In Rilievo Classifiche di vendita Hardware e Software | Indicare la fonte dei dati | Contest nel 1° post

  • Autore discussione Autore discussione BadBoy25
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Contest di settembre:
1) Indovina le vendite in Giappone di Fire Emblem: Fortune's Weave durante la settimana di lancio. Il gioco uscirà giovedì 17/09 in esclusiva per NSW2. Sono ammesse previsioni fino a martedì 15/09.
2) Indovina le vendite in Giappone di Trails in the Sky: 2nd Chapter durante la settimana di lancio. Il gioco uscirà giovedì 17/09 per NSW2 (cartuccia giocabile anche con NSW1) e PS5. Ai fini del contest bisogna prevedere le vendite cumulative di tutte le versioni. Sono ammesse previsioni fino a martedì 15/09.
 
Incredibile quanto possa pesare l'uscire tardi su una piattaforma: quei numeri PS5 si spiegano solo così.
Non è sempre così, vedi il successo di Forza Horizon.
Semplicemente Palworld si è sgonfiato molto nei mesi successivi al clamore dell'uscita, pur rimanendo comunque un titolo abbastanza giocato.
 
Famitsu Sales: Week 29, 2026 (Jul 13 - Jul 19)

01./01. [NSW] Rhythm Heaven Groove <ACT> (Nintendo) {2026.07.02} (¥5.909) - 76.786 / 596.237 <60-80%> (-39%)
02./00. [PS5] eBaseball: Pro Spirit 2026 <SPT> (Konami) {2026.07.16} (¥7.980) - 20.661 / NEW <40-60%>
03./03. [NSW] Tomodachi Life: Living the Dream <ETC> (Nintendo) {2026.04.16} (¥6.480) - 18.608 / 1.476.557 <80-100%> (-11%)
04./00. [NSW] Kyoto Xanadu # <RPG> (Nihon Falcom) {2026.07.16} (¥7.200) - 15.431 / NEW <60-80%>
05./00. [PS5] Kyoto Xanadu # <RPG> (Nihon Falcom) {2026.07.16} (¥7.200) - 13.206 / NEW <60-80%>
06./00. [NS2] Culdcept Begins: Nintendo Switch 2 Edition # <TBL> (Neos) {2026.07.16} (¥6.800) - 12.734 / NEW <60-80%>
07./00. [NSW] 70s-style Robot Anime Geppy-X # <STG> (Bliss Brain) {2026.07.16} (¥9.000) - 8.674 / NEW <80-100%>
08./10. [NSW] Power Pros 2026-2027 <SPT> (Konami) {2026.06.11} (¥7.700) - 7.496 / 176.009 <80-100%> (-16%)
09./00. [NSW] Culdcept Begins # <TBL> (Neos) {2026.07.16} (¥5.800) - 6.940 / NEW <60-80%>
10./13. [NS2] Pokemon Pokopia <ADV> (Pokemon Co.) {2026.03.05} (¥8.164) - 4.503 / 1.086.699 <80-100%> (-19%)
11./14. [NS2] Mario Kart World # <RCE> (Nintendo) {2025.06.05} (¥9.073) - 4.199 / 2.994.088 <80-100%> (-9%)
12./16. [NS2] eFootball Kick-Off! <SPT> (Konami) {2026.06.04} (¥3.500) - 3.998 / 54.939 <80-100%> (+15%)
13./12. [NS2] Star Fox <STG> (Nintendo) {2026.06.25} (¥5.891) - 3.892 / 61.796 <60-80%> (-33%)
14./17. [NSW] Minecraft # <ADV> (Microsoft Game Studios) {2018.06.21} (¥3.600) - 3.438 / 4.240.067 <80-100%> (-1%)
15./04. [PS5] Assassin's Creed: Black Flag Resynced <ACT> (Ubisoft) {2026.07.09} (¥7.600) - 3.374 / 20.526 <60-80%> (-80%)
16./06. [NS2] Digimon Story: Time Stranger # <RPG> (Bandai Namco Entertainment) {2026.07.09} (¥7.200) - 3.109 / 18.753 <60-80%> (-80%)
17./07. [NS2] Granblue Fantasy Relink: Endless Ragnarok <Granblue Fantasy Relink \ Granblue Fantasy Relink: Endless Ragnarok Upgrade Kit> <RPG> (Cygames) {2026.07.09} (¥6.300) - 2.309 / 14.853 <60-80%> (-82%)
18./00. [PS5] 70s-style Robot Anime Geppy-X # <STG> (Bliss Brain) {2026.07.16} (¥9.000) - 2.265 / NEW <40-60%>
19./19. [NSW] Splatoon 3 <ACT> (Nintendo) {2022.09.09} (¥5.980) - 2.242 / 4.557.700 <80-100%> (-4%)
20./08. [NSW] Digimon Story: Time Stranger # <RPG> (Bandai Namco Entertainment) {2026.07.09} (¥7.200) - 2.095 / 13.346 <80-100%> (-81%)
21./18. [NS2] Yoshi and the Mysterious Book <ACT> (Nintendo) {2026.05.21} (¥7.255) - 2.030 / 77.602 <60-80%> (-18%)
22./23. [NSW] Super Smash Bros. Ultimate # <FTG> (Nintendo) {2018.12.07} (¥7.200) - 1.948 / 5.931.634 <80-100%> (+7%)
23./00. [NS2] Fitness Boxing 3: Your Personal Trainer - Nintendo Switch 2 Edition <HOB> (Imagineer) {2026.07.16} (¥6.980) - 1.820 / NEW <20-40%>
24./20. [NSW] Animal Crossing: New Horizons # <ETC> (Nintendo) {2020.03.20} (¥5.980) - 1.778 / 8.456.618 <80-100%> (-15%)
25./00. [NSW] Hypnosis Mic: Alternative Rap Battle - 2nd Period # <ADV> (Idea Factory) {2026.07.16} (¥7.800) - 1.695 / NEW <60-80%>
26./22. [NS2] Animal Crossing: New Horizons - Nintendo Switch 2 Edition <ETC> (Nintendo) {2026.01.15} (¥6.480) - 1.669 / 137.473 <80-100%> (-12%)
27./05. [PS5] Echoes of Aincrad: Sword Art Online <RPG> (Bandai Namco Entertainment) {2026.07.09} (¥8.100) - 1.633 / 17.725 <80-100%> (-90%)
28./29. [NSW] Clubhouse Games: 51 Worldwide Classics <ETC> (Nintendo) {2020.06.05} (¥3.980) - 1.570 / 1.510.818 <80-100%> (+24%)
29./25. [NSW] Mario Kart 8 Deluxe <RCE> (Nintendo) {2017.04.28} (¥5.980) - 1.555 / 6.589.931 <80-100%> (-8%)
30./00. [PS5] Hi-Fi Rush # <ACT> (SuperDeluxe Games) {2026.07.16} (¥5.436) - 1.517 / NEW <40-60%>

Top 30


NSW - 14
NS2 - 10
PS5 - 6

HARDWARE

+-------+------------+------------+------------+------------+------------+-------------+
|System | This Week | Last Week | Last Year | YTD | Last YTD | LTD |
+-------+------------+------------+------------+------------+------------+-------------+
| NS2 | 24.928 | 28.755 | 146.078 | 2.267.792 | 1.526.168 | 6.051.859 |
| PS5 # | 9.574 | 11.394 | 6.148 | 352.808 | 513.312 | 7.651.018 |
| NSW # | 6.396 | 8.712 | 11.766 | 494.160 | 940.561 | 36.910.303 |
| XBS # | 93 | 157 | 150 | 15.180 | 23.196 | 704.107 |
+-------+------------+------------+------------+------------+------------+-------------+
| ALL | 40.991 | 49.018 | 164.164 | 3.130.215 | 3.003.947 | 60.823.436 |
+-------+------------+------------+------------+------------+------------+-------------+
|PS5 Pro| 350 | 473 | 1.664 | 55.792 | 103.410 | 367.049 |
| PS5 | 200 | 264 | 3.635 | 52.265 | 330.348 | 5.921.690 |
| PS5DE | 9.024 | 10.657 | 849 | 244.751 | 79.554 | 1.362.279 |
|XBS XDE| 31 | 109 | 30 | 8.397 | 5.130 | 33.108 |
| XBS X | 19 | 15 | 61 | 4.416 | 6.897 | 328.271 |
| XBS S | 43 | 33 | 59 | 2.367 | 11.169 | 342.728 |
|NSWOLED| 2.853 | 4.056 | 5.207 | 212.088 | 577.723 | 9.610.010 |
| NSW L | 2.930 | 4.040 | 4.276 | 191.222 | 254.742 | 6.995.687 |
| NSW | 613 | 616 | 2.283 | 90.850 | 108.096 | 20.304.606 |
+-------+------------+------------+------------+------------+------------+-------------+
 
Decisamente curioso di vedere l'ultima parte di FF a vendite.
 
Remake sta a tipo 10 euro e Rebirth a 30.
C'è semplicemente mooooooooolto più interesse verso RE che verso FF che oramai non si caga quasi più nessuno.
Requiem in 5 mesi ha fatto 8 milioni
E i remake dei RE stanno ciclicamente a 5€, per non parlare dei porting della trilogia classica a 10€. Son bravi tutti a macinare unità vendute così.
Poi che oggi ci sia più interesse per gli horror che per i jprg lo so anch'io, ma il divario passato era ampio e l'hanno colmato più velocemente così, sono strasicuro che per revenue FF è avanti a RE e non di poco.
 
Beh sì sulla scontistica non c'è paragone, SE è decisamente più refrattaria a scendere sotto certe soglie.
Vero che ora FF7 ha un forte sconto ma secondo psprices ci ha impiegato diversi anni a scendere sotto i 40, e il XVI è la prima volta in 3 anni che viene piazzato sotto i 30. Oltre a questo Capcom è molto più radicata su PC e ha un certo feticismo per i bundle digitali, 4+5+6, 2+3, 2+3+4, 7+8, 0+1 etc. tutti molto convenienti, e probabilmente (anzi sicuramente, visto che cataloga le vendite dei giochi singolarmente) li conta come acquisti doppi/tripli :asd: Li ha anche Square (VII+VIII, Twin Package e I-VI) ma in maniera molto minore.
Poi vabé la gestione dei remake che ha avvicinato molti nuovi giocatori, un motore proprietario affidabile e le uscite costanti sono tutti aspetti che hanno contribuito a rendere RE il 3° franchise giapponese di maggior successo.
 
Re Requiem ha venduto 5 milioni nei primi 5 giorni, più di quanto abbia fatto per dire FF XVI in anni e anni con molteplici sconti.
Semplicemente oggi come popolarità RE si mangia a colazione FF.
 
Beh sì sulla scontistica non c'è paragone, SE è decisamente più refrattaria a scendere sotto certe soglie.
Per non parlare poi delle cagate che stanno facendo con riedizioni a prezzo pieno senza upgrade dei giochi Switch 1 sulla 2 :asd:
 
Perché dovrebbe "far male"? Sono due saghe storiche, di qualità, vecchie, rinomate, e mainstream. È normale e anche "giusto" che navighino su numeri simili.
FF ha avuto una decade in più per arrivare a 200 milioni, se guardiamo agli ultimi anni il confronto è impietoso.
E anche numericamente contando gli spinoff sono 30 giochi circa contro oltre 100.
Delle due solo una ormai posso definire "mainstream", se inteso nel contesto di mainstream del mercato odierno, l'altra è solo vecchia e rinomata.
 
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