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Ammazza un risultato incredibile ma contano anche il plus o no?(e simili)
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Sold.Ammazza un risultato incredibile ma contano anche il plus o no?(e simili)
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Ha venduto quasi 3+mln (visto che non abbiamo il digitale fuori dal bundle), come fa a essere basso con 4mln di console?Mario Kart World in Giappone come sta andando? ~90000/300000 è in linea con l'8 Deluxe? Mi sembra "basso"

Ammazza 300k più del natale.... Letto ora che sono 2 settimane, comunque sono più di 150 k a settimana e tantissimo post feste.Famitsu sales (12/29/25 – 1/11/26)
Software Sales
1. [NS2] Mario Kart World – 92,869 / 2,761,250
2. [NSW] Momotaro Dentetsu 2 – 61,588 / 294,142
3. [NS2] Momotaro Dentetsu 2 – Nintendo Switch 2 Edition – 52,848 / 241,383
4. [NS2] Pokemon Legends: Z-A – Nintendo Switch 2 Edition – 52,360 / 1,056,514
5. [NSW] Pokemon Legends: Z-A – 47,840 / 1,577,663
6. [NS2] Kirby Air Riders – 47,712 / 472,549
7. [NS2] Donkey Kong Bananza – 24,974 / 460,180
8. [NS2] Super Mario Party Jamboree – Nintendo Switch 2 Edition + Jamboree TV – 23,057 / 149,493
9. [NSW] Animal Crossing: New Horizons – 22,944 / 8,334,062
10. [NSW] Minecraft – 18,843 / 4,128,035
Hardware Sales
Switch 2 – 313,838
PS5 Digital Edition – 36,856
PS5 – 6,033
PS5 Pro – 3,864
Switch Lite – 18,460
Switch OLED – 16,916
Switch – 10,984
Xbox Series X Digital Edition – 149
Xbox Series S – 103
Xbox Series X – 29
PS4 – 25
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Famitsu sales (12/29/25 - 1/11/26) - Nintendo Switch 2 still leads hardware sales
The latest Japanese hardware sales from Famitsu are as follows: Switch 2 – 313,838 PS5 Digital Edition – 36,856 Switch Lite – 18,460 Switch OLED – 16,916 Switch – 10,984 PS5 – 6,033 PS5 Pro – 3,864 Xbox Series X Digital Edition – 149 Xbox Series S – 103 Xbox Series X – 29 PS4 – 25 For...nintendoeverything.com
Copertura di 2 settimane causa feste.
MK8 DX impiegò tre anni per raggiungere i tre milioni retail.Mario Kart World in Giappone come sta andando? ~90000/300000 è in linea con l'8 Deluxe? Mi sembra "basso"
Non si può valutare perché i dati sono drogati dalle copie in bundle.Mario Kart World in Giappone come sta andando? ~90000/300000 è in linea con l'8 Deluxe? Mi sembra "basso"
Vabbè, comunque chi compra il bundle ha un qualche interesse nel gioco. Magari senza bundle lo avrebbe comprato più avanti, ma in ogni caso il bundle costa più della console liscia e quindi chi non ha alcun interesse per MK avrà saltato il bundle.Non si può valutare perché i dati sono drogati dalle copie in bundle.
Quel bundle sfalsa tutto, non si può neanche calcolare in maniera non approssimata quanti giochi hanno comprato a testa in media gli acquirenti di Switch 2.
A fine settembre in Giappone le copie lisce (cartuccia e digitale) forse stavano sulle 270.000 copie.
Pochissime, ma proprio perché c'è il bundle non si può dire: nello stesso periodo le copie in bundle stavano a più di 1 milione e mezzo di copie.
Sotto spoiler i calcoli che ho fatto per arrivare a quella cifra.
Potremmo fare un'approssimazione legata all'ultimo financial report di Nintendo che copriva fino al 30 settembre e che offriva questi dati:
Copie totali distribuite di Mario Kart World: 9.570.000
Totale giochi Switch 2 venduti:
20.620.000
Molto onestamente fanno notare che di quei 20 milioni di giochi distribuiti 8.100.000 di giochi erano stati venduti in bundle con la console, ma l'unico gioco venduto in bundle al tempo era MKW quindi il calcolo per le copie vendute fuori dal bundle è semplice:
- Americhe: 8.100.000 --> 39,3%
- Giappone: 3.870.000 --> 18,8%
- Europa: 5.700.000 --> 27,6%
- Altri Paesi: 2.950.000 --> 14,3%
9.570.000 - 8.100.000 = 1.470.000 fuori bundle e se applichiamo la percentuale del 18,8% del software venduto in Giappone rispetto al totale ww abbiamo 276.360 di copie vendute fuori bundle vendute al 30 settembre (Famitsu come dato totale per il gioco metteva 1.837.895 al 30 settembre)
Un risultato che mi sembra in linea con gli altri titoli venduti per Switch 2 senza bundle.
Ovviamente sono approssimazioni ma mi sembra il calcolo più logico da fare in assenza di dati precisi.
Questo è un pensiero razionale che fa a botte con una realtà fatta di videogiochi comprati e non finiti se non addirittura non iniziati, librerie videoludiche immense create su acquisti compulsivi dati da prezzi bassi, cliccare sul titolo gratuito del mese, della settimana, del giorno di Steam/Epic/GoG perché non vuoi avere un altro gioco gratuitamente a cui non giocherai gratuitamente?Vabbè, comunque chi compra il bundle ha un qualche interesse nel gioco. Magari senza bundle lo avrebbe comprato più avanti, ma in ogni caso il bundle costa più della console liscia e quindi chi non ha alcun interesse per MK avrà saltato il bundle.
Semmai può essere un fattore la concorrenza interna: MK W se la deve vedere con un DK 3D commercialmente non molto forte e Kirby AR, MK 8 DX nel primo anno se l'è vista con Zelda BotW, Splatoon 2 e Super Mario 3D.
Ok il FOMO, ma il prezzo del gioco in bundle - per quanto -50% su un gioco Nintendo facccia sempre gola - è comunque l'equivalente dei nostri 40€, che è ben diverso dal "costa 3€ quindi lo compro anche se c'è il rischio che lo avvierò una sola volta o mai".Questo è un pensiero razionale che fa a botte con una realtà fatta di videogiochi comprati e non finiti se non addirittura non iniziati, librerie videoludiche immense create su acquisti compulsivi dati da prezzi bassi, cliccare sul titolo gratuito del mese, della settimana, del giorno di Steam/Epic/GoG perché non vuoi avere un altro gioco gratuitamente a cui non giocherai gratuitamente?
La differenza di prezzo tra Switch 2 liscia e quella con il bundle è così bassa che ti frega le cervella e ti fa diventare interessante qualcosa su cui non ponevi alcun interesse.
Ma al di là di questo e per tornare alla domanda originale: come è andato Mario Kart World in Giappone... direi benissimo, ma è una sensazione più che una valutazione di un dato che non abbiamo.
Call of Duty Black Ops 7 failed to enter the PlayStation Store's top 5 downloads for the first time in over a decade, ranking #7 in 2025. This decline suggests the franchise may be losing momentum, with competitors like Battlefield 6 and Forza Horizon 5 outperforming it on key platforms.
Read more: https://www.tweaktown.com/news/1097...-streak-for-call-of-duty-franchise/index.html
blog.playstation.com
Beh, su oltre 150m di NSW ci sono 100m di utenti che non l'hanno comprato.Mi sembra assurdo chiedersi se la gente provi interesse reale per Mario Kart
Comunque l’upgrade da 5€ di ACNH sta spostando le montagne sull’eShop. Da primo in classifica si desume che stia vendendo MINIMO 13 volte di più del secondo, che al momento è sempre ACNH ma in versione full price (ricordo che la chart è revenue-based). Non pensavo che una fetta apparentemente consistente del pubblico di AC avesse già la nuova console (a meno che non l’abbiano comprata in massa queste settimane proprio in previsione di ciò asd)
