Wii e gonfia il dato di una settantina di milioni

Su resetera non entro più da mesi, da quando ci fu il casino con tutta la community delle vendite, e forse ancora prima con un esodo dei nintendari. Ora leggo solo Famiboards e InstallBase :asd:

Beh, i numeri non mentono, ma c'è da dire che è pieno di giochi eShop che non vengono conteggiati in quanto non hanno una versione retail, nei conteggi di Nintendo. Poi è tutto molto relativo, al miliardo (e oltre) ci arriva e non credo che si possa seriamente paragonare la line up di Switch con quella Wii :asd:

Vedi su :sisi:
 
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Dici che ci arriva charlino? :hmm:
Ne sono certo.

Sta a 766 milioni, aggiungine almeno 40 nel Q4 e sarà oltre gli 800 milioni.

Considera che il 2022 sarà quasi certamente l'anno del picco e fai due conti, da qui a un anno supera il miliardo.
 
Ma lo supera in scioltezza il miliardo di software :asd:
 
 
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