In Rilievo Classifiche di vendita Hardware e Software | Indicare la fonte dei dati | Contest nel 1° post

  • Autore discussione Autore discussione BadBoy25
  • Data d'inizio Data d'inizio
Contest di settembre:
1) Indovina le vendite in Giappone di Fire Emblem: Fortune's Weave durante la settimana di lancio. Il gioco uscirà giovedì 17/09 in esclusiva per NSW2. Sono ammesse previsioni fino a martedì 15/09.
2) Indovina le vendite in Giappone di Trails in the Sky: 2nd Chapter durante la settimana di lancio. Il gioco uscirà giovedì 17/09 per NSW2 (cartuccia giocabile anche con NSW1) e PS5. Ai fini del contest bisogna prevedere le vendite cumulative di tutte le versioni. Sono ammesse previsioni fino a martedì 15/09.
 
ad uscire retail, esce:
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il problema é che non penso raggiungerà i numeri per entrare almeno nella top 30 Famitsu :asd:

mentre potrebbe fare "bene"/meglio su PS5 (numeri alla Starfield?...), quello sì :sisi:
Stamperanno le copie sono per le nonne dei dirigenti Xbox Japan :saske:
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ad uscire retail, esce:
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il problema é che non penso raggiungerà i numeri per entrare almeno nella top 30 Famitsu :asd:

mentre potrebbe fare "bene"/meglio su PS5 (numeri alla Starfield?...), quello sì :sisi:
Stamperanno le copie sono per le nonne dei dirigenti Xbox Japan :saske:
 
Contest di maggio:
1) Indovina le vendite di Forza Horizon 6 in Giappone durante la settimana di lancio. Il gioco uscirà martedì 19/05 in esclusiva temporanea per XBS, sono ammesse previsioni fino alle ore 23:59 di domenica 17/05.
2) Indovina le vendite di Yoshi and the Mysterious Book in Giappone durante la settimana di lancio. Il gioco uscirà giovedì 21/05 in esclusiva per NSW2, sono ammesse previsioni fino alle ore 23:59 di martedì 19/05.
3) Indovina le vendite di Utawarerumono: Past and Present Rediscovered in Giappone durante la settimana di lancio. Il gioco uscirà giovedì 28/05 per NSW2 e PS5, sono ammesse previsioni fino alle ore 23:59 di martedì 26/05.
Per quanto non previsto in questo post si applicano le regole generali del contest, consultabili nella prima pagina di questo thread.
I primi due constest assegeneranno punti per la classifica generale, mentre il terzo assegnerà punti solo se Forza Horizon 6 non dovesse apparire nelle classifiche di vendita (e, di conseguenza, il contest sarebbe annulato). Il vincitore del conetst di Utawarerumono sarà comunque citato nel primo post, anche se il contest non dovesse assegnare punti.



Precedenti:
(Forza Horizon non è mai apparso nella classifiche settimanali, ma dalla classifica annuale del 2021 sappiamo che ha venduto 1.048 copie nella prima settimana)
Media Create Sales: CY 2021 (2021 Jan 04 - 2022 Jan 02)
686./000. [XBS] Forza Horizon 5 # <RCE> (Microsoft Game Studios) {2021.11.09} (¥6.900) - 1.692 / NEW (1.048 <88,89%>)

Famitsu Sales: Week 13, 2019 (Mar 25 - Mar 31)


01./00. [NSW] Yoshi's Crafted World <ACT> (Nintendo) {2019.03.29} (¥5.980) - 50.007 / NEW <40-60%>
| NSW | 49.852 | 56.812 | 41.402 | 969.223 | 671.388 | 7.858.769 |
FH6: 0
Yoshi: 49k
Utawarerumono:18k
 
Yoshi 58K
Utawarerumono 12K
 
Split giapponesi per il remake di Trails in the Sky suddivisi per piattaforme-età e sesso

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UK Sales: Week 20, 2026 (May 10 - May 16)

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In U.K. Resident Evil Requiem risale in quarta posizione !! :leggi:Resident Evil 2 21esimo ! Vende più di Pragmata che è appena uscito :asd: Resident Evil 4 26esimo !

Saros sprofonda in 32esima posizione ! :unsisi: Non penso che Sony sarà contenta.
 
Ammazza Indiana, secondo solo Tomodachi, chi si aspettava che un porting così tardivo andasse così bene in UK.

Si vede che uscire su cartuccia paga.
la dimostrazione (e non la prima) che non è vero che i third non vendono su Switch 2.

a non vendere sono le GKC :asd:

come dicevamo da tempo io e BadBoy25

bene così, più il dato diventa evidente ai manager di sta ceppa e più potranno cambiare le cose.

chiaramente il rischio è anche che semplicemente i titoli terze parti "grossi" (specie quelli dalle dimensioni in giga contenute, come RE9 e Pragmata) abbiano venduto molto bene in digitale e poco su GKC, portando al risultato finale di non fare nemmeno quelle :rickds:

ma spero rinsaviscano e, complice un eventuale abbassamento dei costi, inizino semplicemente a mettere tutto su cartuccia
 
la dimostrazione (e non la prima) che non è vero che i third non vendono su Switch 2.

a non vendere sono le GKC :asd:

come dicevamo da tempo io e BadBoy25

bene così, più il dato diventa evidente ai manager di sta ceppa e più potranno cambiare le cose.

chiaramente il rischio è anche che semplicemente i titoli terze parti "grossi" (specie quelli dalle dimensioni in giga contenute, come RE9 e Pragmata) abbiano venduto molto bene in digitale e poco su GKC, portando al risultato finale di non fare nemmeno quelle :rickds:

ma spero rinsaviscano e, complice un eventuale abbassamento dei costi, inizino semplicemente a mettere tutto su cartuccia
Basterebbe vedere almeno Square Enix rivedere la sua posizione sulle cartucce, va bene su final fantasy 7, ma i dragon quest non hanno alcun bisogno della velocità della memoria ed è valido sia per Dragon Quest 1/2 che per Dragon Quest 7.

Su Capcom dubito che i titoli con Re Engine possano girare su cartucce regolari.
 
Hardware:

In 2025, according to GfK, French households spent €15.3 billion on audiovisual equipment (televisions, DVD or Blu-ray players, game consoles, smartphones, computers, tablets and multimedia gateways), a stable amount compared to 2024 (-0.1%).

Boosted by the release of the Nintendo Switch 2 in June 2025, revenue from game console sales were up year-on-year (+13.9%) to €795M (Source: GSD), this is the highest level reached since 2010 (€872M).

In units after a peak in 2023, driven by the PS5, the volume of game console sales falls again in 2025, to 1.6M units (-1.9% compared to 2024, Source: GfK). This is the lowest hardware units total since the 1.0M units reached in 1996.

The PlayStation 5 was the best-selling console of 2025. Its annual total (0.7M) was the lowest for the top-selling platform since the PlayStation in 1996 (0.4M).

The Nintendo Switch 2 come on second place with 0.6M in 7 months. As shared by The Game Buisness, sales units were over 30% lower than what sold the original Nintendo Switch in 2017 (0.9M in 10 months).

SELL noted that at the end of 2025 nearly 28M consoles were in French households.

The average sales price for console hardware was around 490 euros in 2025 (up 16% from 2024 and 83% from 2019).

The rate of console ownership in French households (all types combined) is stable, at 54.3% (+0.2 points). It stands at 51.3% for home consoles and hybrid (+0.2 points) and 11.6% for handheld (-0.1 points).

The rate of computer ownership in French households is stable, at 76.1% (76.0% in 2024), for a sales volume that is increasing very slightly to 3.0 million units (+1.5%).

Software*:

In 2025, 17.3 million console games were sold, a significant decrease year-on-year (19.2 million in 2024), at a level below that observed over the last ten years, with an average of 21.6 million units sold between 2016 and 2025. The average price of a console game in 2025 was €39.23, compared to €39.77 in 2024 and €47.71 in 2016.

As for the PC market, 4.8 million games were sold, representing a 3.7% year-on-year decrease (4.9 million in 2024). The average price of a PC video game is €23.76, compared to €20.47 in 2024 and €23.58 in 2016.

*GSD panel data only, bundles units and digital from publisher outside the panel (like Nintendo and Kepler) are not include.



2024 Hardware Sales (Units)
  • PlayStation 5: 0.9M
  • Nintendo Switch: 0.6M
  • Xbox Series: 0.1M
  • Others: 0.1M
Total: 1.65M

2025 Hardware Sales (Units)
  • PlayStation 5: 0.7M
  • Nintendo Switch 2: 0.6M
  • Nintendo Switch: 0.2M
  • Xbox Series: ~50K
  • Others: ~50K
Total: 1.62M

2025 Hardware Installed Base (Units)
  • Nintendo Switch: 8.8M
  • PlayStation 4: 6.1M
  • Nintendo 3DS: 5.7M
  • PlayStation 5: 4.0M
  • Xbox one: 1.8M
  • Xbox Series: ~850K
  • Nintendo Switch 2: ~600K
Total: 27.9M

 
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